@@ -4,8 +4,9 @@ Cependant les étapes pour les installer diffèrent un peu, d'où les sections s
44
55## Windows
66
7- Si vous développez pour Windows, je partirai du principe que vous utilisez Visual Studio 2017 pour ce projet. Vous
8- pouvez aussi utiliser VS 2013 ou 2015, mais les étapes sont un peu différentes.
7+ Si vous développez pour Windows, je partirai du principe que vous utilisez Visual Studio pour ce projet.
8+ Pour un support complet de C++17, il vous faut Visual Studio 2017 or 2019. Les étapes décrites ci-dessous
9+ ont été écrites pour VS 2017.
910
1011### SDK Vulkan
1112
@@ -49,8 +50,7 @@ l'avantage d'abstraire d'autres aspects spécifiques à la plateforme requis par
4950Vous pouvez trouver la dernière version de GLFW sur leur site officiel. Nous utiliserons la version 64 bits, mais vous
5051pouvez également utiliser la version 32 bits. Dans ce cas assurez-vous de bien lier le dossier "Lib32" dans le SDK et
5152non "Lib". Après avoir téléchargé GLFW, extrayez l'archive à l'emplacement qui vous convient. J'ai choisi de créer un
52- dossier "Librairies" dans le dossier de Visual Studio. Il est normal qu'il n'y ait pas de dossier "libvc-2017", le
53- dossier "libvc-2015" est toujours compatible.
53+ dossier "Librairies" dans le dossier de Visual Studio.
5454
5555![ ] ( /images/glfw_directory.png )
5656
@@ -179,7 +179,7 @@ Si le nombre d'extensions est nul, il y a un problème avec la configuration de
179179
180180Ces instructions sont conçues pour les utilisateurs d'Ubuntu, mais vous devriez pouvoir suivre ces instructions depuis
181181une autre distribution si vous recompilez vous-même le SDK et adaptez les commandes "apt" à votre propre gestionnaire de
182- packages. Installez si ne n'est pas déjà fait gcc 4.8 ou plus récent . Vous aurez égamelent besoin de make et de CMake.
182+ packages. Il vous faut un compilateur qui supporte C++17 (GCC 7+ ou Clang 5+) . Vous aurez également besoin de make et de CMake.
183183
184184### Le SDK Vulkan
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