エージェント
エージェントは OpenAI Agents SDK の主要な構成要素です。Agent は、次の設定を備えた Large Language Model (LLM) です。
- Instructions – モデルに「自分は誰で」「どのように応答すべきか」を伝える system prompt
- Model – 呼び出す OpenAI モデルと、任意のモデル調整パラメーター
- Tools – タスク達成のために LLM が呼び出せる関数や API の一覧
import { Agent } from '@openai/agents';
const agent = new Agent({ name: 'Haiku Agent', instructions: 'Always respond in haiku form.', model: 'gpt-5-nano', // optional – falls back to the default model});このページの残りの部分では、あらゆるエージェント機能を詳しく解説します。
Agent コンストラクターは単一の設定オブジェクトを受け取ります。よく使われるプロパティは以下のとおりです。
| Property | Required | Description |
|---|---|---|
name | yes | 短い人間が読める識別子 |
instructions | yes | System prompt(文字列 または 関数 – Dynamic instructions を参照) |
model | no | モデル名 または カスタムの Model 実装 |
modelSettings | no | 調整パラメーター(temperature、top_p など)。トップレベルにないプロパティが必要な場合は、providerData 配下に含められます |
tools | no | モデルが呼び出せる Tool インスタンスの配列 |
import { Agent, tool } from '@openai/agents';import { z } from 'zod';
const getWeather = tool({ name: 'get_weather', description: 'Return the weather for a given city.', parameters: z.object({ city: z.string() }), async execute({ city }) { return `The weather in ${city} is sunny.`; },});
const agent = new Agent({ name: 'Weather bot', instructions: 'You are a helpful weather bot.', model: 'gpt-4.1', tools: [getWeather],});コンテキスト
Section titled “コンテキスト”エージェントはそのコンテキスト型に対して ジェネリック です(例: Agent<TContext, TOutput>)。コンテキストは、あなたが作成して Runner.run() に渡す依存性注入オブジェクトです。これはあらゆるツール、ガードレール、ハンドオフなどに転送され、状態の保持や共有サービス(データベース接続、ユーザー メタデータ、フラグ管理など)を提供するのに便利です。
import { Agent } from '@openai/agents';
interface Purchase { id: string; uid: string; deliveryStatus: string;}interface UserContext { uid: string; isProUser: boolean;
// this function can be used within tools fetchPurchases(): Promise<Purchase[]>;}
const agent = new Agent<UserContext>({ name: 'Personal shopper', instructions: 'Recommend products the user will love.',});
// Laterimport { run } from '@openai/agents';
const result = await run(agent, 'Find me a new pair of running shoes', { context: { uid: 'abc', isProUser: true, fetchPurchases: async () => [] },});デフォルトでは、エージェントは プレーンテキスト(string)を返します。モデルに構造化オブジェクトを返させたい場合は、outputType プロパティを指定します。SDK は次を受け付けます。
- Zod スキーマ(
z.object({...})) - JSON‑schema 互換の任意のオブジェクト
import { Agent } from '@openai/agents';import { z } from 'zod';
const CalendarEvent = z.object({ name: z.string(), date: z.string(), participants: z.array(z.string()),});
const extractor = new Agent({ name: 'Calendar extractor', instructions: 'Extract calendar events from the supplied text.', outputType: CalendarEvent,});outputType が指定されると、SDK はプレーンテキストの代わりに自動的に
structured outputs を使用します。
マルチエージェントのシステム設計パターン
Section titled “マルチエージェントのシステム設計パターン”エージェントを組み合わせる方法は多数あります。プロダクションアプリでよく見られるパターンは次の 2 つです。
- マネージャー(エージェントをツールとして) – 中央のエージェントが会話を所有し、ツールとして公開された専門エージェントを呼び出す
- ハンドオフ – 最初のエージェントがユーザーのリクエストを特定したら、以降の会話全体を専門家に委譲する
これらのアプローチは相補的です。マネージャー方式はガードレールやレート制限を一元的に適用でき、ハンドオフは各エージェントが会話の制御を保持せず単一タスクに集中できます。
マネージャー(エージェントをツールとして)
Section titled “マネージャー(エージェントをツールとして)”このパターンではマネージャーは制御を渡しません。LLM がツールを使い、マネージャーが最終回答を要約します。詳しくは ツール ガイドを参照してください。
import { Agent } from '@openai/agents';
const bookingAgent = new Agent({ name: 'Booking expert', instructions: 'Answer booking questions and modify reservations.',});
const refundAgent = new Agent({ name: 'Refund expert', instructions: 'Help customers process refunds and credits.',});
const customerFacingAgent = new Agent({ name: 'Customer-facing agent', instructions: 'Talk to the user directly. When they need booking or refund help, call the matching tool.', tools: [ bookingAgent.asTool({ toolName: 'booking_expert', toolDescription: 'Handles booking questions and requests.', }), refundAgent.asTool({ toolName: 'refund_expert', toolDescription: 'Handles refund questions and requests.', }), ],});ハンドオフではトリアージ用エージェントがリクエストを振り分けますが、ハンドオフ後は専門エージェントが最終出力を生成するまで会話を所有します。これによりプロンプトを短く保ち、各エージェントを独立に考察できます。詳しくは ハンドオフ ガイドをご覧ください。
import { Agent } from '@openai/agents';
const bookingAgent = new Agent({ name: 'Booking Agent', instructions: 'Help users with booking requests.',});
const refundAgent = new Agent({ name: 'Refund Agent', instructions: 'Process refund requests politely and efficiently.',});
// Use Agent.create method to ensure the finalOutput type considers handoffsconst triageAgent = Agent.create({ name: 'Triage Agent', instructions: `Help the user with their questions. If the user asks about booking, hand off to the booking agent. If the user asks about refunds, hand off to the refund agent.`.trimStart(), handoffs: [bookingAgent, refundAgent],});動的 instructions
Section titled “動的 instructions”instructions は文字列の代わりに 関数 にできます。この関数は現在の RunContext と Agent インスタンスを受け取り、文字列 または Promise<string> を返せます。
import { Agent, RunContext } from '@openai/agents';
interface UserContext { name: string;}
function buildInstructions(runContext: RunContext<UserContext>) { return `The user's name is ${runContext.context.name}. Be extra friendly!`;}
const agent = new Agent<UserContext>({ name: 'Personalized helper', instructions: buildInstructions,});同期関数と async 関数の両方がサポートされています。
ライフサイクルフック
Section titled “ライフサイクルフック”高度なユースケースでは、イベントをリッスンしてエージェントのライフサイクルを観測できます。利用可能なものについては、こちら に記載のエージェントフックのイベント名を参照してください。
import { Agent } from '@openai/agents';
const agent = new Agent({ name: 'Verbose agent', instructions: 'Explain things thoroughly.',});
agent.on('agent_start', (ctx, agent) => { console.log(`[${agent.name}] started`);});agent.on('agent_end', (ctx, output) => { console.log(`[agent] produced:`, output);});ガードレール
Section titled “ガードレール”ガードレールにより、ユーザー入力やエージェント出力の検証や変換が可能です。inputGuardrails および outputGuardrails 配列で設定します。詳細は ガードレール ガイドをご覧ください。
エージェントのクローン/コピー
Section titled “エージェントのクローン/コピー”既存エージェントを少しだけ変更した版が必要ですか?clone() メソッドを使うと、まったく新しい Agent インスタンスが返されます。
import { Agent } from '@openai/agents';
const pirateAgent = new Agent({ name: 'Pirate', instructions: 'Respond like a pirate – lots of “Arrr!”', model: 'gpt-5-mini',});
const robotAgent = pirateAgent.clone({ name: 'Robot', instructions: 'Respond like a robot – be precise and factual.',});ツール使用の強制
Section titled “ツール使用の強制”ツールを提供しても、LLM が必ず呼び出すとは限りません。modelSettings.tool_choice を使ってツール使用を 強制 できます。
'auto'(デフォルト)– ツールを使うかどうかを LLM が判断'required'– LLM はツールを 必ず 呼び出す(どれを使うかは選べる)'none'– LLM はツールを呼び出しては ならない- 特定のツール名(例:
'calculator')– そのツールを必ず呼び出す
import { Agent, tool } from '@openai/agents';import { z } from 'zod';
const calculatorTool = tool({ name: 'Calculator', description: 'Use this tool to answer questions about math problems.', parameters: z.object({ question: z.string() }), execute: async (input) => { throw new Error('TODO: implement this'); },});
const agent = new Agent({ name: 'Strict tool user', instructions: 'Always answer using the calculator tool.', tools: [calculatorTool], modelSettings: { toolChoice: 'auto' },});無限ループの防止
Section titled “無限ループの防止”ツール呼び出しの後、SDK は自動的に tool_choice を 'auto' にリセットします。これにより、モデルがツール呼び出しを繰り返す無限ループへの突入を防ぎます。この動作は resetToolChoice フラグ、または toolUseBehavior の設定で上書きできます。
'run_llm_again'(デフォルト)– ツール結果を使って LLM を再度実行'stop_on_first_tool'– 最初のツール結果を最終回答として扱う{ stopAtToolNames: ['my_tool'] }– 指定ツールのいずれかが呼ばれた時点で停止(context, toolResults) => ...– 実行を終了すべきかを返すカスタム関数
const agent = new Agent({ ..., toolUseBehavior: 'stop_on_first_tool',});