| 操作效果 | 控制键 |
|---|---|
| 选择节点 | 鼠标左键单击 |
| 拖拽移动节点 | 鼠标左键拖拽 |
| 拖拽移动整棵子树 | Shift+鼠标左键拖拽 |
| 弹出菜单 | 鼠标右键单击 |
| 缩放/Scale | 滚动鼠标中键 |
| 鼠标平移/Pan | 鼠标中键拖拽,或在不选中任何节点的情况下,直接用鼠标左键拖拽 |
| 键盘平移 | Ctrl+Up/Down/Left/Right |
| 新建行为树 | Ctrl+N |
| 打开行为树 | Alt+Shift+O |
| 查找节点 | Ctrl+F |
| 查找所有节点 | Ctrl+Shift+F |
| 连接游戏 | Ctrl+L |
| 重新加载工作区 | Ctrl+R |
| 居中 | Ctrl+E |
| 节点导航 | Up/Down/Left/Right |
| 交换节点 | Ctrl+Up/Down |
| 删除选中的节点 | Delete |
| 删除选中的节点及其子树 | Shift+Delete |
| 复制并创建节点 | Ctrl+鼠标左键,拖拽该节点 |
| 复制并创建节点及其子树 | Ctrl+Shift+鼠标左键,拖拽该节点 |
| 复制节点 | Ctrl+C |
| 剪切节点 | Ctrl+X |
| 剪切节点及其子树 | Ctrl+Shift+X |
| 粘帖之前复制的节点 | Ctrl+V,并单击鼠标落在节点上显示的箭头位置 |
| 粘帖之前复制的节点及其子树 | Ctrl+Shift+V,并单击鼠标落在节点上显示的箭头位置 |
| 保存行为树 | Ctrl+S |
| 保存所有行为树 | Ctrl+Shift+S |
| 导出行为树 | Ctrl+T |
| 导出所有行为树 | Ctrl+Shift+T |
| 检查错误 | Ctrl+K |
| 拖拽选中的节点 | 按住鼠标左键拖拽 |
| 循环添加/禁用/清除断点 | 在选中节点的左右两侧,双击鼠标左键 |
| 收起/展开选中节点的子树 | 在选中节点的中间区域,双击鼠标左键 |
| 收起/展开选中节点的全部子节点 | 按住Ctrl键,并在选中节点的中间区域,双击鼠标左键 |
| 加载已有的行为树文件 | 在左侧的行为树节点列表中,对节点双击鼠标左键 |
| 添加新节点到当前打开的行为树中 | 在左侧的节点列表中,鼠标左键拖拽节点到行为树中,目标节点上显示的箭头表示当前节点将要放置的位置 |
| 移动行为树的节点 | 鼠标左键拖拽节点到另一个节点上,目标节点上显示的箭头表示当前节点将要放置的位置 |
| 添加判断到节点中 | 在左侧的节点列表中,鼠标左键拖拽作为判断的节点到目标节点中 |
| 选择判断 | 首先单击鼠标左键选择判断所附属的节点,然后再单击鼠标左键选择判断本身 |
| 调整节点中附属判断的顺序 | 选择判断,并往上或往下拖拽 |
| 编辑节点或判断的属性 | 选择节点或判断,在其属性窗口中进行编辑 |
| 从节点列表中,删除行为树或文件夹 | 选中节点后,点击Delete |