キャラクターモデリングに特化したシェイプキー管理統合ツールです。
現在 Mio3 Shape Keys Ver3 を開発中です。 Ver3β は https://addon.mio3io.com/ からインストールできます。
Mio3 Shape Keys Ver3 Documentation (WIP)
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Ver3 で追加された主な機能
- シェイプキーの形状同期・伝播
- シェイプキーのあるオブジェクトのモディファイア適用
- 異なるトポロジーに対応したシェイプキーの一括転送
- 左右のシェイプキーを作成
- 逆側のシェイプキーを作成
- タグ
- シェイプキー値のプリセット登録
- グループ化機能(標準では「===」から始まるの名前のキーでグループ化)
- グループ単位の移動とソート
- 複数選択システム
- 選択したキーの一括処理
- 未使用やエラー要因など特定の条件のキーを探す機能
- シェイプキーのスムージング
- シェイプを対称化
- シェイプを左右反転
- シェイプの移動量を反転
- シェイプをコピー&ペースト
- しきい値以上動いていない頂点をクリア
- Basisに適用で崩れるまばたきなどのシェイプキーの保護や修復機能
Ver2 は releases からダウンロードできます。
選択したコレクションに含まれるすべてのオブジェクトのシェイプキーの数値を同期します。顔やアイライン、眉や瞳などを分けて制作する際に役立ちます。
- 値の状態
- ミュート状態
- 選択しているキー(存在しない場合は Basis)
- シェイプキー固定(選択キー同期のオプションと一緒に使用するとよい)
これ以外の操作は同期コレクションを設定していても影響しません
オブジェクト自身のシェイプキーの数、同期しているコレクションのすべてのシェイプキーの数(名前の重複は 1 カウント)を表示する機能も付いています。統合後のシェイプキーの数を調整するのに役立ちます。
- VRChat リップシンク
- MMD モーフ
- パーフェクトシンク
- その他 CSV ファイルの読み込み
- シェイプキーの形状をリセット
- シェイプキーの名前でソート
- シェイプキーの名前の変更(同期コレクション内のオブジェクトも一括変更可能)
- シェイプキーの名前の置換(同期コレクション内のオブジェクトも一括置換可能)
- 単体・複数のシェイプキーの移動を補助
- X ミラー編集の自動選択・解除
シェイプキーを使用できるオブジェクトを選択するとサイドバーの Tool およびアクティブツールに「Mio3 ShapeKey」とい項目が表示されます。 選択中のオブジェクトのシェイプキーと同期させたいコレクションを設定してください。 コレクションに含まれるオブジェクトのシェイプキーが同期します。 コレクションに自分自身が含まれてても問題ありません。