一款参赛作品,2D的ARPG。
基本的操作包括移动,跳跃,攻击,补给。方向键与攻击有不同的组合效果,如上挑攻击可以将敌人击飞,起跳后下劈攻击可以将敌人震开等等。
基本的红蓝条,击打敌人可以回蓝,用于领悟技能。
其他主要系统包括:
1.技能系统:攻击周围的两个辅助键位可以放置两个选择的技能,技能的领悟需要蓝。
2.阵牌系统:被动技能,可以提升角色属性。
3.成就系统:可以在游戏中解锁。
4.资料系统:图鉴,显示击杀过的敌人。
5.评级系统:通过各项数值评价玩家的过关评分。其中连击评级显示在面板,分为DCBAS5级。连击得分会随时间下降,随着攻击敌人得分会回升,故连击可以得到更高的分数。
截图取自宣传视频: