¿Nos mudamos a GitHub? Work, work, work… items!

¿Nos mudamos a GitHub? Work, work, work… items!

En el post anterior, entramos a hablar sobre repositorios, gestión de secretos… lo habitual cuando quieres proteger tus posesiones más preciadas.

Ahora hablaremos sobre las tarjetas en las que marcamos el trabajo pendiente y volcamos muchísima información útil. En Azure DevOps son los work items, y en GitHub… simplemente issues.

Seguir leyendo «¿Nos mudamos a GitHub? Work, work, work… items!»
¿Nos mudamos a GitHub? Repos y secretos

¿Nos mudamos a GitHub? Repos y secretos

En el post anterior, dábamos nuestros primeros pasos y hablamos de users, organizaciones, teams… ¡ahora hablemos sobre repositorios, nuestros almacenes de código!

Al final estamos hablando de repositorios git, ahí no hay mucho misterio si llevamos tiempo picando código… pero hay detalles que GitHub nos ofrece y que merece la pena comentr.

Seguir leyendo «¿Nos mudamos a GitHub? Repos y secretos»
Una mirada a Android

Una mirada a Android

Gracias a mis estudios en el ciclo formativo de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (DAM), pude iniciarme en el ecosistema Android, alrededor de 2016-17. Aprendí las bondades y trampas de Java, para después aplicarlas en Android Studio para crear mis aplicaciones.

De vez en cuando vuelvo a asomarme para ver novedades y progresos… y esto es lo que descubro, en el otoño de 2025.

¡Se vienen muchas reflexiones!

Seguir leyendo «Una mirada a Android»
Flutter se desacopla de Material y Cupertino

Flutter se desacopla de Material y Cupertino

2025 ha llegado cargado de novedades y anuncios en el ecosistema mobile.

Tras los anuncios de Liquid Glass y Material Expressive, el terremoto de cambios en el mundo del desarrollo todavía se deja sentir.

La última de la que tengo noticia y que va para largo son los cambios que se ejecutarán en Flutter, donde el framework se va a sacudir hasta los cimientos.

Porque, dadas las novedades que se dan como Liquid Glass y otros cambios que se pueden dar en el tiempo, han decidido separar, desacoplar Cupertino y Material Design del core del framework. Ambos sistemas de diseño, estándares en iOS y Android hasta la fecha, se convertirán en packages independientes en el futuro.

¡Se abre un océano de posibilidades!

Seguir leyendo «Flutter se desacopla de Material y Cupertino»
¿Nos mudamos a GitHub?

¿Nos mudamos a GitHub?

Durante mucho tiempo, y estoy segura que para muchas empresas en el ecosistema Microsoft, Azure DevOps era el go-to a la hora de alojar código, gestión de tareas y proyectos, automatismos, comunicación con Azure…

Pero todo cambia y GitHub ha tomado cada vez más fuerza, dejando lugar a dudas sobre si deberíamos arrancar o migrar proyectos a la plataforma.

¿Qué cosas debemos tener en cuenta? ¿Qué tan diferente puede ser en el día a día? ¿Qué ganamos y qué perdemos al cambiar desde Azure DevOps a GitHub?

Iremos, paso por paso, desgranando estas cuestiones y abriendo otras muchas que bien merecen consideración.

Seguir leyendo «¿Nos mudamos a GitHub?»
Explorando Liquid Glass

Explorando Liquid Glass

No veo el futuro, pero la nostalgia tiene esa capacidad de impactarnos de formas imprevisibles. Y como las modas y tendencias son cíclicas en el tiempo, había un porcentaje de ver cumplidas mis sueños y esperanzas sobre el skeumorphism.

Solo que… no me esperaba todo lo que pasó alrededor de Liquid Glass, la nueva propuesta de diseño de UI para dispositivos iOS anunciada en la WWDC 2025.

¡Empezamos!

Seguir leyendo «Explorando Liquid Glass»
Regresando a openSUSE

Regresando a openSUSE

Aprender una tecnología desde las entrañas es algo que me inculcaba un profesor durante mi etapa de ciclo formativo, aprendiendo sistemas microinformáticos. Lo hizo con Linux, concretamente con openSUSE.

Y desde entonces, tengo un cariño particular por esta distro.

En la primera mitad de 2025, decidí volver a usarlo, y desde ahí escrito estas palabra.

Seguir leyendo «Regresando a openSUSE»
¿Y si vuelve el skeuomorphism?

¿Y si vuelve el skeuomorphism?

La primera vez que me topaba con este concepto fue en el libro «Mobile design pattern gallery», por Theresa Neil, en una de mis muchas aventuras hacia el frontend mobile con tecnologías varias. Me pareció un librazo que a cada día que pasa está más desactualizado, pero es una experiencia genial para aprender patrones de diseño que se daban en un momento determinado.

Y es que las modas y tendencias son cíclicas, ¿no? Quién sabe si en algún momento esta tendencia regresa y se impone como una nueva norma.

Seguir leyendo «¿Y si vuelve el skeuomorphism?»
Deshabilitar classic pipelines en Azure DevOps

Deshabilitar classic pipelines en Azure DevOps

Las classic pipelines son aquellas en Azure DevOps que se pueden crear y editar desde una interfaz más gráfica y usable, en lugar de escribirlas directamente en un fichero YAML (y por tanto sujeto a control de versiones y otras ventajas).

Desde hace un tiempo, se nos aconseja usar pipelines en formato texto, y para asegurarnos de seguir esa buena práctica, podemos forzar a que esta sea la única forma de hacerlo.

Desde enero de 2023, se añadió la posibilidad de deshabilitar estas pipelines, tanto para release como para build. Descubramos cómo podemos hacerlo.

Seguir leyendo «Deshabilitar classic pipelines en Azure DevOps»
Sobre las nativas AI

Sobre las nativas AI

Estas palabras son producto de darle vueltas al término «nativas digitales», que se referían a las personas que nacían entre los años 1995 y 2015. Este término les asignaba, de forma mágica, conocimientos, experiencia y soltura con las tecnologías que se habían normalizado en la época.

La realidad demostraría esas habilidades dadas por hecho estaban muy lejos de ser dominadas.

Por eso me pregunto… ¿ocurrirá lo mismo con las generaciones que crezcan con la naturalización y normalización de la inteligencia artificial?

Seguir leyendo «Sobre las nativas AI»