Desenvolvimento de um ferramental para definição, estimativa e coleta de métricas de software dentro do ambiente WebAPSSE (ambiente de desenvolvimento de software centrado em processos desenvolvido pelo LABES/UFPA). Projeto realizado durante estágio no Laborátorio de Engenharia de Software (LABES/UFPA).
Versão desktop JAVA SE/ SWING
Versão desktop JAVA EE/ GWT (WebAPSEE 2.0)
Desenvolvimento de um jogo de tabuleiro (em turnos) em JAVA SE. Este projeto foi criado durante uma disciplina de programação na universidade. Ele sofreu atualizações constantes durante minha gradução e mestrado (não defendido).
Desenvolvimento do modo Versus e utilização de Grafos para modelo dos dados - disciplina de programação e grafos Desenvolvimento do modo Campanha, aplicação de técnicas de desenvolvimento de Jogos - disciplina de programação 2 Adicão de modo multiplayer (através de uma rede local) - disciplina de redes de computadores.
Adição de um adversário (computador) utilizando a técnica de inteligência artificial - Algoritmos Genéticos - disciplina de inteligência artificial (mestrado).
Glima Wargame tem o código livre e está disponível em um dos meus repositórios.
Trabalhei em pesquisas de técnicas e no desenvolvimento de feramentas para reconhecimento e voz. Entre os temas estudados. -Genetic Algorithms (GA), Power Spectral Density (PSD), Fast Fourier Transform (FFT), Short-time Fourier Transform (STFT), Subtractive Clustering (Agrupamento)
Iniciei meu projeto principal como um Aplicativo Nativo para Android. Também iniciei os estudos sobre Angular 2 (lançamento do produto).
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