Ce projet est un jeu narratif développé avec Kaboom.js. Il met en scène une borne d'arcade rétro où le joueur peut interagir avec différents personnages et objets pour faire évoluer les relations et progresser dans l’histoire.
- 🎮 Déplacement avec les touches fléchées.
- 🎒 Interaction via la touche "I" pour ouvrir l’inventaire/résumé des relations ; et en cliquant sur les zones de dialogues.
- 🗨️ Dialogue dynamique influençant les relations avec les personnages.
- 🎨 Style 32 bits, inspiré des classiques des années 80-90.
git clone https://github.com/votre-utilisateur/nom-du-repo.git
cd nom-du-repoAssurez-vous d’avoir Node.js installé, puis exécutez :
npm installnpm run buildSi vous utilisez Visual Studio Code, ouvrez index.html avec Live Server.
Sinon, vous pouvez démarrer un serveur simple avec Python :
python -m http.serverPuis, ouvrez votre navigateur à http://localhost:8000/ (ou le port défini).
- Kaboom.js – Moteur de jeu en JavaScript.
- Live Server (optionnel) – Extension Visual Studio Code pour lancer un serveur local.
Ce projet contient :
- Des éléments de code réutilisé avec modifications, provenant de la documentation officielle de Kaboom.js.
- Des ressources graphiques créées sur mesure, sauf indication contraire dans le dossier
/sprites.
📜 Licence : MIT 👨🎓 Développé dans le cadre du cours Fiction interactive dispensé par Isaac Pante (Humanités numériques, Lettres, UNIL).
💡 Si vous avez des questions ou suggestions, n'hésitez pas à ouvrir une issue !
🚀 Bon jeu !