目前使用websocket持续接收后端传回来的音频流,然后调用feed持续进行播放,然后在播放途中会多次触发onended。播放的音频越长,onended触发的次数就越多。在使用中,feed了大概20次,后端ws传输音频中间没有断,在播放中onended大概会触发3、4次。