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DALM1/SKRender

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SKRender
SKRender

SKRender - Moteur de Rendu Glassmorphism 3D

SKRender est un moteur de rendu 3D moderne développé en Objective-C et Metal, spécialisé dans les effets glassmorphism et les interfaces immersives pour macOS.

Effets Glassmorphism Avancés

Transparence ultra-réaliste avec effets fresnel et reflets dynamiques Distorsions procédurales générées en temps réel Éclairage tri-directionnel pour des reflets authentiques Blending alpha sophistiqué pour des superpositions naturelles

Scènes Immersives

Arrière-plans animés avec gradients spatiaux et orbes flottants Particules 3D orbitantes avec mouvements fluides et échelles variables Noise procédural pour des textures organiques en mouvement Système de caméra configurable avec matrices de projection optimisées

Architecture Technique

Pipeline Metal moderne avec shaders hautement optimisés Gestion multi-passes pour effets complexes sans compromis de performance Depth buffer intelligent avec états configurables par objet Buffers uniformes pour synchronisation GPU efficace

Interface Système

Fenêtres glassmorphism natives intégrées au design macOS Animations de bordures avec glow effects synchronisés Transparence système avec effets visuels NSVisualEffectView Dark mode adaptatif pour une intégration parfaite

Composants du Moteur

Core Engine (SKEngine) Gestionnaire central du moteur avec initialisation des contextes Metal et coordination des systèmes de rendu. Renderer (SKRenderer) Pipeline de rendu multi-passes gérant l'arrière-plan, les particules et les objets principaux avec optimisations GPU. Model Loader (SKModelLoader) Système de chargement de géométries avec support GLTF/GLB et génération procédurale de formes glassmorphism. Shader Pipeline (Shaders.metal) Collection de shaders spécialisés incluant :

Fragment shader glassmorphism avec calculs fresnel Background shader avec noise procédural Vertex shaders optimisés pour transformations 3D

Applications

SKRender est idéal pour :

Applications créatives et artistiques Interfaces utilisateur immersives Prototypage de concepts visuels Démonstrations technologiques Outils de visualisation 3D

Performance

60 FPS stable sur hardware macOS moderne Optimisations Metal pour utilisation GPU maximale Memory footprint réduit avec gestion intelligente des buffers Scalabilité adaptée aux différentes configurations hardware

SKRender représente une approche moderne du rendu 3D temps réel, alliant performance technique et esthétique glassmorphism pour créer des expériences visuelles exceptionnelles sur macOS.

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