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GitHubで4Dプロジェクトを管理するには(Part 1)
- リポジトリを作成する
- リポジトリに4Dプロジェクトを追加する
- .gitigonoreファイルを編集する
- .gitattributesファイルを編集する
- リポジトリにトピックを追加する
- README.mdにシールドを追加する
- リポジトリのホームページをGitHub Pagesで公開する
- GitHub Pagesに4Dコードのシンタックスハイライトを追加する / miyako/4d-tips-github-pages
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GitHubで4Dプロジェクトを管理するには (Part 2)
- 別マシンにリポジトリをクローンする
- かんばんスタイルのプロジェクトを作成する
- プロジェクトにIssueを登録する
- Issueのステータスを更新する
- 開発ブランチを作成する
- プルリクエストを作成する
- 開発ブランチのコミットをmainブランチにマージする
- 開発ブランチを削除する
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GitHubで4Dプロジェクトを管理するには (Part 3)
- クラスを作成する
- クラスにメンバー関数を追加する
- 単位テストコンポーネントをインストールする / miyako/4d-component-unit-test
- クラスを単位テストするためのクラスを作成する
- 単位テストの書き方
- 単位テストを実行する
- コマンドラインインターフェースとtool4dで単位テストを実行する
- モックを使用する
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GitHubで4Dプロジェクトを管理するには (Part 4)
- GitHub Actionsのワークフローを作成する
- ワークフローの発動条件を設定する(on push, workflow_dispatch)
- ワークフローのプラットフォームを設定する(matrix)
- tool4dをダウンロードするワークフロー
- tool4dで単位テストを実行するワークフロー
- 標準エラー(stderr)で単位テストの合否を判定する
- 単位テストの合否に基づいてワークフローの終了コードを設定する
-
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