-
-
Couldn't load subscription status.
- Fork 4
Description
Реализовать перемещение врагов (заменить текущий вариант случайный перемещения):
-
ОХРАННИК НА СКЛАДЕ – у каждого врага есть своё определённое направление перемещения. Враг перемещается на одну свободную соседнюю ячейку в своём направлении при каждом перемещении персонажа. При столкновении с препятствием в виде стены - выбирается новое направление, которое не меняется до очередной встречи с препятствием. Враги воруют биткоины, и прочие объекты (кроме стен). Если враги собрали больше половины биткоинов – поражение.
-
ОХОТНИК НА САФАРИ - враги перемещаются на две свободные ячейки при каждом перемещении персонажа. Для каждого врага пересчитывается алгоритм поиска пути, который позволит добраться до персонажа и напасть на него. При этом респавн врагов происходит с удвоенной скоростью.