ストリーミング
Agents SDK は、モデルやその他の実行ステップからの出力を段階的に配信できます。ストリーミングにより UI が応答性を保ち、エンドユーザーの更新前に最終結果全体を待たずに済みます。
ストリーミングの有効化
Section titled “ストリーミングの有効化”Runner.run() に { stream: true } オプションを渡すと、完全な実行結果ではなくストリーミングオブジェクトを取得します:
import { Agent, run } from '@openai/agents';
const agent = new Agent({ name: 'Storyteller', instructions: 'You are a storyteller. You will be given a topic and you will tell a story about it.',});
const result = await run(agent, 'Tell me a story about a cat.', { stream: true,});ストリーミングが有効な場合、返される stream は AsyncIterable インターフェースを実装します。各イベントは、その実行内で何が起きたかを記述するオブジェクトです。ストリームはエージェントの実行の異なる部分を表す 3 種類のイベントのいずれかを送出します。多くのアプリケーションはモデルのテキストだけが必要なので、ストリームはそのためのヘルパーも提供します。
テキスト出力の取得
Section titled “テキスト出力の取得”送出されたテキストのストリームを取得するには stream.toTextStream() を呼びます。compatibleWithNodeStreams が true の場合、戻り値は通常の Node.js Readable です。process.stdout や他の出力先に直接パイプできます。
import { Agent, run } from '@openai/agents';
const agent = new Agent({ name: 'Storyteller', instructions: 'You are a storyteller. You will be given a topic and you will tell a story about it.',});
const result = await run(agent, 'Tell me a story about a cat.', { stream: true,});
result .toTextStream({ compatibleWithNodeStreams: true, }) .pipe(process.stdout);stream.completed の Promise は、実行とすべての保留中のコールバックが完了すると解決されます。出力がもうないことを確実にするには必ず待機してください。
すべてのイベントのリッスン
Section titled “すべてのイベントのリッスン”for await ループを使って、到着した各イベントを確認できます。低レベルのモデルイベント、エージェントの切り替え、SDK 固有の実行情報などが含まれます:
import { Agent, run } from '@openai/agents';
const agent = new Agent({ name: 'Storyteller', instructions: 'You are a storyteller. You will be given a topic and you will tell a story about it.',});
const result = await run(agent, 'Tell me a story about a cat.', { stream: true,});
for await (const event of result) { // these are the raw events from the model if (event.type === 'raw_model_stream_event') { console.log(`${event.type} %o`, event.data); } // agent updated events if (event.type === 'agent_updated_stream_event') { console.log(`${event.type} %s`, event.agent.name); } // Agent SDK specific events if (event.type === 'run_item_stream_event') { console.log(`${event.type} %o`, event.item); }}完全なスクリプトは the streamed example を参照してください。プレーンテキストのストリームと raw イベントストリームの両方を表示します。
イベントタイプ
Section titled “イベントタイプ”ストリームは次の 3 種類のイベントを送出します:
raw_model_stream_event
Section titled “raw_model_stream_event”type RunRawModelStreamEvent = { type: 'raw_model_stream_event'; data: ResponseStreamEvent;};例:
{ "type": "raw_model_stream_event", "data": { "type": "output_text_delta", "delta": "Hello" }}run_item_stream_event
Section titled “run_item_stream_event”type RunItemStreamEvent = { type: 'run_item_stream_event'; name: RunItemStreamEventName; item: RunItem;};ハンドオフのペイロード例:
{ "type": "run_item_stream_event", "name": "handoff_occurred", "item": { "type": "handoff_call", "id": "h1", "status": "completed", "name": "transfer_to_refund_agent" }}agent_updated_stream_event
Section titled “agent_updated_stream_event”type RunAgentUpdatedStreamEvent = { type: 'agent_updated_stream_event'; agent: Agent<any, any>;};例:
{ "type": "agent_updated_stream_event", "agent": { "name": "Refund Agent" }}ストリーミング中の Human in the loop (人間の介入)
Section titled “ストリーミング中の Human in the loop (人間の介入)”ストリーミングは、実行を一時停止するハンドオフ(たとえば、ツールに承認が必要な場合)と両立します。ストリームオブジェクトの interruption フィールドで割り込みにアクセスでき、各割り込みに対して state.approve() または state.reject() を呼び出すことで実行を継続できます。再度 { stream: true } で実行するとストリーミング出力が再開します。
import { Agent, run } from '@openai/agents';
const agent = new Agent({ name: 'Storyteller', instructions: 'You are a storyteller. You will be given a topic and you will tell a story about it.',});
let stream = await run( agent, 'What is the weather in San Francisco and Oakland?', { stream: true },);stream.toTextStream({ compatibleWithNodeStreams: true }).pipe(process.stdout);await stream.completed;
while (stream.interruptions?.length) { console.log( 'Human-in-the-loop: approval required for the following tool calls:', ); const state = stream.state; for (const interruption of stream.interruptions) { const approved = confirm( `Agent ${interruption.agent.name} would like to use the tool ${interruption.name} with "${interruption.arguments}". Do you approve?`, ); if (approved) { state.approve(interruption); } else { state.reject(interruption); } }
// Resume execution with streaming output stream = await run(agent, state, { stream: true }); const textStream = stream.toTextStream({ compatibleWithNodeStreams: true }); textStream.pipe(process.stdout); await stream.completed;}ユーザーと対話する、より包括的な例は
human-in-the-loop-stream.ts です。
- すべての出力がフラッシュされるよう、終了前に
stream.completedを待つことを忘れない - 最初の
{ stream: true }オプションは、それを指定した呼び出しにのみ適用される。RunStateで再実行する場合は、オプションをもう一度指定する必要がある - アプリケーションがテキスト結果だけを必要とする場合は、個々のイベントオブジェクトを扱わずに済むよう
toTextStream()を優先する
ストリーミングとイベントシステムにより、チャットインターフェース、ターミナルアプリケーション、その他インクリメンタルな更新が有益なあらゆる場所にエージェントを統合できます。