Este é um jogo simples de "Par ou Ímpar" feito em Python para praticar o uso da biblioteca Tkinter.
O jogador escolhe entre Par ou Ímpar, depois escolhe um número de 0 a 10.
O computador também escolhe um número aleatório, e o programa soma os dois valores e determina o vencedor.
- Baixe os arquivos da pasta Programa.
- Execute o código
jogo.pyem um ambiente que rode Python (como VS Code, Thonny, IDLE, etc). - Certifique-se de que o arquivo Fundo.png esteja na mesma pasta do código para que o fundo apareça corretamente.
- Instale as bibliotecas Tkinter, Pillow e Emoji.
- Uso de condicionais (
if/elif/else). - Lógica de comparação e validação de entrada.
- Geração de valores aleatórios com
random. - Interface gráfica com Tkinter.
- Uso das bibliotecas:
PIL(para exibir imagem de fundo),emoji(para emojis no resultado),random(para a jogada da máquina).