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Projeto desenvolvido no NLW Unite de Java, da Rocketseat, onde foi construída uma API com Spring para gerenciamento de participantes em um evento, onde os participantes se inscrevem e realizam check-in.

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iagopedro/pass-in

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pass-in

Projeto desenvolvido no NLW Unite de Java, da Rocketseat, onde foi construída uma API com Spring para gerenciamento de participantes em um evento, onde os participantes se inscrevem e realizam check-in.

Sobre o projeto

O pass.in é uma aplicação de gestão de participantes em eventos presenciais.

  • A ferramenta permite que o organizador cadastre um evento e abra uma página pública de inscrição.
  • Os participantes inscritos podem emitir uma credencial para check-in no dia do evento.
  • O sistema fará um scan da credencial do participante para permitir a entrada no evento.

Requisitos

Requisitos funcionais

Organizador

  • O organizador deve poder cadastrar um novo evento;
  • O organizador deve poder visualizar dados de um evento;
  • O organizador deve poder visualizar a lista de participantes;
  • O organizador deve poder cadastrar um novo evento;
  • O organizador deve poder visualizar dados de um evento;
  • O organizador deve poder visualizar a lista de participantes;

Participante

  • O participante deve poder se inscrever em um evento;
  • O participante deve poder visualizar seu crachá de inscrição;
  • O participante deve poder realizar check-in no evento;
  • O participante deve poder se inscrever em um evento;
  • O participante deve poder visualizar seu crachá de inscrição;
  • O participante deve poder realizar check-in no evento;

Regras de negócio

  • O participante só pode se inscrever em um evento uma única vez;
  • O participante só pode se inscrever em eventos com vagas disponíveis;
  • O participante só pode realizar check-in em um evento uma única vez;
  • O participante só pode se inscrever em um evento uma única vez;
  • O participante só pode se inscrever em eventos com vagas disponíveis;
  • O participante só pode realizar check-in em um evento uma única vez;

Requisitos não-funcionais

  • O check-in no evento será realizado através de um QRCode;

Diagrama ER

Diagrama Entidade-Relacionamento

About

Projeto desenvolvido no NLW Unite de Java, da Rocketseat, onde foi construída uma API com Spring para gerenciamento de participantes em um evento, onde os participantes se inscrevem e realizam check-in.

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