Thanks to visit codestin.com
Credit goes to github.com

Skip to content
View Gegsag's full-sized avatar

Block or report Gegsag

Block user

Prevent this user from interacting with your repositories and sending you notifications. Learn more about blocking users.

You must be logged in to block users.

Maximum 250 characters. Please don't include any personal information such as legal names or email addresses. Markdown supported. This note will be visible to only you.
Report abuse

Contact GitHub support about this user’s behavior. Learn more about reporting abuse.

Report abuse
Gegsag/README.md

Фаргер Роман Александрович 👨‍💻

📍 Местоположение: г. Челябинск


🧙‍♂️ Обо мне

Привет! Меня зовут Фаргер Роман, я — амбициозный начинающий разработчик, стремящийся к новым знаниям и практическому применению полученных навыков в реальных проектах. 💡

Одна из моих главных страстей — это решать сложные задачи. 🧩 Я получаю настоящее удовольствие, когда вижу, как мои решения работают и приносят пользу. Будь то оптимизация алгоритма, создание удобного пользовательского интерфейса или интеграция различных сервисов, я всегда стремлюсь к совершенству в каждом аспекте своей работы.

Я убежден, что программирование — это не просто набор технических навыков, а искусство, требующее творческого подхода и аналитического мышления. 🎨 Поэтому я всегда стараюсь не только писать чистый и эффективный код, но и думать о том, как мой продукт будет использоваться людьми и какую ценность он принесет им.


🛠️ Технологический стек

💻 Языки программирования

  • C# — основной язык для разработки приложений (.NET) и игр (Unity).
  • C++ — работа с высокопроизводительными системами и игровыми движками.
  • Python — автоматизация задач, анализ данных и разработка скриптов.

🚀 Фреймворки и платформы

  • .NET — полный стек разработки, включая:
    • Веб-приложения и REST API (.NET Core, ASP.NET Core).
    • Десктопные приложения (WPF с MVVM, WinForms).
    • Серверные решения и кроссплатформенные проекты (.NET Framework, .NET Core).
  • Unity — создание 2D и 3D игр, работа с игровой логикой и интерфейсами.

🎮 Инструменты Unity

  • Unity Animator — настройка анимаций персонажей и объектов.
  • Particle System — создание визуальных эффектов.
  • NavMesh — реализация ИИ и навигации в 3D-играх.
  • Tilemap — проектирование уровней в 2D-играх.
  • Sprite Editor — работа с 2D-графикой.
  • UI Toolkit — разработка интерфейсов в играх.
  • PhysX — физический движок для симуляции в Unity.

🗃️ Базы данных и ORM

  • MS SQL Server — работа с реляционными базами данных для .NET-приложений.
  • PostgreSQL — использование в проектах с высоконагруженными системами и сложными запросами.
  • Entity Framework — ORM для упрощения работы с данными в .NET.

🧪 Тестирование и отладка

  • NUnit / xUnit — проведение unit-тестирования для .NET-приложений.
  • Visual Studio Debugger — интегрированный отладчик в Visual Studio для C#, C++ и других языков.

🔧 Системы контроля версий

  • Git — управление версиями кода.
  • GitHub — хостинг проектов и портфолио.

🎨 Frontend и UI (дополнительно)

  • HTML — базовая разметка веб-страниц.
  • CSS — стилизация интерфейсов, включая адаптивный дизайн.
  • Bootstrap — адаптивный дизайн для веб-приложений.

🤝 Софт-скиллы, применимые к разработке

  • Умение планировать задачи, соблюдать дедлайны и правильно оценивать время на выполнение работы. ⏳
  • Умение анализировать проблемы, разбивать их на части и находить эффективные решения. 🧠
  • Умение четко объяснять свои идеи, а также писать понятную документацию. 📝
  • Аналитические способности и командная работа. 👥
  • Самообучение и адаптивность. 📚

🎓 Образование

Среднее профессиональное: Южно-Уральский государственный технический колледж
Специальность: Информационные системы и программирование (Программист)
2025, очная форма обучения

Popular repositories Loading

  1. Gegsag Gegsag Public

  2. Wheat-Calculator Wheat-Calculator Public

    C#