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Minecraft 1.7.10 GTNH 专项适配的连锁挖矿. 特色是可以把格雷的矿脉挖的非常干净, 适配270粗矿

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QuanhuZeYu/Qz-Miner

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QzMinerLOGO

爆破连锁

专为GTNH设计的智能连锁挖矿模组 ✅ 精准处理同矿词矿物 | 🚀 增强型相邻检测 | ⚙️ 自定义配置范围 | 💥 全自动矿脉爆破

核心特性

🧩 双主模式架构

连锁模式

  • 智能邻块检测:增强型3D范围检测(可配置)
  • 精准匹配:支持方块meta值和掉落物damage校验(目前为硬编码)
  • 子模式系统
    • 📦 矩形模式:立方体范围限制
    • 🔒 严格模式:精准拆解管道/机械(建议开启挖掘预览,功能尚不完善,保护好自己的基地)
    • 🌳 伐木模式:Y轴无限制树木砍伐
    • 🎯 连锁组模式:纯白名单控制

爆破模式

  • 暴力矿脉清除:中心扩散式遍历挖掘
  • 子模式系统
    • ⛏ 矿脉模式:全自动矿脉识别(性能优化版)

🔧 特色功能

  • 扫雷助手:实时高亮最近地雷方块(按住连锁键激活)
  • 智能农作:右键成熟作物自动收割(保留作物本体)
  • 视觉辅助:实时渲染挖掘区域预览
  • 性能突破
    • ⏳ 异步线程管理(杜绝主线程卡死)---(目前已知的卡顿源于事件总线,由于事件总线无法监测,故无法解决此方面的卡顿)
    • 🔄 智能缓存机制(解决内存泄漏)
    • 🚫 时运限制解除(突破时运III上限)

🚀 未来规划

  • 探矿权杖
    • 右键地表扫描矿脉
  • 隧道工程
    • 自适应尺寸隧道挖掘(当前支持3x3)
  • 2.0版本代码重构
    • 将会引入全新的UI操作库,在游戏内可视化调整配置
    • 重构异步设计解决一些已知问题

📸 效果预览

支持预览挖掘区域,会渲染出可能被连锁的方块

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更新日志

📜 版本演进

2.0版本

  • 代码重构,架构改进,以支持更多扩展性功能
  • 修复大量BUG

v1.12.0+

  • 时运上限解除系统
  • 人工矿物时运支持

v1.7.0-v1.8.1

  • 多线程任务重构
  • 伐木模式实装
  • GUI配置修复

v1.0.0-v1.6.1

  • 核心算法奠基
  • GTNH 270b4兼容
  • 隧道模式初版

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Minecraft 1.7.10 GTNH 专项适配的连锁挖矿. 特色是可以把格雷的矿脉挖的非常干净, 适配270粗矿

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