这是大一暑假为了进学校的一个技术小组写的一个小玩意,贪吃蛇小游戏,后来也算是如愿进了,虽然后来转软件开发了。
实现暂停,加速,障碍,计时,计分,闯关,还有我最喜欢的第三关的创意,当时真的是灵光一现就想到这一关。
第一关就是普普通通的地图,一个方框圈起来,撞到墙或者吃到自己就输,吃到10个食物可过关。第二关是在第一关基础上增加了障碍物,是一个笑脸,吃到10个可过关。第三关是直接第一关的那个方框,然后玩家自己画障碍物,就是你所走过的地方都会成为障碍物,而同样,只要吃到10个食物就可过关。
之前录的视频找不到了,是没有焊接的,直接在开发板上调试成功的。不过在实战报告中,有照片,虽然没有视频比较可惜。
51单片机,C语言,LCD12864。
包含源代码,电路图,效果图,说明文档。
如果对大家有帮助,或者大家喜欢的话,希望帮我这个小透明点个star吧。