Thanks to visit codestin.com
Credit goes to github.com

Skip to content

Commit 3afa199

Browse files
GitHub Action's update-translation jobm-aciek
authored andcommitted
Update translation from Transifex
1 parent 0edd1d8 commit 3afa199

2 files changed

Lines changed: 82 additions & 25 deletions

File tree

README.md

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -16,7 +16,7 @@ f'''![build](https://github.com/python/python-docs-pl/workflows/.github/workflow
1616
]]] -->
1717
![build](https://github.com/python/python-docs-pl/workflows/.github/workflows/update-lint-and-build.yml/badge.svg)
1818
![54.98% przełącznika języków](https://img.shields.io/badge/przełącznik_języków-54.98%25-0.svg)
19-
![postęp tłumaczenia całości dokumentacji](https://img.shields.io/badge/całość-3.17%25-0.svg)
19+
![postęp tłumaczenia całości dokumentacji](https://img.shields.io/badge/całość-3.22%25-0.svg)
2020
![21 tłumaczy](https://img.shields.io/badge/tłumaczy-21-0.svg)
2121
<!-- [[[end]]] -->
2222

library/turtle.po

Lines changed: 81 additions & 24 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -749,31 +749,41 @@ msgid ""
749749
"be set via the :func:`degrees` and :func:`radians` functions.) Angle "
750750
"orientation depends on the turtle mode, see :func:`mode`."
751751
msgstr ""
752+
"Obraca żółwia w prawo o jednostki *kąta*. (Jednostki to domyślnie stopnie, "
753+
"ale można je ustawić za pomocą funkcji :func:`degrees` i :func:`radians`.) "
754+
"Orientacja kąta zależy od trybu żółwia, patrz :func:`mode`."
752755

753756
msgid ""
754757
"Turn turtle left by *angle* units. (Units are by default degrees, but can "
755758
"be set via the :func:`degrees` and :func:`radians` functions.) Angle "
756759
"orientation depends on the turtle mode, see :func:`mode`."
757760
msgstr ""
761+
"Obraca żółwia w lewo o jednostki *kąta*. (Jednostki to domyślnie stopnie, "
762+
"ale można je ustawić za pomocą funkcji :func:`degrees` i :func:`radians`.) "
763+
"Orientacja kąta zależy od trybu żółwia, patrz :func:`mode`."
758764

759765
msgid "a number or a pair/vector of numbers"
760-
msgstr ""
766+
msgstr "liczba lub para/wektor liczb"
761767

762768
msgid "a number or ``None``"
763-
msgstr ""
769+
msgstr "liczba lub ``None``"
764770

765771
msgid ""
766772
"If *y* is ``None``, *x* must be a pair of coordinates or a :class:`Vec2D` (e."
767773
"g. as returned by :func:`pos`)."
768774
msgstr ""
775+
"Jeśli *y* to ``None``, *x* musi być parą współrzędnych lub obiektem :class:"
776+
"`Vec2D` (np. zwróconym przez :func:`pos`)."
769777

770778
msgid ""
771779
"Move turtle to an absolute position. If the pen is down, draw line. Do not "
772780
"change the turtle's orientation."
773781
msgstr ""
782+
"Przesuwa żółwia do pozycji bezwzględnej. Jeśli pióro jest opuszczone, rysuje "
783+
"linię. Nie zmienia orientacji żółwia."
774784

775785
msgid "a boolean"
776-
msgstr ""
786+
msgstr "wartość logiczna"
777787

778788
msgid ""
779789
"Move turtle to an absolute position. Unlike goto(x, y), a line will not be "
@@ -783,60 +793,74 @@ msgid ""
783793
"which makes the imaginary line traveled during teleporting act as a fill "
784794
"barrier like in goto(x, y)."
785795
msgstr ""
796+
"Przesuwa żółwia do pozycji bezwzględnej. W przeciwieństwie do goto(x, y), "
797+
"linia nie zostanie narysowana. Orientacja żółwia nie zmienia się. Jeśli "
798+
"aktualnie wypełniany(-e) jest(/są) wielokąt(y), z którego(-ych) "
799+
"teleportowano żółwia, zostanie(-ną) on(e) wypełniony(-ne) po wyjściu, a "
800+
"wypełnianie rozpocznie się ponownie po teleportacji. Można to wyłączyć za "
801+
"pomocą fill_gap=True, co sprawia, że wyimaginowana linia przebyta podczas "
802+
"teleportacji działa jako bariera wypełnienia, jak w goto(x, y)."
786803

787804
msgid ""
788805
"Set the turtle's first coordinate to *x*, leave second coordinate unchanged."
789806
msgstr ""
807+
"Ustawia pierwszą współrzędną żółwia na *x*, drugą pozostawiając bez zmian."
790808

791809
msgid ""
792810
"Set the turtle's second coordinate to *y*, leave first coordinate unchanged."
793811
msgstr ""
812+
"Ustawia drugą współrzędną żółwia na *y*, pozostawiąc pierwszą współrzędną "
813+
"bez zmian."
794814

795815
msgid ""
796816
"Set the orientation of the turtle to *to_angle*. Here are some common "
797817
"directions in degrees:"
798818
msgstr ""
819+
"Ustawia orientację żółwia na *to_angle*. Oto kilka często używanych "
820+
"kierunków w stopniach:"
799821

800822
msgid "standard mode"
801-
msgstr ""
823+
msgstr "tryb standardowy"
802824

803825
msgid "logo mode"
804-
msgstr ""
826+
msgstr "tryb logo"
805827

806828
msgid "0 - east"
807-
msgstr ""
829+
msgstr "0 – wschód"
808830

809831
msgid "0 - north"
810-
msgstr ""
832+
msgstr "0 – północ"
811833

812834
msgid "90 - north"
813-
msgstr ""
835+
msgstr "90 – północ"
814836

815837
msgid "90 - east"
816-
msgstr ""
838+
msgstr "90 – wschód"
817839

818840
msgid "180 - west"
819-
msgstr ""
841+
msgstr "180 – zachód"
820842

821843
msgid "180 - south"
822-
msgstr ""
844+
msgstr "180 – południe"
823845

824846
msgid "270 - south"
825-
msgstr ""
847+
msgstr "270 – południe"
826848

827849
msgid "270 - west"
828-
msgstr ""
850+
msgstr "270 – zachód"
829851

830852
msgid ""
831853
"Move turtle to the origin -- coordinates (0,0) -- and set its heading to its "
832854
"start-orientation (which depends on the mode, see :func:`mode`)."
833855
msgstr ""
856+
"Przesuwa żółwia do punktu początkowego – współrzędne (0,0) – i ustawia jego "
857+
"kurs na orientację początkową (która zależy od trybu, patrz :func:`mode`)."
834858

835859
msgid "a number (or ``None``)"
836-
msgstr ""
860+
msgstr "liczba (lub ``None``)"
837861

838862
msgid "an integer (or ``None``)"
839-
msgstr ""
863+
msgstr "liczba całkowita (lub ``None``)"
840864

841865
msgid ""
842866
"Draw a circle with given *radius*. The center is *radius* units left of the "
@@ -847,84 +871,117 @@ msgid ""
847871
"otherwise in clockwise direction. Finally the direction of the turtle is "
848872
"changed by the amount of *extent*."
849873
msgstr ""
874+
"Rysuje okrąg o podanym *promieniu*. Środek znajduje się w odległości "
875+
"*radius* na lewo od żółwia; *extent* – kąt – określa, która część okręgu "
876+
"zostanie narysowana. Jeśli *extent* nie jest podany, rysowany jest cały "
877+
"okrąg. Jeśli *extent* nie jest pełnym okręgiem, jednym z punktów końcowych "
878+
"łuku jest bieżąca pozycja pióra. Rysuje łuk w kierunku przeciwnym do ruchu "
879+
"wskazówek zegara, jeśli *radius* jest dodatni, w przeciwnym razie w kierunku "
880+
"zgodnym z ruchem wskazówek zegara. Kierunek żółwia jest zmieniany o wartość "
881+
"*extent*."
850882

851883
msgid ""
852884
"As the circle is approximated by an inscribed regular polygon, *steps* "
853885
"determines the number of steps to use. If not given, it will be calculated "
854886
"automatically. May be used to draw regular polygons."
855887
msgstr ""
888+
"Ponieważ okrąg jest przybliżany przez wpisany wielokąt foremny, *steps* "
889+
"określa liczbę kroków do użycia. Jeśli nie zostanie podana, zostanie "
890+
"obliczona automatycznie. Może być używana do rysowania wielokątów foremnych."
856891

857892
msgid "an integer >= 1 (if given)"
858-
msgstr ""
893+
msgstr "liczba całkowita >= 1 (jeśli podano)"
859894

860895
msgid "a colorstring or a numeric color tuple"
861-
msgstr ""
896+
msgstr "colorstring lub numeryczna krotka koloru"
862897

863898
msgid ""
864899
"Draw a circular dot with diameter *size*, using *color*. If *size* is not "
865900
"given, the maximum of pensize+4 and 2*pensize is used."
866901
msgstr ""
902+
"Rysuje okrągłą kropkę o średnicy *size*, używając koloru *color*. Jeśli nie "
903+
"podano *size*, używana jest maksymalna wartość z pensize+4 i 2*pensize."
867904

868905
msgid ""
869906
"Stamp a copy of the turtle shape onto the canvas at the current turtle "
870907
"position. Return a stamp_id for that stamp, which can be used to delete it "
871908
"by calling ``clearstamp(stamp_id)``."
872909
msgstr ""
910+
"Stempluje kopię kształtu żółwia na płótnie w bieżącej pozycji żółwia. Zwraca "
911+
"stamp_id dla tego stempla, który może być użyty do usunięcia go przez "
912+
"wywołanie ``clearstamp(stamp_id)``."
873913

874914
msgid "an integer, must be return value of previous :func:`stamp` call"
875915
msgstr ""
916+
"liczba całkowita, musi być wartością zwróconą przez wywołanie poprzedniego :"
917+
"func:`stamp` "
876918

877919
msgid "Delete stamp with given *stampid*."
878-
msgstr ""
920+
msgstr "Usunięcie stempla z podanym *stampid*."
879921

880922
msgid ""
881923
"Delete all or first/last *n* of turtle's stamps. If *n* is ``None``, delete "
882924
"all stamps, if *n* > 0 delete first *n* stamps, else if *n* < 0 delete last "
883925
"*n* stamps."
884926
msgstr ""
927+
"Usuwa wszystkie lub pierwsze/ostatnie *n* stempli żółwia. Jeśli *n* to "
928+
"``None``, usuwa wszystkie stemple, jeśli *n* > 0 usuwa pierwsze *n* stempli, "
929+
"inaczej jeśli *n* < 0 usuwa ostatnie *n* stempli."
885930

886931
msgid ""
887932
"Undo (repeatedly) the last turtle action(s). Number of available undo "
888933
"actions is determined by the size of the undobuffer."
889934
msgstr ""
935+
"Cofa (wielokrotnie) ostatnią akcję (akcje) żółwia. Liczba dostępnych cofnięć "
936+
"zależy od rozmiaru bufora cofania."
890937

891938
msgid "an integer in the range 0..10 or a speedstring (see below)"
892-
msgstr ""
939+
msgstr "liczba całkowita w zakresie 0..10 lub nazwa prędkości (patrz poniżej)"
893940

894941
msgid ""
895942
"Set the turtle's speed to an integer value in the range 0..10. If no "
896943
"argument is given, return current speed."
897944
msgstr ""
945+
"Ustawia prędkość żółwia na wartość liczby całkowitej w zakresie 0..10. Jeśli "
946+
"nie podano argumentu, zwraca aktualną prędkość."
898947

899948
msgid ""
900949
"If input is a number greater than 10 or smaller than 0.5, speed is set to "
901950
"0. Speedstrings are mapped to speedvalues as follows:"
902951
msgstr ""
952+
"Jeśli wartość wejściowa jest większa niż 10 lub mniejsza niż 0,5, prędkość "
953+
"jest ustawiana na 0. Nazwy prędkości są mapowane na wartości prędkości w "
954+
"następujący sposób:"
903955

904956
msgid "\"fastest\": 0"
905-
msgstr ""
957+
msgstr "\"fastest\": 0"
906958

907959
msgid "\"fast\": 10"
908-
msgstr ""
960+
msgstr "\"fast\": 10"
909961

910962
msgid "\"normal\": 6"
911-
msgstr ""
963+
msgstr "\"normal\": 6"
912964

913965
msgid "\"slow\": 3"
914-
msgstr ""
966+
msgstr "\"slow\": 3"
915967

916968
msgid "\"slowest\": 1"
917-
msgstr ""
969+
msgstr "\"slowest\": 1"
918970

919971
msgid ""
920972
"Speeds from 1 to 10 enforce increasingly faster animation of line drawing "
921973
"and turtle turning."
922974
msgstr ""
975+
"Prędkości od 1 do 10 wymuszają coraz szybszą animację rysowania linii i "
976+
"obracania żółwia."
923977

924978
msgid ""
925979
"Attention: *speed* = 0 means that *no* animation takes place. forward/back "
926980
"makes turtle jump and likewise left/right make the turtle turn instantly."
927981
msgstr ""
982+
"Uwaga: *speed* = 0 oznacza, że *żadna* animacja nie ma miejsca. forward/back "
983+
"sprawia, że żółw skacze i podobnie left/right sprawia, że żółw natychmiast "
984+
"się obraca."
928985

929986
msgid ""
930987
"Return the turtle's current location (x,y) (as a :class:`Vec2D` vector)."

0 commit comments

Comments
 (0)