Projeto da disciplina (IF1007) Desenvolvimento de Aplicações com Arquitetura Baseada em Microservices, do curso de graduação em Sistemas de Informação do Centro de Informática da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE).
| Antonio Neto (aacgn) | Eduardo Moura (esm7) | Mateus Maciel (mmps) | Vinicius Giles (vgcp) |
|---|---|---|---|
| GP / Desenvolvedor | Desenvolvedor | DevOps | Desenvolvedor |
O Hangry é um aplicativo que permite clientes realizarem pedidos antecipados e retirarem suas refeições em restaurantes, de maneira a eliminar filas e otimizar seu tempo. Basicamente, a aplicação:
- Armazena os gostos pessoais de seus clientes;
- Notifica mudanças de estado do pedido;
- Realiza pedidos (apenas 3).
Todas as pessoas já passaram por um momento "Hangry", em que se estressam pela demora das filas na horário de almoço. Aliado a isso, o setor de alimentação fora de casa – ou de bares e restaurantes - cresce 10% anualmente segundo a Abrasel (Associação Brasileira de Bares e Restaurantes), sendo assim, o "Hangry" surge como uma nova solução para suprir essa demanda em ascenção.