@@ -749,31 +749,41 @@ msgid ""
749749"be set via the :func:`degrees` and :func:`radians` functions.) Angle "
750750"orientation depends on the turtle mode, see :func:`mode`."
751751msgstr ""
752+ "Obraca żółwia w prawo o jednostki *kąta*. (Jednostki to domyślnie stopnie, "
753+ "ale można je ustawić za pomocą funkcji :func:`degrees` i :func:`radians`.) "
754+ "Orientacja kąta zależy od trybu żółwia, patrz :func:`mode`."
752755
753756msgid ""
754757"Turn turtle left by *angle* units. (Units are by default degrees, but can "
755758"be set via the :func:`degrees` and :func:`radians` functions.) Angle "
756759"orientation depends on the turtle mode, see :func:`mode`."
757760msgstr ""
761+ "Obraca żółwia w lewo o jednostki *kąta*. (Jednostki to domyślnie stopnie, "
762+ "ale można je ustawić za pomocą funkcji :func:`degrees` i :func:`radians`.) "
763+ "Orientacja kąta zależy od trybu żółwia, patrz :func:`mode`."
758764
759765msgid "a number or a pair/vector of numbers"
760- msgstr ""
766+ msgstr "liczba lub para/wektor liczb "
761767
762768msgid "a number or ``None``"
763- msgstr ""
769+ msgstr "liczba lub ``None`` "
764770
765771msgid ""
766772"If *y* is ``None``, *x* must be a pair of coordinates or a :class:`Vec2D` (e."
767773"g. as returned by :func:`pos`)."
768774msgstr ""
775+ "Jeśli *y* to ``None``, *x* musi być parą współrzędnych lub obiektem :class:"
776+ "`Vec2D` (np. zwróconym przez :func:`pos`)."
769777
770778msgid ""
771779"Move turtle to an absolute position. If the pen is down, draw line. Do not "
772780"change the turtle's orientation."
773781msgstr ""
782+ "Przesuwa żółwia do pozycji bezwzględnej. Jeśli pióro jest opuszczone, rysuje "
783+ "linię. Nie zmienia orientacji żółwia."
774784
775785msgid "a boolean"
776- msgstr ""
786+ msgstr "wartość logiczna "
777787
778788msgid ""
779789"Move turtle to an absolute position. Unlike goto(x, y), a line will not be "
@@ -783,60 +793,74 @@ msgid ""
783793"which makes the imaginary line traveled during teleporting act as a fill "
784794"barrier like in goto(x, y)."
785795msgstr ""
796+ "Przesuwa żółwia do pozycji bezwzględnej. W przeciwieństwie do goto(x, y), "
797+ "linia nie zostanie narysowana. Orientacja żółwia nie zmienia się. Jeśli "
798+ "aktualnie wypełniany(-e) jest(/są) wielokąt(y), z którego(-ych) "
799+ "teleportowano żółwia, zostanie(-ną) on(e) wypełniony(-ne) po wyjściu, a "
800+ "wypełnianie rozpocznie się ponownie po teleportacji. Można to wyłączyć za "
801+ "pomocą fill_gap=True, co sprawia, że wyimaginowana linia przebyta podczas "
802+ "teleportacji działa jako bariera wypełnienia, jak w goto(x, y)."
786803
787804msgid ""
788805"Set the turtle's first coordinate to *x*, leave second coordinate unchanged."
789806msgstr ""
807+ "Ustawia pierwszą współrzędną żółwia na *x*, drugą pozostawiając bez zmian."
790808
791809msgid ""
792810"Set the turtle's second coordinate to *y*, leave first coordinate unchanged."
793811msgstr ""
812+ "Ustawia drugą współrzędną żółwia na *y*, pozostawiąc pierwszą współrzędną "
813+ "bez zmian."
794814
795815msgid ""
796816"Set the orientation of the turtle to *to_angle*. Here are some common "
797817"directions in degrees:"
798818msgstr ""
819+ "Ustawia orientację żółwia na *to_angle*. Oto kilka często używanych "
820+ "kierunków w stopniach:"
799821
800822msgid "standard mode"
801- msgstr ""
823+ msgstr "tryb standardowy "
802824
803825msgid "logo mode"
804- msgstr ""
826+ msgstr "tryb logo "
805827
806828msgid "0 - east"
807- msgstr ""
829+ msgstr "0 – wschód "
808830
809831msgid "0 - north"
810- msgstr ""
832+ msgstr "0 – północ "
811833
812834msgid "90 - north"
813- msgstr ""
835+ msgstr "90 – północ "
814836
815837msgid "90 - east"
816- msgstr ""
838+ msgstr "90 – wschód "
817839
818840msgid "180 - west"
819- msgstr ""
841+ msgstr "180 – zachód "
820842
821843msgid "180 - south"
822- msgstr ""
844+ msgstr "180 – południe "
823845
824846msgid "270 - south"
825- msgstr ""
847+ msgstr "270 – południe "
826848
827849msgid "270 - west"
828- msgstr ""
850+ msgstr "270 – zachód "
829851
830852msgid ""
831853"Move turtle to the origin -- coordinates (0,0) -- and set its heading to its "
832854"start-orientation (which depends on the mode, see :func:`mode`)."
833855msgstr ""
856+ "Przesuwa żółwia do punktu początkowego – współrzędne (0,0) – i ustawia jego "
857+ "kurs na orientację początkową (która zależy od trybu, patrz :func:`mode`)."
834858
835859msgid "a number (or ``None``)"
836- msgstr ""
860+ msgstr "liczba (lub ``None``) "
837861
838862msgid "an integer (or ``None``)"
839- msgstr ""
863+ msgstr "liczba całkowita (lub ``None``) "
840864
841865msgid ""
842866"Draw a circle with given *radius*. The center is *radius* units left of the "
@@ -847,84 +871,117 @@ msgid ""
847871"otherwise in clockwise direction. Finally the direction of the turtle is "
848872"changed by the amount of *extent*."
849873msgstr ""
874+ "Rysuje okrąg o podanym *promieniu*. Środek znajduje się w odległości "
875+ "*radius* na lewo od żółwia; *extent* – kąt – określa, która część okręgu "
876+ "zostanie narysowana. Jeśli *extent* nie jest podany, rysowany jest cały "
877+ "okrąg. Jeśli *extent* nie jest pełnym okręgiem, jednym z punktów końcowych "
878+ "łuku jest bieżąca pozycja pióra. Rysuje łuk w kierunku przeciwnym do ruchu "
879+ "wskazówek zegara, jeśli *radius* jest dodatni, w przeciwnym razie w kierunku "
880+ "zgodnym z ruchem wskazówek zegara. Kierunek żółwia jest zmieniany o wartość "
881+ "*extent*."
850882
851883msgid ""
852884"As the circle is approximated by an inscribed regular polygon, *steps* "
853885"determines the number of steps to use. If not given, it will be calculated "
854886"automatically. May be used to draw regular polygons."
855887msgstr ""
888+ "Ponieważ okrąg jest przybliżany przez wpisany wielokąt foremny, *steps* "
889+ "określa liczbę kroków do użycia. Jeśli nie zostanie podana, zostanie "
890+ "obliczona automatycznie. Może być używana do rysowania wielokątów foremnych."
856891
857892msgid "an integer >= 1 (if given)"
858- msgstr ""
893+ msgstr "liczba całkowita >= 1 (jeśli podano) "
859894
860895msgid "a colorstring or a numeric color tuple"
861- msgstr ""
896+ msgstr "colorstring lub numeryczna krotka koloru "
862897
863898msgid ""
864899"Draw a circular dot with diameter *size*, using *color*. If *size* is not "
865900"given, the maximum of pensize+4 and 2*pensize is used."
866901msgstr ""
902+ "Rysuje okrągłą kropkę o średnicy *size*, używając koloru *color*. Jeśli nie "
903+ "podano *size*, używana jest maksymalna wartość z pensize+4 i 2*pensize."
867904
868905msgid ""
869906"Stamp a copy of the turtle shape onto the canvas at the current turtle "
870907"position. Return a stamp_id for that stamp, which can be used to delete it "
871908"by calling ``clearstamp(stamp_id)``."
872909msgstr ""
910+ "Stempluje kopię kształtu żółwia na płótnie w bieżącej pozycji żółwia. Zwraca "
911+ "stamp_id dla tego stempla, który może być użyty do usunięcia go przez "
912+ "wywołanie ``clearstamp(stamp_id)``."
873913
874914msgid "an integer, must be return value of previous :func:`stamp` call"
875915msgstr ""
916+ "liczba całkowita, musi być wartością zwróconą przez wywołanie poprzedniego :"
917+ "func:`stamp` "
876918
877919msgid "Delete stamp with given *stampid*."
878- msgstr ""
920+ msgstr "Usunięcie stempla z podanym *stampid*. "
879921
880922msgid ""
881923"Delete all or first/last *n* of turtle's stamps. If *n* is ``None``, delete "
882924"all stamps, if *n* > 0 delete first *n* stamps, else if *n* < 0 delete last "
883925"*n* stamps."
884926msgstr ""
927+ "Usuwa wszystkie lub pierwsze/ostatnie *n* stempli żółwia. Jeśli *n* to "
928+ "``None``, usuwa wszystkie stemple, jeśli *n* > 0 usuwa pierwsze *n* stempli, "
929+ "inaczej jeśli *n* < 0 usuwa ostatnie *n* stempli."
885930
886931msgid ""
887932"Undo (repeatedly) the last turtle action(s). Number of available undo "
888933"actions is determined by the size of the undobuffer."
889934msgstr ""
935+ "Cofa (wielokrotnie) ostatnią akcję (akcje) żółwia. Liczba dostępnych cofnięć "
936+ "zależy od rozmiaru bufora cofania."
890937
891938msgid "an integer in the range 0..10 or a speedstring (see below)"
892- msgstr ""
939+ msgstr "liczba całkowita w zakresie 0..10 lub nazwa prędkości (patrz poniżej) "
893940
894941msgid ""
895942"Set the turtle's speed to an integer value in the range 0..10. If no "
896943"argument is given, return current speed."
897944msgstr ""
945+ "Ustawia prędkość żółwia na wartość liczby całkowitej w zakresie 0..10. Jeśli "
946+ "nie podano argumentu, zwraca aktualną prędkość."
898947
899948msgid ""
900949"If input is a number greater than 10 or smaller than 0.5, speed is set to "
901950"0. Speedstrings are mapped to speedvalues as follows:"
902951msgstr ""
952+ "Jeśli wartość wejściowa jest większa niż 10 lub mniejsza niż 0,5, prędkość "
953+ "jest ustawiana na 0. Nazwy prędkości są mapowane na wartości prędkości w "
954+ "następujący sposób:"
903955
904956msgid "\" fastest\" : 0"
905- msgstr ""
957+ msgstr "\" fastest \" : 0 "
906958
907959msgid "\" fast\" : 10"
908- msgstr ""
960+ msgstr "\" fast \" : 10 "
909961
910962msgid "\" normal\" : 6"
911- msgstr ""
963+ msgstr "\" normal \" : 6 "
912964
913965msgid "\" slow\" : 3"
914- msgstr ""
966+ msgstr "\" slow \" : 3 "
915967
916968msgid "\" slowest\" : 1"
917- msgstr ""
969+ msgstr "\" slowest \" : 1 "
918970
919971msgid ""
920972"Speeds from 1 to 10 enforce increasingly faster animation of line drawing "
921973"and turtle turning."
922974msgstr ""
975+ "Prędkości od 1 do 10 wymuszają coraz szybszą animację rysowania linii i "
976+ "obracania żółwia."
923977
924978msgid ""
925979"Attention: *speed* = 0 means that *no* animation takes place. forward/back "
926980"makes turtle jump and likewise left/right make the turtle turn instantly."
927981msgstr ""
982+ "Uwaga: *speed* = 0 oznacza, że *żadna* animacja nie ma miejsca. forward/back "
983+ "sprawia, że żółw skacze i podobnie left/right sprawia, że żółw natychmiast "
984+ "się obraca."
928985
929986msgid ""
930987"Return the turtle's current location (x,y) (as a :class:`Vec2D` vector)."
0 commit comments