Вариант: 1880
Реализовать консольное приложение, которое реализует управление коллекцией объектов в интерактивном режиме. В коллекции необходимо хранить объекты класса Vehicle, описание которого приведено ниже.
Разработанная программа должна удовлетворять следующим требованиям:
- Класс, коллекцией экземпляров которого управляет программа, должен реализовывать сортировку по умолчанию.
- Все требования к полям класса (указанные в виде комментариев) должны быть выполнены.
- Для хранения необходимо использовать коллекцию типа
java.util.TreeSet - При запуске приложения коллекция должна автоматически заполняться значениями из файла.
- Имя файла должно передаваться программе с помощью: переменная окружения.
- Данные должны храниться в файле в формате
xml - Чтение данных из файла необходимо реализовать с помощью класса
java.io.InputStreamReader - Запись данных в файл необходимо реализовать с помощью класса
java.io.BufferedWriter - Все классы в программе должны быть задокументированы в формате
javadoc. - Программа должна корректно работать с неправильными данными (ошибки пользовательского ввода, отсутсвие прав доступа к файлу и т.п.).
В интерактивном режиме программа должна поддерживать выполнение следующих команд:
help : вывести справку по доступным командам
info : вывести в стандартный поток вывода информацию о коллекции (тип, дата инициализации, количество элементов и т.д.)
show : вывести в стандартный поток вывода все элементы коллекции в строковом представлении
add {element} : добавить новый элемент в коллекцию
update id {element} : обновить значение элемента коллекции, id которого равен заданному
remove_by_id id : удалить элемент из коллекции по его id
clear : очистить коллекцию
save : сохранить коллекцию в файл
execute_script file_name : считать и исполнить скрипт из указанного файла. В скрипте содержатся команды в таком же виде, в котором их вводит пользователь в интерактивном режиме.
exit : завершить программу (без сохранения в файл)
add_if_max {element} : добавить новый элемент в коллекцию, если его значение превышает значение наибольшего элемента этой коллекции
remove_greater {element} : удалить из коллекции все элементы, превышающие заданный
remove_lower {element} : удалить из коллекции все элементы, меньшие, чем заданный
remove_any_by_fuel_type fuelType : удалить из коллекции один элемент, значение поля fuelType которого эквивалентно заданному
count_less_than_fuel_type fuelType : вывести количество элементов, значение поля fuelType которых меньше заданного
filter_starts_with_name name : вывести элементы, значение поля name которых начинается с заданной подстроки
Формат ввода команд:
- Все аргументы команды, являющиеся стандартными типами данных (примитивные типы, классы-оболочки,
String, классы для хранения дат), должны вводиться в той же строке, что и имя команды. - Все составные типы данных (объекты классов, хранящиеся в коллекции) должны вводиться по одному полю в строку.
- При вводе составных типов данных пользователю должно показываться приглашение к вводу, содержащее имя поля (например, "Введите дату рождения:")
- Если поле является enum'ом, то вводится имя одной из его констант (при этом список констант должен быть предварительно выведен).
- При некорректном пользовательском вводе (введена строка, не являющаяся именем константы в
enum'е; введена строка вместо числа; введённое число не входит в указанные границы и т.п.) должно быть показано сообщение об ошибке и предложено повторить ввод поля. - Для ввода значений
nullиспользовать пустую строку. - Поля с комментарием "Значение этого поля должно генерироваться автоматически" не должны вводиться пользователем вручную при добавлении.
Описание хранимых в коллекции классов:
public class Vehicle {
private long id; //Значение поля должно быть больше 0, Значение этого поля должно быть уникальным, Значение этого поля должно генерироваться автоматически
private String name; //Поле не может быть null, Строка не может быть пустой
private Coordinates coordinates; //Поле не может быть null
private java.time.ZonedDateTime creationDate; //Поле не может быть null, Значение этого поля должно генерироваться автоматически
private Float enginePower; //Поле не может быть null, Значение поля должно быть больше 0
private long numberOfWheels; //Значение поля должно быть больше 0
private Integer fuelConsumption; //Поле не может быть null, Значение поля должно быть больше 0
private FuelType fuelType; //Поле может быть null
}
public class Coordinates {
private int x; //Значение поля должно быть больше -612
private Integer y; //Поле не может быть null
}
public enum FuelType {
DIESEL,
PLASMA,
ANTIMATTER;
}
Нюанс: возможно реалbзован не совсем тот вариант, который написан выше, так как задание в README.md было добавлено сильно позже.