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Commit 36c25a0

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docs(howto/sockets.po): 去除不必要的空白
gh-466
1 parent 8135b73 commit 36c25a0

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howto/sockets.po

Lines changed: 18 additions & 18 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -46,7 +46,7 @@ msgid ""
4646
msgstr ""
4747
"Sockets 在各處都被廣泛使用,但卻是一項被誤解最嚴重的技術之一。這是一篇對 "
4848
"sockets 的簡單介紹。這並不是一個完整的教學指南 - 你還需要做許多準備才能讓 "
49-
"sockets 正常運作。這篇文章也沒有包含細節 (其中有非常多的細節),但我希望這篇"
49+
"sockets 正常運作。這篇文章也沒有包含細節(其中有非常多的細節),但我希望這篇"
5050
"文章能夠讓你有足夠的背景知識,以便開始正確的使用 sockets 程式設計。"
5151

5252
#: ../../howto/sockets.rst:20
@@ -64,9 +64,9 @@ msgid ""
6464
"blocking sockets. But I'll start by talking about blocking sockets. You'll "
6565
"need to know how they work before dealing with non-blocking sockets."
6666
msgstr ""
67-
"我只會討論關於 INET (例如:IPv4) 的 sockets,但它們涵蓋了幾乎 99% 的 "
68-
"sockets 使用場景。而我也將僅討論關於 STREAM (比如:TCP) 類型的 sockets - 除"
69-
"非你真的知道你在做什麼 (在這種情況下,這份指南可能不適合你),使用 STREAM "
67+
"我只會討論關於 INET(例如:IPv4)的 sockets,但它們涵蓋了幾乎 99% 的 "
68+
"sockets 使用場景。而我也將僅討論關於 STREAM(比如:TCP)類型的 sockets - 除"
69+
"非你真的知道你在做什麼(在這種情況下,這份指南可能不適合你),使用 STREAM "
7070
"類型的 socket 會獲得比其他 sockets 類型更好的表現和性能。我將會嘗試解釋 "
7171
"socket 是什麼,以及如何使用阻塞 (blocking) 和非阻塞 (non-blocking) sockets 的"
7272
"一些建議。但首先我會先談論阻塞 sockets。在處理非阻塞 sockets 之前,你需要了解"
@@ -85,7 +85,7 @@ msgstr ""
8585
"要理解這些東西的困難點之一在於 \"scoket\" 可以表示很多些微差異的東西,這主要"
8686
"取決於上下文。所以首先,讓我們先區分 \"客戶端\" (client) socket 和 \"服務端"
8787
"\" (server) socket 的差別,\"客戶端\" socket 表示通信的一端,\"服務端\" "
88-
"socket 更像是一個電話總機接線員。客戶端應用程式 (例如:你的瀏覽器) 只能使"
88+
"socket 更像是一個電話總機接線員。客戶端應用程式(例如:你的瀏覽器)只能使"
8989
"用 \"客戶端\" socket; 它所連接的網路服務器則同時使用 \"服務端\" socket 和 "
9090
"\"客戶端\" socket 來進行通信。"
9191

@@ -100,9 +100,9 @@ msgid ""
100100
"other forms of IPC that are faster, but for cross-platform communication, "
101101
"sockets are about the only game in town."
102102
msgstr ""
103-
"在各種形式的 :abbr:`IPC (Inter Process Communication)` 中, sockets 是最受歡迎"
103+
"在各種形式的 :abbr:`IPC (Inter Process Communication)` 中,sockets 是最受歡迎"
104104
"的。在任何特定的平台上,可能會存在其他更快速的 IPC 形式,但對於跨平台通訊來"
105-
"說, sockets 是唯一的選擇。"
105+
"說,sockets 是唯一的選擇。"
106106

107107
#: ../../howto/sockets.rst:47
108108
msgid ""
@@ -113,7 +113,7 @@ msgid ""
113113
msgstr ""
114114
"Sockets 作為 Unix 的 BSD 分支的一部分在 Berkeley 被發明出來。隨著網際網路的普"
115115
"及,它們迅速蔓延開來。這是有很好的理由 — sockets 和 INET 的結合讓世界各地任何"
116-
"的機器之間的通訊變得非常簡單 (至少與其它方案相比是如此)。"
116+
"的機器之間的通訊變得非常簡單(至少與其它方案相比是如此)。"
117117

118118
#: ../../howto/sockets.rst:54
119119
msgid "Creating a Socket"
@@ -137,7 +137,7 @@ msgid ""
137137
msgstr ""
138138
"當 ``connect`` 完成時,這個 socket ``s`` 可以用來發送請求來取得頁面的文本。同"
139139
"一個 socket 也會讀取回傳值,然後再被銷毀。是的,被銷毀。客戶端 socket 通常只"
140-
"用來做一次交換 (或是一小組序列的交換)。"
140+
"用來做一次交換(或是一小組序列的交換)。"
141141

142142
#: ../../howto/sockets.rst:70
143143
msgid ""
@@ -158,19 +158,19 @@ msgid ""
158158
"machine. ``s.bind(('', 80))`` specifies that the socket is reachable by any "
159159
"address the machine happens to have."
160160
msgstr ""
161-
"有幾件事需要注意:我們使用了 ``socket.gethostname()`` ,這樣 socket 才能對外"
161+
"有幾件事需要注意:我們使用了 ``socket.gethostname()``,這樣 socket 才能對外"
162162
"部網路可見。如果我們使用了 ``s.bind(('localhost', 80))`` 或 ``s."
163-
"bind(('127.0.0.1', 80))`` ,我們會得到一個 \"服務端\" socket,但是只能在同一"
164-
"台機器內可見。 ``s.bind(('', 80))`` 指定 socket 可以通過機器的任何地址存取。"
163+
"bind(('127.0.0.1', 80))``,我們會得到一個 \"服務端\" socket,但是只能在同一"
164+
"台機器內可見。``s.bind(('', 80))`` 指定 socket 可以通過機器的任何地址存取。"
165165

166166
#: ../../howto/sockets.rst:87
167167
msgid ""
168168
"A second thing to note: low number ports are usually reserved for \"well "
169169
"known\" services (HTTP, SNMP etc). If you're playing around, use a nice high "
170170
"number (4 digits)."
171171
msgstr ""
172-
"第二個要注意的是:低數字的端口 (port) 通常保留給 \"常用的\" 服務 (HTTP、SNMP"
173-
"等)。如果你只是想執行程式,可以使用一個較高的端口 (4位數字)。"
172+
"第二個要注意的是:低數字的端口 (port) 通常保留給 \"常用的\" 服務(HTTP、SNMP"
173+
"等)。如果你只是想執行程式,可以使用一個較高的端口(4位數字)。"
174174

175175
#: ../../howto/sockets.rst:91
176176
msgid ""
@@ -180,7 +180,7 @@ msgid ""
180180
"should be plenty."
181181
msgstr ""
182182
"最後,``listen`` 引數告訴 socket 函示庫 (library) ,我們希望在佇列 (queue) 中"
183-
"累積多達 5 個 (正常的最大值) 連接請求後再拒絕外部連接。如果其餘的程式碼編寫"
183+
"累積多達 5 個(正常的最大值)連接請求後再拒絕外部連接。如果其餘的程式碼編寫"
184184
"正確,這應該足夠了。"
185185

186186
#: ../../howto/sockets.rst:95
@@ -209,11 +209,11 @@ msgid ""
209209
"allocated port which will be recycled when the conversation ends."
210210
msgstr ""
211211
"事實上,有三種方法可以讓這個迴圈運作 - 分配一個執行序 (thread) 來處理 "
212-
"``clientsocket`` 、建立一個新程序 (process) 來處理 ``clientsocket`` ,或者將"
213-
"這個程式重新改寫成使用非阻塞 socket ,並使用 ``select`` 在我們的\"服務端\" "
212+
"``clientsocket`` 、建立一個新程序 (process) 來處理 ``clientsocket``,或者將"
213+
"這個程式重新改寫成使用非阻塞 socket,並使用 ``select`` 在我們的\"服務端\" "
214214
"socket 和任何有效的 ``clientsocket`` 之間進行多工處理。稍後將會更詳細的介紹。"
215215
"現在最重要的是理解:這就是\"服務端\" socket 做的\\ *所有* \\事情。它不會發送任何"
216-
"資料。 也不接收任何資料。它只會建立\"服務端\" socket 。每個 ``clientsocket`` "
216+
"資料。也不接收任何資料。它只會建立\"服務端\" socket。每個 ``clientsocket`` "
217217
"都是為了回應某些\\ *其他* \\ ``connect()`` 到我們綁定的主機上的\"客戶端\" socket。"
218218
"一但 ``clientsocket`` 建立完成,就會繼續監聽更多的連接請求。兩個\"客戶端\"可"
219219
"以隨意的通訊 - 它們使用的是一些動態分配的端口,會在對話結束的時候被回收並重新"

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