Chemiker
Deus vult
Kirchberg, Ausser-Rhoden, Switzerland
:DEUflag:Helfen:DEUflag::DEUflag:Wehren:DEUflag::DEUflag:Heilen:DEUflag:
Twitch - https://www.twitch.tv/Temer55
Youtube - https://www.youtube.com/@VadTemer
Shikimori - https://shikimori.one/Chemiker
Discord - Chemiker#4977
Coub - https://coub.com/temerman
DTF - https://dtf.ru/u/28479-chemiker
:DEUflag:Helfen:DEUflag::DEUflag:Wehren:DEUflag::DEUflag:Heilen:DEUflag:
Twitch - https://www.twitch.tv/Temer55
Youtube - https://www.youtube.com/@VadTemer
Shikimori - https://shikimori.one/Chemiker
Discord - Chemiker#4977
Coub - https://coub.com/temerman
DTF - https://dtf.ru/u/28479-chemiker
Currently Online
List der Spiels
Spiels


AAA series
Серия игр «Call of Duty»
Call of Duty — Git(Sav,Screen),Video(VK,Youtube,Steam,Gameplay(1),Mods(Тайны Рейха(?),Операция Абвер)
Call of Duty: United Offensive — Git(Sav,Screen),Video(VK,Youtube,Steam,Gameplay(1),Mods(Тайны Рейха(?),Операция Абвер)
В планах: Call of Duty: Finest Hour Ps2
Серия игр «Call of Juarez»
Call of Juarez — Git(Sav,Screen),Video(VK,Youtube,Steam)(Gameplay(?))
В планах: Call of Juarez: Bound in Blood
Серия игр Bioshock
BioShock
BioShock RemasteredGit [http//Git]( Sav [github.com],( Screen [github.com]),Video( VK [vk.com], Youtube , Steam )
В планах: Bioshock 2
Серия игр «Battlefield»
1. Battlefield 1942 (2002) — Youtube | VK [vk.com] | Steam(V)
2. Battlefield Vietnam (2004) — Youtube | VK [vk.com] | Steam(V)
3. Battlefield 2 (2005) — Youtube | VK [vk.com] | Steam(V) | Steam(S) | Git(Sc) [github.com]
4. Battlefield 2142 (2006) — Youtube | VK [vk.com] | Steam(V) | Steam(S) | Git(Sc) [github.com]
5. Battlefield: Bad Company (2008) (Xbox 360) — Youtube | VK [vk.com] | Steam(V)
6. Battlefield Heroes (2009) — Youtube | VK [vk.com]
7. Battlefield: Bad Company 2 (2010) Youtube | VK [vk.com] | Steam(V) | Steam(S) | Git(Sc) [github.com] | Git(Sa) [github.com]
8. Battlefield 3 (2011) Youtube | VK [vk.com] | Steam(V) | Steam(S) | Git(Sc) [github.com] | Git(Sa) [github.com]
9. Battlefield 4 ()
10. Battlefield 1 ()
11. Battlefield 5 ()
12. Battlefield 2042 (2021) Youtube | VK [vk.com] | Steam(V)

—!TitanFall 2(+cетевой геймплей)
—!Mirror Edge
—!Ryse Son of Rome(+сетевой гемплей)
—!Valiant Hearts: The Great War
—!The Сrew
AA series
—! Disney Bolt
—! Chronostorm
—! Dusk 12
—!Alpha Prime
—!Hunted: The Demon’s Forge
—!Chaser
—!Hunted The demon forge
—!Teenage Mutant Ninja Turtles Out of the Shadow
—!The Royal Marines Commando
—!Afro Samurai PS3 ver
—!Dark Souls Remastered
—!LEGO Star Wars compete saga
—!Cloudy with a Chance of Meatballs
—!Combat Wings
—!Disney—!Pixar Brave
—!Disney Pixar Cars
Disney—Pixar WALL—E and PS3 ver
—!Heretic
—!Lego Island
—!Lego Racers
—!Lego Racers 2
—!I Am Alive
—!Friday the 13th: The Game
—!Teengage Mutants Ninja Turtles Mutans in Manhattan
—!Sniper Elite
—!The Ship
—!Sniper Art of Victory
—!G—Force
—!Gauntlet: Slayer Edition
—!Cossaks евопейскте войны казаки
Trine
Trine + Enchanted EditionGit [github.com]( Sav EE [github.com] | Sav [github.com], Screen [github.com]),Video( VK [vk.com], Youtube ,Steam)

—!Rogue Trooper+ ... Redux

A series
—! Machinarium
—!GOMO
—!Chuchel
—!The dark Legions
—!Disney Pixar Finding Nemo Nemo Underwater
—!Aragami
—!Dead Esther
—!John Wick Hex
—!Planets Under Attack
—!Geometry Wars: Retro Evolved
—!Christmas Adventure Candy Storm
—!LEGO® Star Wars™: The Complete Saga


Indi


Milo and the
1. Milo and the Magpies
2. Milo and the Christmas Gift
Kitten adventures in city park
Lighthouse Keeper(2020)
Alone With You(2021)
Hero Kingdom
Twilight City Love as a Cure
—!Kidnapped + Точка невозврата+Цена Жизни
—!Lionesy story
—!Carpe Diem
—!Good Morning World
—!Evening Surprise
—!Stalingrrad abatis
—!Русы против ящеров
—!РУСЫ VS ЯЩЕРЫ


—————————————————————————————————————————————Gamepla
Screenshot Showcase
Довольно эпично получилось
38 16 2
Favorite Game
Review Showcase
Тир с болотными курами
«The Original Moorhuhn Hunt» — это компьютерная игра в жанре аркадного шутера из фиксированной перспективы (shooting gallery), выпущенная немецкой командой Higgs Games GmbH (в сотрудничестве с GeekPit Studio) на основе культовой франшизы конца 90-х годов. Это официальный ремастер классической игры Moorhuhn (также известной как Crazy Chicken), приуроченный к её 25-летию. Игра распространялась по модели free-to-play раньше, а щас по фиксированной цене.

Геймплей: У нас есть ровно 90 секунд, чтобы на одной небольшой локации (имитирующей шотландскую сельскую местность) отстрелять как можно больше пролетающих и прыгающих мультяшных кур. За цели вдалеке дают больше очков - 25, за средних 10, за ближних 5, кроме того который пряма перед вами иногда вылезает, как правило это слышно. В этом и заключается вся глубина механик — двигать экран, прицеливаться, стрелять, перезаряжаться. При первом запуске реакция «И это всё?!» . Для меня встал вопрос достижений, благо они тут есть, и вот за 4 часа я их выбил, самое сложно было получить 1200 очков. Методика: стрелять нужно в моор хухнов дальних и, может быть, средник, но не в ближних, + нажимать на ПКМ, как не в себя.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3617124970

Графика: HD-ремастер оригинальной пиксельной графики выглядит неплохо. Стиль остался прежним: задник с холмами и руинами, детализированная передняя часть. В новой обработке всё выглядит чётче и ярче, сохраняя дух оригинала.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3638180700

Итог: Вся вселенная игры крутится вокруг одной ключевой иконы — знаменитой безумной курицы Moorhuhn. Это, пожалуй, один из самых узнаваемых игровых персонажей в немецкоязычном пространстве, да и у нас и во всем мире тоже достаточно известен. За 90 секунд можно получить заряд эмоций и тут же попробовать снова, чтобы обогнать себя и не только. Если вам знаком оригинал, этот ремастер — прекрасный способ освежить воспоминания. Если нет, игра может показаться пустой тратой времени, ведь здесь действительно нет ничего, кроме стрельбы по курам на одной локации, я не играл в оригинал, но с удовольствием поиграл 1 час пытаясь выжать 1200 очков, а потом уже методично закрывал платину.

Прохождение: https://youtu.be/Is9pvA4DTgY
Review Showcase
Dark Souls с пушками
«Remnant: From the Ashes» — компьютерная игра в жанре action/RPG и шутера от третьего лица. Разработана американской студией Gunfire Games, выпущена компанией Perfect World Entertainment. В роли одного из последних представителей человечества, в одиночку или в компании одного-двух товарищей, вам предстоит сразиться с ордами монстров и эпическими боссами, пытаясь закрепиться на чужой земле, отстроиться и вернуть себе утраченное.

Геймплей: После обучения нам предлагают выбрать класс, по факту ничем не отличаются, кроме начальной экипировки (которую потом можно купить) и навыка, можно ли их получить, играя за другой класс, вроде один чел через часов 20 как-то смог откопать мой навык с начала игры. В игре оружия ближнего боя, дальнего боя — 2, пистолет и основное оружие, маловато, так еще и с учетом, что у оружия есть модификаторы, ради которых ты берешь просто какую-то бодягу только чтоб, допустим, заюзать хилку на область либо щит, но быстрого выбора нет, лезь в инвентарь и переключай. У неготовых оружий нельзя сменить модификатор или достать его, в такие оружия, как правило, выше 10 уровня не прокачать, а обычные до 20 можно, за первую игру примерно до ~15 реально прокачать. В игре есть активные скиллы, но это и есть модификаторы на оружия, а вот пассивных тут куча, и все прокачать не получится, но после прохождения игры их можно сбросить, если что не так вкачали, я в основе вкачивался в крит и в здоровье и под конец в скорость поднятия, ибо для коопа важно, есть и откровенный мусор, а есть скрытие, которые чтобы открыть, например, нужно поднять напарника несколько раз или даже убить, вот как чел без друзей это получит? Также есть расходники и 3 слота под них, самые полезные — это боярышник (красная фласка), патроны, предметы на скорострельность и по ситуации бинты, и так далее, зависит от эффекта, наложенного на вас, и не дай бог вам не угадать с эффектом босса и забыть это поставить в быстрый слот, ибо возится в сумке вовремя боссфайта — хах, такое себе. Героический режим — это режим одной жизни, меня удивило, нельзя поменять сложность, хотя бы даже понизить со временем. Телепорт и восполнение патронов и здоровья и хилок, но не расходников (их в хабе покупать) у красных камней. Она позиционируется как «Souls-лайк шутер», и это её главная фишка и главный же камень преткновения. С одной стороны, стрельба здесь плотная и приятная, с разным поведением оружия и отдачей. С другой — процедурная генерация миров, которая, по замыслу, должна повышать реиграбельность. Лично для меня это минус: я предпочёл бы одно тщательно выверенное, «сбитое» приключение, как в Dark Souls, где каждый уголок продуман и ведёт к чему-то значимому. Тратить сотни часов, чтобы получить возможность увидеть что-то новое или самое главное — босса, не мой формат. Зато в коопе (особенно с голосовым чатом) процесс преображается: вместе исследовать генерации, разгадывать редкие загадки (одну такую мы ломали голову минут 10, пока ждали, пока чел поест, но жаль, что она была не отмечена и мы пропустили другие) и вайпаться на боссах гораздо веселее. Про оружие можно сказать отдельно: его арсенал глубок и разнообразен, но мне не хватало именно чего-то обычного, меча (да, он есть, но так поздно делается, что уже конец игры был), разнообразия брони, ну или вид менять ей без потери свойств, ибо иногда такая броня попадется, что в ней не хочется бегать, с уникальными модификациями, да, «облики» есть, но, черт возьми, почему я об этом сначала забыл? Да потому что это стоит ограниченную валюту, так еще и можно лишь перекрашивать. Однако баланс хромает: ближнее оружие в шутере ощущается необязательной и рискованной роскошью. Боссы в целом интересные, с механиками, где нельзя просто отбежать и перезарядиться, но их впечатление размывается на фоне случайно собранного мира. Боссы: Всего в игре 16 основных боссов, из них 14 уникальных и еще 2 двойных — мне повстречалось 10, мб еще 2 были, но поцики без меня немного поиграли, и да, 1 был точно еще у них, насчет второго уже хз, и необязательных 25, но из них 7. Для меня минус из-за того что я не смог пощупать всех.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=3615069968

Графика: Визуал противоречивый. Локации (город, канализацию, пустыню, болото и джунгли) сделаны с атмосферой, дизайн окружения и да и враги вроде на разных локациях - не одни и те же, но для игры на 35 часов мне показалось мало, всё-таки локации кажутся какие-то пустые, всё равно не хватает деталей, а другие и по 200 часов наигрывают. А вот модели персонажей и кастомизация слабоваты — создать по-настоящему «интересного» героя сложно, да и шлем по умолчанию не скрыт (опцию «скрыть», к слову, я нашёл в настройках уже после финальных титров).

Звук: Музыка неплохо дополняет атмосферу, особенно главная тема. Звуковые эффекты оружия и врагов на уровне.

Сюжет и мир: Если кратко — такое себе. История подана через тонны текстовых записок и терминалов, и самое главное, что лучше бы их было побольше, но текста в них поменьше, которые в коопе читать нереально, да и в соло после прохождения желания их изучать не возникло. Мир мог заинтересовать своим лором и сеттингом (постапокалипсис с инопланетными измерениями), но подача убило любое вовлечение, катсцен почти нет. Это типичная «сосалик»: главное здесь — боссы и геймплей, а не нарратив. Не стоит забыть важность общения с NPC и чтения журналов для понимания сюжета, ибо понимал основную суть, но с деталями он выглядит чуть лучше, но читать тонны текста ради этого не стоит, лучше посмотреть ролик на Youtube, в «Dark Souls» интереснее сюжет.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=3615071305

Итог: Как по мне сыроватый гибрид, какая-то смесь рогалика и сосалика, мне так показалось. Кооперативный шутер-сосалик с процедурными уровнями — смелая и заслуживающая внимания идея. Игра может подарить десятки часов веселья с друзьями (в моём случае — около 35 - высокая сложность), крутые моменты в бою с боссами и радость от нахождения мощной пушки. Плюс в коопе предметы и оружие даются всем игрокам, что очень удобно. Однако есть и специфичные кооп-механики: сохранение мира и прогресс есть только у хоста, а присоединившись к другому, вы попадёте в его, совершенно иной, сгенерированный мир. Система прокачки и баланса тоже порой удивляет: есть мнение, что при переходе в новую локацию сложность врагов масштабируется под уровень вашего снаряжения, что может привести к неожиданным трудностям, если один из игроков отстаёт в прокачке, как это было у меня. Русская локализация (полная, с озвучкой) — большой плюс. А смысл изначально открытой сложности «апокалипсис» лишь подчёркивает, что разрабы не щадят игроков — мы потратили час, пытаясь пройти её сразу, думая, что так и задумано, и были жестоко разубеждены. Это ясно показывает, что игра делает ставку на вызов и повторные прохождения, а не на выстроенное приключение. Сюжетные выборы есть, но они почти ни на что не влияют. В итоге получается «так себе» шутер, но «интересный» сосалик-эксперимент, который раскрывается именно в коопе, несмотря на все свои спорные решения.
Мне не нравятся процедурная генерация. Один человек, у которого 200 часов опыта, говорил, что всё новое и необычное. Это звучит неплохо, но не в моём случае. По-моему, лучше потратить столько времени 50-70 часов на один забег и пройти игру - увидев все, вот например шедевр - «Dark Souls» так и делает, и ты там решаешь сам кого хош убивать из необязательных боссов если нашел, а тут их просто нет и все.

Прохождение: https://youtu.be/l0UOba5c3Bk?list=PLUZUJRK8JDnUKthzQE0PDqrvuYC14ZoCI
Recent Activity
1.7 hrs on record
last played on 26 Jan
0 hrs on record
last played on 25 Jan
22 hrs on record
last played on 22 Jan
qlph 25 Jan @ 8:31am 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:jawagrin::jawagrin:⠀⠀:jawagrin::jawagrin:
⠀⠀⠀⠀:jawagrin::jawagrin::jawagrin::jawagrin::jawagrin::jawagrin::jawagrin:
⠀⠀⠀⠀:jawagrin::jawagrin::jawagrin::jawagrin::jawagrin::jawagrin::jawagrin:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:jawagrin::jawagrin::jawagrin::jawagrin::jawagrin:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:jawagrin::jawagrin::jawagrin:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ :jawagrin:
⠀⠀⠀⠀⠀have a great week
Sora.exe 19 Jan @ 7:49pm 
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⠟⠛⠛⢿⣿⣿⣿⣡⣤⣤⣌⢄⠳⣿⠟⢋⣡⣤⣤⣌⠙⣿⣿⠿⠿⣿⣿⣿
⢡⣾⣿⣿⣷⡘⣿⣿⢸⣿⣿⣍⡙⠗    ⠸⢛⣩⣹⣿⡇⣽⣿⣦⣴⠿⠿⣿
⢸⣿⣿⣿⣿⣇⠹⣿⢸⣿⣿⣿⣥⠆⢀⠂⢬⣿⣿⣿⣿  ⣿⣿⢿⣿⣦⣴⣿
⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣌  ⣉⣉⣉⣤⣶⣿⣿⣄⡙⠻⠿⠟⠠⣿⣅⠂⣽⣿⣿⣿
⣆⠻⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⣾⣦⡈⢿⣿⣿⣿⣿⣿
⡟⠢⣌⣙⠛⢋⡉⢠⣿⣿⢡⠈⣿⣿⣿⣿⣿⢡⠈⣧⠹⣿⣿⣦⣉⠛⣛⡛⢻
⣁⠓⢰⣿⣿⣿⣧⠸⡿⢿⣶⢾⡿⡿⢿⢿⣿⣦⣴⣿⡆⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆
⠛⢷⡾⠛⠛⠛⢿⠇⣶⣦⡘⢿⣷⣾⣶⣾⣷⡝⠿⠿⢃⡈⢿⣿⣿⣿⣿⡿⢀
 ⡈⢰⣿⣿⣷⣆⠁⠹⣿⣧⣀  ⠉⠉⠉⠉⢠⣿⠇⣾⣷⣄⡙⠻⠿⢛⣡⣾
Sora.exe 19 Jan @ 7:37pm 
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⠟⠛⠛⢿⣿⣿⣿⣡⣤⣤⣌⢄⠳⣿⠟⢋⣡⣤⣤⣌⠙⣿⣿⠿⠿⣿⣿⣿
⢡⣾⣿⣿⣷⡘⣿⣿⢸⣿⣿⣍⡙⠗    ⠸⢛⣩⣹⣿⡇⣽⣿⣦⣴⠿⠿⣿
⢸⣿⣿⣿⣿⣇⠹⣿⢸⣿⣿⣿⣥⠆⢀⠂⢬⣿⣿⣿⣿  ⣿⣿⢿⣿⣦⣴⣿
⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣌  ⣉⣉⣉⣤⣶⣿⣿⣄⡙⠻⠿⠟⠠⣿⣅⠂⣽⣿⣿⣿
⣆⠻⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⣾⣦⡈⢿⣿⣿⣿⣿⣿
⡟⠢⣌⣙⠛⢋⡉⢠⣿⣿⢡⠈⣿⣿⣿⣿⣿⢡⠈⣧⠹⣿⣿⣦⣉⠛⣛⡛⢻
⣁⠓⢰⣿⣿⣿⣧⠸⡿⢿⣶⢾⡿⡿⢿⢿⣿⣦⣴⣿⡆⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆
⠛⢷⡾⠛⠛⠛⢿⠇⣶⣦⡘⢿⣷⣾⣶⣾⣷⡝⠿⠿⢃⡈⢿⣿⣿⣿⣿⡿⢀
 ⡈⢰⣿⣿⣷⣆⠁⠹⣿⣧⣀  ⠉⠉⠉⠉⢠⣿⠇⣾⣷⣄⡙⠻⠿⢛⣡⣾
Sora.exe 19 Jan @ 7:24pm 
⠀⠀⣀⠤⠤⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⡀⠀⠀⠀
⠀⢰⠁⠀⠀⠈⢆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⠎⠁⠀⠈⡆⠀⠀
⠀⢸⠀⠀⠀⠀⠘⡆⠀⠀⠀⠀⠀⡰⠁⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀
⠀⢸⠀⠀⢀⡀⠀⠸⡀⠀⠀⠀⢰⠁⢀⠤⡄⠀⢠⠃⠀⠀
⠀⠘⡄⠀⡆⠈⢂⠀⠣⡦⠔⠒⠓⣢⡁⢀⠇⢀⠎⠀⠀⠀
⠀⠀⠱⡀⠠⠔⠈⠀⠀⠀⠀⠀⠁⠀⠈⠉⠀⡎⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⢠⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢣⠀⠀⠀⠀
⣀⢄⡇⠀⠀⠀⣀⡀⠀⢀⣀⠀⠀⣀⡀⠀⠀⠈⣆⣀⡀⠀
⢸⣒⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⠛⠂⠀⠀⢀⡀⠀⠀⠔⣚⠇⠀
⢠⠃⠀⠀⠀⠈⠐⠢⢀⠀⠀⡠⠔⠈⠁⢀⠄⠀⠈⡦⠒⡄
⢠⠀⠀⠀⢍⣢⡤⢤⣴⡧⣴⣳⣤⡐⠮⠐⠀⠀⠀⡁⢉⡹
⠈⠢⡀⠀⠀⠀⠠⣊⡰⢠⠣⡴⡓⠀⠀⠀⠀⢀⡴⠓⠒⠁
⠀⠀⠀⠉⠐⠒⠐⠒⠊⠁⠒⠚⠒⠒⠒⠈⠉⠁⠀⠀⠀⠀
Sora.exe 19 Jan @ 7:01pm 
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣏⣤⣤⡀⢹⠿⣿⣿⡇⠉⣹⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⡿⠟⠉⣿⣿⠟⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣷⡄⠀⠟⠁⢀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⡀⠠⡶⠌⠻⠀⠈⠋⢻⣿
⣿⣿⣿⢠⣶⠀⢰⣿⠇⢰⠶⠞⠀⠘⢸⣟⣂⠀⠀⠀⣦⣀⣤⣾⣿
⣿⣿⣿⣎⠛⠀⢀⡉⠀⠀⠀⣠⡆⣠⣾⣿⣿⣧⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣷⣌⠀⠈⠀⢀⣠⠾⠻⢿⣿⣿⣫⣤⣼⠀⠀⢻⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⠏⠀⠀⡄⢸⡧⠾⢿⠟⠻⠟⢻⣿⣿⠀⠀⠈⠻⢿⣿⣿
⣿⠟⠉⠀⠀⠀⠀⠙⠊⣠⣀⢼⣧⡀⢀⣼⢿⣦⡖⠀⠀⡀⠀⠹⣿⡇
⡏⠠⠀⡴⠀⠀⠀⢀⣀⡹⢿⣿⣍⢛⠉⢱⣿⠿⠃⠀⠀⠘⠀⠀⣿⡇
⡿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⢄⣿⡿⣈⣡⡘⣿⣎⢷⡄⠀⠀⠄⠀⣻⢸
⣷⡀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⡿⢫⣾⣿⢇⠈⠉⢁⢻⣿⣮⠃⠀⠀⠀⣰⣿⡇
⣿⣿⠷⠀⠀⠀⠀⠁⠰⣿⣿⡟⣼⣷⣴⣿⠘⣿⣿⠂⡀⡀⠘⣻⣿
⣿⣿⣶⣖⡁⢀⠀⢀⣤⣭⣭⣤⣯⣭⣿⣧⣤⡀⡀⠀⣀⣨⣿⣿⢸
Doberman 16 Jan @ 12:01pm 
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠁⠄⠄⠄⠄⠈⠄⠈⠙⢿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣟⠄⠄⣠⣶⣷⣦⣠⡄⠄⠄⠈⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡻⠟⠄⢰⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠄⠄⠄⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⢉⠁⠄⠚⠙⠻⢿⢿⣿⡀⠄⠄⠄⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣃⠆⠄⠄⠄⠄⢀⡆⠄⠄⠄⠄⠠⠳⠃⡏⠈⢙⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠯⠄⠓⣤⣦⡶⢿⠇⠄⠄⠄⠄⠄⡄⡜⠄⠄⠌⡫⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡣⠁⠄⠄⠋⣤⣄⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢣⢍⠄⠄⠄⠆⣿
⣿⣿⣿⠛⠛⠉⠙⢂⣠⡖⡀⠄⠓⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢐⣾⣷⡀⠄⠄⠘⠄⣿⣿
⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⡝⡄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠙⢿⣧⡀⠄⠄⢀⢿⣿
⣿⣿⣿⡀⠄⠄⠄⢿⣿⣿⣿⣇⠁⣀⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠰⣿⡂⠄⠁⠄⠈⣿
🅷🅰🆅🅴 🅰 🅶🆁🅴🅰🆃 🆆🅴🅴🅺🅴🅽🅳:PhotoDogAware: