Olá, bem vindo à minha página pessoal.
Veja abaixo as últimas postagens do blog e em Portfólio alguns projetos pessoais.
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GEOPACKAGE REPLACER
Em um projeto utilizando a ferramenta QGIS, eu precisava com uma certa frequência trocar vários GeoPackages. O fluxo padrão era necessário fechar o projeto, trocar o arquivo e reabrir o QGIS. O Geopackage Replacer elimina esse atrito: você escolhe o novo arquivo (ou .zip) e o plugin cuida da troca.
continue lendoWARIO LAND 3
Lá pelos idos de 2002, quando “Misunderstood” do Robbie Williams ainda tocava com frequência nas rádios no final da tarde — daquele tipo de música que embalava os comerciais de novela e os momentos ociosos de domingo — eu estava em outra sintonia: a do meu Game Boy Color teal, bem ali no meio da cama dos meus pais, jogando Wario Land 3 sem parar. Literalmente. Só parava quando as pilhas acabavam.
continue lendoEOLIS
No recesso forense de 2017, eu e mais dois colegas (Maicon Cucchi e Jacob Nery) começamos um projeto com uma ambição simples: parar de “caçar” informação em lugares diferentes para conseguir enxergar o que estava acontecendo na Corregedoria-Geral do TJRO. O nome que ficou foi Eolis. O que é o Eolis (em uma frase) O Eolis é uma plataforma que centraliza dados e indicadores para apoiar gestão, transparência e decisões baseadas em dados na Corregedoria-Geral de Justiça do Estado de Rondônia.
continue lendoROBÔ SUMÔ NA INFOPARTY
Em meados de 2016, o Governo de Rondônia realizou o evento InfoParty 2016 na cidade de Porto Velho. O evento inspirado na Campus Party teve duas edições e contava com palestras, estandes de empresas de tecnologia e, a melhor parte, competições de robótica. I Beradeiro Robot Challenge Na primeira edição, me inscrevi para participar na competição de Robô seguidor de linha. Nessa competição que tinha três etapas, o robô deveria fazer um percurso de forma automatizada com seus sensores de linha, fazer uma curva quando tivesse um marcador colorido e na última etapa, pegar uma bola e colocar em uma superfície.
continue lendoMONITOR DO GITLAB
Em Desenvolvimento de Software, Integração Contínua é uma forma de executar tarefas sobre as alterações submetidas a um repositório de código. Nessas tarefas pode-se executar variados tipos de testes, ferramentas de análise estática de código, como verificação de sintaxe, estilos e também podendo executar tarefas para atualizar a aplicação para uma nova versão de forma automatizada. E essa execução pode falhar quando um teste não passar ou a verificação de sintaxe ou estilo não estiver de acordo as regras definidas, de acordo como foi configurado.
continue lendoJOGO DA COBRINHA NO ARDUINO
Quando comecei a estudar Arduino em meados de 2012, um dos componentes que comprei foi o Display LCD do Nokia 5110. Isso mesmo, daqueles Nokia tijolão. 😄 Então fui atrás do jogo da cobrinha para o Arduino e esse foi um dos projetos mais divertidos de se fazer.
continue lendoLERO-LERO NO CHROME
Num final de tarde em meados de 2016 em uma secretaria estadual de educação tive uma genial e revolucionária ideia de extrema importância: criar uma extensão para o Google Chrome. Qual a finalidade? Gerar lero-lero. 😂
continue lendoGETLONLAT - OBTENDO COORDENADAS FORMATADAS
Durante o desenvolvimento de aplicações que utilizam dados espaciais, é necessário utilizar coordenadas válidas. Ou seja, além dos valores de longitude estar dentro da faixa de -180 a 180 graus e -90 e 90 graus para latitude, pode ser desejável que a localização esteja relacionada ao contexto aplicado, assim não podendo ser qualquer localização. Nesse contexto que surgiu minha necessidade.
continue lendoHELLO WORLD
Olá Mundo! Esse é o primeiro post de inauguração desse blog. 🎉