@@ -11,15 +11,16 @@ msgstr ""
11
11
"Project-Id-Version : Python 3.8\n "
12
12
"Report-Msgid-Bugs-To : \n "
13
13
"POT-Creation-Date : 2022-10-25 19:47+0200\n "
14
- "PO-Revision-Date : 2021-08-04 20:37+0200\n "
15
- "
Last-Translator :
Cristián Maureira-Fredes <[email protected] >\n "
16
- "Language : es\n "
14
+ "PO-Revision-Date : 2023-03-21 10:44-0300\n "
15
+ "
Last-Translator :
Francisco Mora <[email protected] >\n "
17
16
"Language-Team : python-doc-es\n "
18
- "Plural-Forms : nplurals=2; plural=(n != 1); \n "
17
+ "Language : es \n "
19
18
"MIME-Version : 1.0\n "
20
19
"Content-Type : text/plain; charset=utf-8\n "
21
20
"Content-Transfer-Encoding : 8bit\n "
21
+ "Plural-Forms : nplurals=2; plural=(n != 1);\n "
22
22
"Generated-By : Babel 2.10.3\n "
23
+ "X-Generator : Poedit 3.2.2\n "
23
24
24
25
#: ../Doc/howto/sockets.rst:5
25
26
msgid "Socket Programming HOWTO"
@@ -471,30 +472,30 @@ msgid ""
471
472
"little-endian, with the least significant byte first - that same ``1`` would "
472
473
"be ``01 00``."
473
474
msgstr ""
475
+ "Es perfectamente posible enviar datos binarios a través de un socket. El "
476
+ "principal problema es que no todas las máquinas utilizan los mismos formatos "
477
+ "para datos binarios. Por ejemplo, `orden de bytes de red <https://en."
478
+ "wikipedia.org/wiki/Endianness#Networking>`_ es big-endian, con el byte más "
479
+ "significativo primero, por lo que es un entero de 16 bits con el valor ``1` "
480
+ "` serían los dos bytes hexadecimales `` 00 01``. Sin embargo, los "
481
+ "procesadores más comunes (x86/AMD64, ARM, RISC-V) son little-endian, con el "
482
+ "byte menos significativo primero; ese mismo ``1`` sería ``01 00``."
474
483
475
484
#: ../Doc/howto/sockets.rst:262
476
- #, fuzzy
477
485
msgid ""
478
486
"Socket libraries have calls for converting 16 and 32 bit integers - ``ntohl, "
479
487
"htonl, ntohs, htons`` where \" n\" means *network* and \" h\" means *host*, "
480
488
"\" s\" means *short* and \" l\" means *long*. Where network order is host "
481
489
"order, these do nothing, but where the machine is byte-reversed, these swap "
482
490
"the bytes around appropriately."
483
491
msgstr ""
484
- "Es perfectamente posible mandar datos binarios en un socket. El mayor "
485
- "problema es que no todas las máquinas usan el mismo formato para datos "
486
- "binarios. Por ejemplo, un chip Motorola representa un entero de 16 bit con "
487
- "el valor 1 como los dos bytes hexadecimales 00 01. Intel y DEC, sin embargo, "
488
- "son de \" bytes invertidos\" - el mismo valor 1 es 01 00. Las bibliotecas de "
489
- "sockets tienen funciones para convertir enteros de 16 y 32 bit - ``ntohl, "
490
- "htonl, ntohs, htons`` donde la \" n\" significa \" network\" y \" h\" significa "
491
- "\" host\" , \" s\" significa \" short\" y \" l\" significa \" long\" . Cuando el "
492
- "orden de la red es el orden del servidor, estas funciones no hacen nada, "
493
- "pero cuando la máquina es de \" bytes invertidos\" , estas cambian los bytes "
494
- "apropiadamente."
492
+ "Las bibliotecas de socket tienen llamadas para convertir enteros de 16 y 32 "
493
+ "bits - ``ntohl, htonl, ntohs, htons`` donde \" n\" significa *red* y \" h\" "
494
+ "significa *host*, \" s\" significa *corto* y \" l \" significa *largo*. Cuando "
495
+ "el orden de la red es el orden del host, estos no hacen nada, pero cuando la "
496
+ "máquina está invertida en bytes, intercambian los bytes de manera adecuada."
495
497
496
498
#: ../Doc/howto/sockets.rst:268
497
- #, fuzzy
498
499
msgid ""
499
500
"In these days of 64-bit machines, the ASCII representation of binary data is "
500
501
"frequently smaller than the binary representation. That's because a "
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