Configuration minimale requise
- macOS 14.6 ou version ultérieure
- 8 Go de mémoire (16 Go recommandés)
- Carte graphique compatible avec Metal (Mac à processeur Intel uniquement)
- 4,7 Go d’espace disque disponible
- Certaines fonctionnalités nécessitent un accès Internet ; des frais peuvent s’appliquer.
Interface d’utilisation
- Vue Tour d’horizon à 360° pour prévisualiser une scène à 360° sans casque VR
- Boutons sur la Touch Bar du MacBook Pro pour effectuer facilement des tâches courantes comme l’ajout de masques ou de formes
- Look plus sombre et plus simple pour mettre en valeur les animations et limiter les sources de distraction
- Barre d’outils simplifiée pour trouver et ajouter des éléments, et interface personnalisable
- Présentations de fenêtres optimisées pour les écrans d’ordinateurs portables et de bureau
- Éditeur d’images clés offrant un aperçu simplifié de la timeline pour une gestion intuitive du temps
- Panneau de contrôle semi‑transparent avec commandes à l’écran pour les couches, les comportements et les filtres
- Commandes à l’écran pour le positionnement 3D, la rotation 3D, le point d’ancrage 3D, l’inclinaison, la saisie par quatre points, le rognage et la manipulation des glyphes
- Activation/désactivation de la visualisation et du rendu de la lumière, des ombres, des reflets et de la profondeur de champ
- Prise en charge des stylets et des tablettes
- Visualisation indépendante des canaux de couleur et des canaux alpha
- Outils d’alignement du canevas comprenant des guides d’alignement dynamiques, une grille 3D et des règles
- Interface gestuelle à stylet et tablette
- Aperçus en mémoire RAM pour visionner les animations complexes à une fréquence optimale
- Plus de 1 900 illustrations vectorielles, images à haute résolution et éléments animés conçus par Apple et libres de droits
- Affichage et accès instantanés à toutes les couches du projet d’une simple touche
- Création, enregistrement et reconfiguration des raccourcis clavier
- Affichage des images à l’extérieur des limites du cadre visible pour faciliter le réglage des objets hors champ
- Enregistrement dans la bibliothèque des réglages, effets personnalisés, dégradés, styles de texte et autres éléments préférés
- Ouverture de plusieurs projets en même temps pour basculer, copier et coller facilement de l’un à l’autre
- Bits de couleur par canal : virgule flottante 16 bits pour le rendu par processeur graphique ; virgule flottante 32 bits pour le rendu logiciel en arrière‑plan de projets Motion dans Final Cut Pro4
- Prise en charge des pixels non carrés personnalisables
- Regroupement automatique des médias utilisés dans un projet pour faciliter la sauvegarde ou le transfert vers d’autres emplacements
- Utilisation de Spotlight dans macOS pour localiser des projets Motion par recherche de nom de couche ou de chaîne de texte
Environnement de compositing 3D
- Création de scènes en 3D au sein d’un projet à 360° pour réaliser des environnements à 360° ultra‑réalistes
- Possibilité de placer un graphisme, une image fixe, un objet 3D USDZ ou une vidéo dans un projet à 360°, puis de le repositionner et de le redimensionner pour une intégration parfaite à la scène à 360°
- Montage de vidéos à 360° dans un projet non‑360° et animation du panorama, de l’inclinaison et du zoom
- Positionnement, rotation et intersection de plusieurs couches dans un espace 3D
- Combinaison de plusieurs couches en groupes 3D pour créer des animations 3D hiérarchisées
- Ajout, animation et coupe d’images provenant de plusieurs caméras
- Caméra subjective fonctionnant comme un jeu vidéo à la première personne
- Caméra réglable à proximité ou loin des plans de découpe doux pour éviter le « dépilement » des objets
- Application de comportements de caméra pour créer et modifier facilement des mouvements de caméra complexes
- Affichage divisé en quatre pour offrir plusieurs vues orthographiques et perspectives
- Visualiseur en incrustation pour vérifier rapidement différentes vues tout en effectuant des ajustements
- Plusieurs sources lumineuses, comme la lumière ambiante, la lumière directionnelle et l’éclairage ponctuel
- Ajout d’ombres pour l’éclairage ponctuel ou directionnel, définition des objets à l’ombre ou projetant une ombre et réglage de la couleur et de l’intensité des ombres
- Ajout de réflectivité pour la plupart des objets, films, coups de pinceau, etc.
- Activation de la profondeur de champ pour plus de réalisme et une meilleure mise au point
- Animation des particules, des éléments de l’outil de reproduction et des coups de pinceau dans l’espace 3D
- Création de comportements de texte 3D pour des animations caractère par caractère avec contrôle complet de la position et de la rotation 3D
- Création de chemins d’animation 3D pour les couches, les caméras et les sources lumineuses
- Application de comportements tels que le lancement, la mise en orbite ou l’effet vortex avec attributs 3D
- Isolation de n’importe quelle couche de manière à la voir de face et à modifier facilement les masques ou le texte
Édition et couches dans la timeline
- Affichage de la liste des couches permettant de modifier facilement l’ordre d’empilage des couches, des groupes, des filtres ou des comportements d’animation
- Nombre illimité de pistes pour les séquences vidéo, les graphismes, le texte et les particules
- Regroupement pour l’application de transformations et de filtres composés
- Fonctions classiques « Faire passer au premier plan » et « Faire passer à l’arrière‑plan »
- Modes d’opacité et de fusion pour un accès rapide à chaque couche ou groupe
- Création de zones de dépôt pour remplacer facilement des images par glisser‑déposer
- Couches clones permettant de lier les instances d’images héritant automatiquement de propriétés
- Pistes solo facilitant l’affichage et les réglages
- Isolation d’une sélection pour un cadrage temporaire et solo d’un objet de composition 3D afin de le modifier facilement
- Composite avec canaux alpha prémultipliés ou non prémultipliés
- Mini‑timeline intégrée au canevas affichant une piste unique pour la couche, le groupe, le filtre ou le comportement sélectionné
- Trimming, glissement, déplacement et resynchronisation des séquences audio et vidéo via la mini‑timeline
- Resynchronisation de plans à l’aide de la fusion d’images, de la fusion de flous d’animation ou du flux optique
- Mise en cache de l’analyse de la resynchronisation par flux optique pour changer de vitesse à tout moment sans faire une nouvelle analyse
- Timeline complète avec montage par glisser‑déposer pour choisir entre le compositing et l’assemblage de plusieurs plans
- Insertion et remplacement directement dans la timeline
- Marqueurs pouvant être placés dans la timeline ou sur un plan spécifique avec des commentaires
Animation
- Comportement Overshoot pour des animations réalistes avec effet ressort sans utiliser d’images clés
- Importation, lecture et montage des plans vidéo HEVC (High Efficiency Video Coding, également appelé H.265) et des photos HEIF (High Efficiency Image Format) provenant d’appareils Apple
- Importation d’objets 3D USDZ, puis animation de leurs position, rotation et taille à l’aide d’images clés ou de comportements
- Nouveau comportement Aligner sur, pour relier facilement des objets et créer des animations sophistiquées
- Animations de comportement inédites permettant de reproduire un phénomène naturel comme le vent, la gravité ou l’effet vortex
- Simulations sophistiquées de mouvements tels que l’attraction, la répulsion ou la mise en orbite, qui créent des animations multicouches 3D
- Mise en séquence de texte pour l’automatisation de titres animés complexes dans un espace 3D
- Commandes de paramètres d’animation automatique comme l’oscillation, le roulement, etc.
- Enchaînement de paramètres pour commander des animations secondaires
- Resynchronisation des comportements automatisés résultant de ralentissements ou de changements de vitesse
- Comportement audio permettant de synchroniser les animations avec des pistes audio
- Comportement MIDI permettant de déclencher des changements de paramètres via n’importe quel périphérique MIDI
- Comportements de forme permettant de suivre les points d’une forme ou de créer un mouvement de roulement aléatoire des formes animées
- Outils complets d’animation par image clé
- Éditeur d’images clés avec interpolations de types Bézier, Linéaire, Constante et Atténuation en entrée/sortie
- Éditeur d’images clés, outil de dessin d’images clés et outil de manipulation des boîtes d’images clés
- Copier‑coller d’images clés à partir de pistes et de paramètres différents
- Réglages des images clés de type ping‑pong, répétitives ou progressives
- Enregistrement d’animations avec suppression d’images clés en temps réel
- Création d’images clés dans l’Éditeur d’images clés à l’aide d’un outil de dessin à main levée
- Tassement, étirement et déplacement de groupes d’images clés à l’aide d’une boîte de transformation
- Enregistrement des courbes pour un accès rapide aux paramètres les plus utilisés
- Affichage des courbes animées pour une navigation simplifiée
- Affichage des images clés dans la timeline pour un positionnement rapide
- Activation/désactivation des animations par image clé et par comportement pour comparer facilement les différents résultats
- Sélection des points de focalisation dans une vidéo filmée en mode Cinématique sur l’iPhone 13 ou modèle ultérieur et animation de l’effet de profondeur de champ
Moteur de particules
- Moteur de particules à rendement accéléré à base d’icônes animées
- Plus de 200 émetteurs de particules prédéfinis pour l’ajout facile d’étincelles, de feu, de fumée, etc.
- Animation de particules dans un espace 3D avec la commande Face à la caméra
- Application de plusieurs objets 2D ou 3D ou séquences vidéo en tant qu’émetteurs
- Application du mode de fusion par ajout pour une luminosité intense
- Animation indépendante des émetteurs et des cellules
- Enregistrement des nouvelles particules dans la bibliothèque pour une utilisation ultérieure dans d’autres projets
- Choix entre point, ligne, rectangle, cercle, carré, sphère et autres pour les formes d’émetteurs
- Contrôle de la source d’émission, de la longévité, de la vitesse, de l’angle, de la rotation, de l’échelle et des dégradés de couleurs des cellules de particules
- Mise à l’échelle des particules par rapport à leur longévité et ajout de comportements (orbite et vortex, par exemple) pour des résultats 3D extraordinaires, avec peu d’efforts
Effets de peinture
- Peinture par coups de pinceau vectoriels sensibles à la pression
- Choix de plus de 140 styles de pinceaux personnalisables, du plus classique au plus abstrait
- Modification de la largeur, de la couleur, de l’opacité et du scintillement du trait
- Dessin automatique avec personnalisation complète
- Transformation des coups de pinceau en courbes de Bézier ou B‑spline avancées
- Rotation des coups de pinceau dans un espace 3D avec la commande Face à la caméra pour les coups de pinceau 3D volumétriques
- Définition de la pression et de la vitesse du pinceau lors de l’utilisation d’un stylet et d’une tablette
- Activation du dynamisme sur les touches de peinture pour les effets de type particules
- Application d’animations de séquençage similaires à celles de l’outil réplicateur qui peuvent faire onduler les coups de pinceau dans un espace 3D
Outil Réplicateur
- Reproduction automatique de tout graphisme, objet textuel, fichier USDZ ou fichier vidéo selon des motifs définis
- Plus de 200 préréglages pouvant être entièrement personnalisés et réenregistrés
- Animation de motifs dupliqués dans un espace 3D avec la commande Face à la caméra
- Enregistrement des nouveaux réplicateurs dans la bibliothèque pour une utilisation ultérieure dans d’autres projets
- Choix entre point, ligne, rectangle, cercle, explosion, spirale, vague, case, sphère et autres pour les motifs à reproduire
- Définition du nombre de lignes, de colonnes et de rangs 3D remplissant ou délimitant le motif
- Contrôle de la taille du motif, de la taille des cellules, de l’angle, de l’échelle et des dégradés de couleurs des cellules de réplicateur
- Modification du décalage des lignes et des colonnes, qui changent ainsi de position dans le motif défini
- Contrôle de l’origine de l’animation à différents points du motif
- Réglage aléatoire de l’échelle et de l’angle pour des reproductions plus réalistes
- Application du mode de fusion par ajout pour une luminosité intense
- Définition de la couleur des objets dupliqués à partir d’une seule teinte ou d’une gamme définie par l’utilisateur ou l’utilisatrice
- Ajout de séquences de comportements reproduites pour des animations en vague sur différents motifs
- Filtre Trait permettant de dessiner rapidement le contour d’un objet, d’un texte ou d’un plan dans une couleur unie ou un dégradé
Création de titres
- Découpage en tranches d’une image pour éviter toute distorsion lors de la mise à l’échelle
- Importation de contenus à 360° et conception de titres, de générateurs et d’effets à 360°
- Création de titres en 3D de A à Z ou à partir de modèles faciles à utiliser disponibles dans Motion
- Conversion immédiate de titres en 2D existants en titres en 3D
- Moteur de texte vectoriel pour la création de polices de toutes tailles
- Personnalisation de textes en 3D grâce à des dizaines de textures naturelles ou artificielles
- Possibilité d’importer des fichiers texte et RTF afin de créer des objets texte Motion
- Création et enregistrement d’ensembles de matériaux prédéfinis
- Réglage de l’éclairage, de l’environnement et des contours de texte en 3D
- Puissants effets d’ombre, comme des reflets spéculaires et diffus, ou des textures en relief
- Projection d’ombres depuis un titre en 3D, sur titre et autres objets, dans une scène en 3D
- Mise en forme de texte (taille, rotation, inclinaison, alignement, crénage, etc.)
- Animation de caractères individuels dans un espace en 3D à l’aide de comportements textuels personnalisables
- Transformation de caractères individuels à l’aide de l’outil d’ajustement des glyphes
- Choix parmi un ensemble commun de modes de fusion (normal, multiplication, superposition ou encore ajout)
- Personnalisation des styles de texte avec contrôle de la typographie, du contour, de l’éclat et de l’ombre portée
- Options de présentation et d’animation de type machine à écrire et texte selon une trajectoire définie
- Options de présentation et d’animation à défilement et déplacement pouvant accueillir une grande quantité de texte
- Paramètre de zone de texte dans l’inspecteur simplifiant la modification du texte même s’il est masqué dans le canevas
- Remplissage du texte à l’aide de dégradés unis et multipoints
- Application d’images fixes et de clips vidéo en tant que textures aux faces de texte
- Contrôle des textures via la conservation d’image, le décalage, les modes de transition et l’opacité
- Prise en charge des polices asiatiques, cyrilliques et d’autres systèmes Unicode
- Prise en charge du texte à lire de droite à gauche ou verticalement pour les langues n’utilisant pas l’alphabet romain comme le japonais, le chinois et l’arabe
- Fonction rechercher‑remplacer pour trouver et modifier un texte spécifique dans un projet
- Option d’ajustement automatique de la taille du texte à une zone donnée
Suivi et stabilisation
- Suivi du mouvement à l’aide du suivi par point unique ou de l’épinglage aux quatre coins
- Création de données de suivi pouvant être référencées par plusieurs objets
- Repérage des commandes de la position à l’écran d’un filtre
- Décalage du suivi pour la création d’une piste unique à partir de plusieurs décalages
- Comportement de suivi faisant apparaître les meilleurs points de suivi potentiels pour éliminer tout tâtonnement
- Algorithme de suivi avancé conservant la précision de l’analyse en cas de rotation ou d’inclinaison des motifs
- Fonction intelligente de relance réinitialisant automatiquement la zone de recherche pour réduire les interventions de l’utilisateur ou utilisatrice
- Suggestions directionnelles pour les zones à mouvement rapide grâce à la fonction de lecture anticipée
- Stabilisation à l’aide du traditionnel stabilisateur de point ou de l’analyse par flux optique
- Stabilisateur par flux optique automatisé évitant la sélection de points et une longue phase de configuration
- Analyse par flux optique SmoothCam éliminant les tremblements des prises manuelles tout en conservant les mouvements de caméra généraux
- Réglage du niveau de stabilisation appliqué en temps réel aux transformations, à la rotation et à la mise à l’échelle
- Possibilité de choisir un suivi Apprentissage automatique, Combiné ou Nuage de points pour détecter et suivre automatiquement les visages et objets
Filtres accélérés et effets
- Filtre de réorientation pour facilement modifier l’orientation d’une vidéo à 360°
- Effets à 360°, y compris effets de flou, d’éclat et plus
- Application du filtre Mini-planète à une vidéo 360° dans un projet standard
- Application de l’effet bande dessinée donnant un style et un schéma de couleurs de bande dessinée aux photos et vidéos, ou les transformant en illustrations en noir et blanc
- Plus de 110 filtres accélérés pour une interactivité en temps réel
- Plus de 10 filtres de flou, dont Flou gaussien, Flou du canal, Flou radial et Flou hors‑foyer
- Bordures simples et biseautées
- Plus de 25 filtres de distorsion, dont Réfraction, Œil d’insecte, Distorsion du verre, Ondulation, Étalement et Polaire
- Superbes effets d’éclat (Rayons de lumière, Brillance, Aura, etc.)
- Filtre d’incrustation analysant automatiquement la couleur dominante de l’image visible et affichant des commandes à l’écran permettant d’affiner la couleur et les bords de l’incrustation
- Commandes d’incrustation pour le remplissage des trous et le réglage de la distance du bord, du niveau d’affaissement et de l’enveloppement lumineux
- Commande d’incrustation avancée par roue chromatique permettant de régler la tolérance et l’adoucissement du canal chromatique et du canal luma au niveau de la zone incrustée
- Filtres de stylisation tels que Vignette, Mauvais téléviseur, Mauvais film, Estampage couleur, Similigravure, Dessin au trait et Tunnel
- Filtres kaléidoscope et mosaïque uniques
- Filtres temporels pour les effets d’écho et de stroboscope
- Filtres vidéo pour le désentrelacement et la diffusion de couleurs et luminance sécurisées
- Générateurs automatiques de motifs, de bruit, de couleurs, de caustiques, de formes concentriques et de spirales
- Création de dessins originaux de grande qualité à l’aide de générateurs tels que les lignes de manga et les spirales, qui offrent la qualité du dessin à la main
- Générateurs de texte pour créer et animer des éléments de texte comme des chiffres, devises, dates et codes temporels, ou pour générer un texte à partir du contenu d’un fichier texte
- Analyse de flux optique plus rapide et de qualité avancée avec Metal
- Application du filtre Néon pour ajouter un éclat de type néon à du texte, des formes, des émetteurs, des réplicateurs, de la vidéo, etc.
Outils de masquage
- Outils de masquage Bézier ou B‑spline avancé
- Création d’ovales, de rectangles et de formes arbitraires dessinées à la main
- Réglage de l’opacité, de l’arrondi et de l’adoucissement des bords
- Combinaison de masques à l’aide d’opérations mathématiques
- Suivi de formes entières ou de points de contrôle à l’aide de comportements de suivi
- Création de masques d’image à partir des valeurs alpha, de luminance ou RVB d’une seconde image
Correction colorimétrique
- 19 filtres d’étalonnage des couleurs, dont Balance des couleurs, Gamma, Colorisation de dégradé, Réduction des couleurs, Courbe des gammas OpenEXR, Seuil, Mélangeur de canaux et bien d’autres
- Roues des couleurs avec curseurs intégrés pour régler la teinte, la saturation et la luminosité
- Courbes de couleurs pour des réglages ultra‑précis de la couleur et du contraste à l’aide des points de contrôle multiples
- Courbes de teinte/saturation permettant de sélectionner un niveau de teinte ou de luminosité précis et d’effectuer des ajustements sans modifier le reste de l’image
- Réglage de la correction des couleurs au fur et à mesure avec commandes par image clé précises
- Nombre illimité de filtres de correction colorimétrique par plan
- Enregistrement et réutilisation des préréglages de couleur
- Application de LUT personnalisées issues d’apps et de sites web d’étalonnage des couleurs
Audio
- Prise en charge des formats AIFF, WAV, MP3, MP3 VBR et AAC
- Montage des pistes audio dans la timeline par ajustement, coulissement et déplacement
- Resynchronisation des pistes audio avec décalage tonal
- Défilement des pistes audio pour un positionnement précis par rapport à l’image
- Contrôle séparé de la balance, du gain, de la mise en sourdine et des solos
- Utilisation des commandes audio principales pour des réglages audio globaux
- Déclenchement de changements de paramètres en fonction de fréquences audio ou de signaux transitoires
Intégration de Final Cut Pro et de logiciels tiers
- Création et enregistrement de modèles intelligents de titres, d’effets, de transitions et de générateurs dans Motion afin de pouvoir les utiliser dans Final Cut Pro par glisser‑déposer, sans rendu
- Conversion simplifiée entre les formats projet Motion, générateur Final Cut Pro, titre Final Cut Pro, effets Final Cut Pro ou transition Final Cut Pro à tout moment de la création
- Sauvegarde des animations à 360° et accès immédiat depuis le navigateur d’effets de Final Cut Pro
- Configurations permettant de contrôler plusieurs paramètres avec curseurs simplifiés, menus contextuels ou cases à cocher
- Captures d’écran ayant un rapport hauteur/largeur prédéfini pour que les modèles soient automatiquement de la même taille que l’image du projet Final Cut Pro
- Définition de durées fixes pour les séquences d’introduction et de fin des modèles ; ajustement automatique du corps du titre par Final Cut Pro selon le timing
- Possibilité de publier les configurations et les paramètres dans un modèle pour une utilisation simplifiée dans Final Cut Pro
- Importation de graphismes PDF vectoriels, de documents multicalques Photoshop et de fichiers BMP, GIF, JPEG, PNG, TIFF, TGA ou OpenEXR
- Prise en charge FxPlug 3 des filtres et des effets accélérés par processeur graphique, notamment les formes, les chemins, les caméras, les lumières et les interfaces personnalisées
- Prise en charge des modules Image Unit
- Prise en charge des fichiers ProRes RAW et ProRes RAW HQ pour la création de graphismes animés à l’aide de données d’images RAW issues du capteur de la caméra
Exportation
- Exportation de projets à gamme dynamique élevée HLG avec les métadonnées Dolby Vision 8.4 pour une lecture optimisée sur les appareils Apple
- Exportation de la sélection pour le rendu d’objets spécifiques
- Prise en charge des espaces colorimétriques standard Rec. 709 et large Rec. 2020
- Exportation vers ProRes, H.264 et d’autres codecs pris en charge par QuickTime
- Fonction de partage pour exporter et diffuser des contenus automatiquement vers des appareils comme l’iPad ou l’Apple TV
- Commande Envoyer à Compressor pour exporter les animations au format HEVC
- Exportation des fichiers MXF OP1a à l’aide de réglages Compressor prédéfinis
- Exportation sous forme de films ou de séquences d’images
- Exportation au format OpenEXR
- Exportation en 8 bits et 10 bits 4:2:2 en non compressé
- Prise en charge du rendu progressif ou entrelacé
- Flou d’animation accéléré avec obturateur personnalisable
- Enregistrement des réglages d’exportation personnalisés pour en faciliter la sélection
- Accès direct aux réglages définis dans Compressor à partir de la fonction de partage de Motion et de Final Cut Pro
- Envoi d’un projet vers Compressor pour répondre aux besoins d’encodage avancés
- Exportation de la sélection pour le rendu d’objets spécifiques
- Envoi d’un projet vers Compressor pour répondre aux besoins d’encodage avancés
- Exportation de projets en arrière-plan
Configuration minimale requise
- macOS 14.6 ou version ultérieure
- 8 Go de mémoire
- 1,2 Go d’espace disque disponible
- Le format ProRes RAW nécessite un ordinateur Mac prenant en charge Metal.
Prise en charge
de l’encodage standard
- Rotation et retournement de fichiers vidéo
- Encodage de fichiers au format HEVC 8 bits et 10 bits 4:2:2 sur les Mac équipés d’une puce Apple exécutant macOS 12.3 (ou version ultérieure)
- Prise en charge de l’encodage 4:2:2 HEVC multi-pass sur les Mac équipés d’une puce Apple exécutant macOS 13 (ou version ultérieure)
- Affichage du niveau de transparence d’une vidéo, des proportions d’une sortie et des propriétés modifiées du média source dans le visualiseur d’aperçu
- Moteur 64 bits exploitant toute la RAM disponible pour des temps de rendu améliorés et des dimensions d’images augmentées
- Prise en charge des espaces colorimétriques Rec. 601 et Rec. 709
- Production de vidéos HDR (gamme dynamique élevée) avec commandes pour les conversions d’espace colorimétrique et les métadonnées HDR
- Production de vidéos aux formats HDR P3-D65 PQ, Rec. 2020 HLG et Rec. 2020 PQ pour la HDR10
- Conversion des vidéos HDR en SDR (gamme dynamique standard)
- Exportation de projets à gamme dynamique élevée HLG avec les métadonnées Dolby Vision 8.4 pour une lecture optimisée sur les appareils Apple
- Mode entropie CABAC pour l’encodage multipasse
- Encodage vidéo monoscopique et stéréoscopique à 360° dans une grande variété de formats et de tailles d’images, avec intégration des métadonnées des vidéos sphériques conformes aux standards
- Encodage vidéo au format HEVC (High Efficiency Video Coding, également appelé H.265) pour les fichiers d’une taille jusqu’à 40 % inférieure au format H.264, tout en conservant une qualité d’image similaire
- Préréglages MXF (AVC-Intra, D-10/IMX, ProRes et XDCAM HD) dans différentes tailles et résolutions d’images
- AVC-Intra pris en charge dans les réglages QuickTime
- Exportation de vidéos en ProRes et 10 bits non compressés dans un conteneur MFX
- Exportation de vidéos HDR dans un conteneur MFX
- Exportation des fichiers MXF OP1a avec différents codecs et options de vitesse et de taille d’image
- Exportation de paquets ProRes IMF simples et complets
- Prise en charge des sources de séquences d’images TIFF, Targa, DPX, JPEG, GIF et OpenEXR
- Prise en charge de l’encodage pour les séquences d’images TIFF, Targa, DPX, JPEG, GIF et OpenEXR
- Conversion d’images au format Log en espaces colorimétriques SDR et HDR
- Encodage multipasse H.264 pour les disques Blu‑ray et les fichiers
- Prise en charge de la gravure de disques AVCHD au laser rouge pour la lecture sur lecteurs Blu‑ray compatibles
- Encodage H.264 pour les appareils Apple, le Web et les appareils mobiles
- Prise en charge des sources de séquences d’images : TIFF, Targa, DPX, JPEG et OpenEXR
- Prise en charge de l’encodage pour la diffusion HTTP en direct
- Prise en charge de l’encodage pour les séquences d’images TIFF, Targa, DPX, JPEG et OpenEXR
- Prise en charge complète de QuickTime
- Encodage MPEG-2
- Encodage VBR en deux passes pour MPEG-2
- Exportation en 8 bits et 10 bits 4:2:2 en non compressé
- Prise en charge des fichiers QuickTime (à un ou plusieurs canaux), AIFF, Sound Designer et WAV
- Création automatique d’une configuration par glisser‑déposer d’un fichier QuickTime ou MXF
- Redimensionnement
- Conversions de normes
- Resynchronisation
- Prévisualisation des projets dans des valeurs de couleurs haute qualité avec la vue comparative en écran scindé
- Traitement haute qualité des images
- Destinations prédéfinies proposant des tâches pour automatiser les flux d’encodage et de diffusion de bout en bout, notamment :
- Ajout à la bibliothèque iTunes
- Préparation pour une diffusion HTTP en direct
- YouTube et Facebook
- Tâches supplémentaires pour :
- Ouverture avec Application
- Exécution du processus Automator
- Envoi d’e‑mail
- Encodage automatisé avec droplets
- Rognage automatique et personnalisé
- Remplissage automatique et personnalisé
- Télécinéma inversé
- Désentrelaçage
- Transcodage des formats de fichier Canon Cinema RAW Light avec le module Canon RAW pour Final Cut Pro
- Transcodage automatique des fichiers vidéo, audio et de séquence d’images placés dans un dossier sélectionné du système de fichiers à l’aide de tout réglage ou action de tâche Compressor
- Encodage des vidéos filmées en mode Cinématique sur l’iPhone 13 ou version ultérieure (nécessite macOS 12.0 ou version ultérieure)
Accessibilité
- Importation et exportation de sous-titres dans les formats CEA-608, iTT et SRT, compatibles avec la plupart des flux de production et sites web
- Importation des fichiers de sous‑titres dans un lot ou un paquet iTunes Store
- Visualisation des sous‑titres codés dans le Visualiseur pendant la lecture
- Possibilité de modifier les sous‑titres, y compris le texte, la couleur, l’emplacement à l’écran et les données de synchronisation
- Recherche dans le texte et dans un ou plusieurs sous‑titres dans l’inspecteur
- Prise en charge de plusieurs langues dans le même lot ou paquet iTunes Store
- Indicateur de validation signalant instantanément les erreurs courantes comme les chevauchements de sous‑titres, les caractères incorrects, les problèmes de mise en forme, etc.
- Intégration des sous‑titres dans le fichier du film exporté ou création d’un fichier side‑car à part pour les sous‑titres codés
- Intégration de descriptions audio dans les fichiers vidéo MOV, MP4, M4V et MXF
Création de paquets iTunes Store
- Création d’un paquet iTunes Store pour l’envoi à l’iTunes Store
- Insertion de votre film, de la bande‑annonce, des sous‑titres codés, des sous‑titres et des descriptions audio dans votre paquet iTunes Store
- Un passthrough multimédia vous permet d’utiliser votre support d’origine et vous dispense de toute compression supplémentaire
- Possibilité de tester une vidéo contenant du son ou des sous‑titres pour en vérifier la synchronisation
- La prévisualisation du paquet iTunes Store permet de tester des alternatives son, des sous‑titres codés ou des sous‑titres afin de vérifier la synchronisation et basculer naturellement entre les différents flux audio pendant la lecture
- La détection intégrée des erreurs vous aide à repérer les problèmes liés à votre paquet iTunes Store
- Utilisation de l’interface de validation pour sélectionner une erreur ou un avertissement et accéder directement à la source du problème
Encodage distribué intégré
- Réglages intégrés pour l’encodage distribué, y compris des options de partage de l’ordinateur
- Création de groupes d’ordinateurs partagés pouvant être sélectionnés par lot pour l’encodage distribué
- Commandes avancées pour ajouter des instances sur un seul ordinateur et sélectionner l’interface réseau, la plage de ports et le numéro de port lors du partage de votre ordinateur
Encodage professionnel Dolby Digital Plus
- Encodage certifié Dolby aux formats Dolby Digital Professional AC-3 et EC-3
- Encodage des fichiers audio QuickTime (à un ou plusieurs canaux), AIFF, Sound Designer et WAV
- Possibilité de lier un fichier vidéo Dolby Vision à un XML Dolby Vision depuis un paquet iTunes Store
- Prise en charge de tous les formats de canaux, du son mono au son Surround 5.1
- Création automatique du son en 2.0 ou 5.1 en fonction du nombre de canaux du fichier source
- Décodage sécurisé pour la prévisualisation des fichiers AC‑3 et EC‑3
Filtres vidéo
- Restauration noir et blanc
- Luminosité et contraste
- Étalonnage des tons clairs
- Étalonnage des tons intermédiaires
- Étalonnage des tons sombres
- Fondu entrant/sortant
- Correction gamma
- Suppression du bruit
- Accentuation des contours
- Superposition de texte
- Générateur de timecode
- Filigrane (image animée à l’aide de fichiers QuickTime ou Motion)
- Tables de conversion (LUT) personnalisées
Effets audio
- Apple : AUGraphicEQ
- Plage dynamique
- Fondu entrant/sortant
- Limiteur de crêtes