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Formigatonica edited this page Nov 14, 2014 · 1 revision

Welcome to the GamePI wiki! Candy- lvl design

Menu: configuração Escolher qual level ira jogar (fase 1,fase 2 ou o boss)

Jogar

pontuaçoes: salva os antigos scores da primeira ou da segunda fase. Pode ou não entrar no jogo: pontuação da primeira e segunda fase.

Tutorial: Mostrar quais sãos os tipos de tiro na primeira e na segunda fase e quais botões apertar.

Pode ou não entrar no jogo Antes de cada fase, aparecer um aviso na tela, como se fosse a história contando que você esta em uma doceria que está em uma festa de inauguração e precisa proteger a mesa de doces de crianças de manhã e de noite proteger de incetos

Level 1 Inimigos crianças,cada uma diferente com preferencia a alguma bala, só podendo ser eliminada se receber um tiro com a bala de sua preferencia.você tem 3 vidas,se algum inimigo chegar perto dos doces,vc perde 1 ponto de vida. Pode ou não entrar no jogo:Se errar o tipo de tiro, a criança só vai poder ser eliminada com o dobro do tiro correto.

Level 2 Inimigos incetos que invadem a doceria,(a nave pode ou não mudar para uma maquina de inseticida),baratas se mutiplicam, você tem 3 vidas,se algum inimigo chegar perto dos doces,vc perde 1 ponto de vida.

Pode ou não entrar no jogo: Boss Você vai para a fase boss se errar 5 vezes o doce para a criança (da primeira fase). Ou Uma formiga gigante que vai ser necessario usar os dois tipo de nave,os doces e o mata inceto

O que está faltando: -Mais inimigos (tanto na fase um quanto na fase dois)"feito para a primeira fase" -A nave da fase 2 "feito" -Algum tipo de som para o jogo -Tiro para a fase 2 -o Boss final (que ainda não dá para saber qual vai ser) -Crianças vão atirar moedas mesmo (embora seja estranho)pode ser que tenha uma animação da nave rachando aos poucos "feito" -3 vidas para a Nave e sem contar que quando acabar os doces da mesa,você perde um ponto de vida "feito" (falta as vidas) -Criar o aviso na tela -contador de vida do boss "feito"

Animação: -de quando Atirar certo ou errado nas crianças -algum barulho para o Boss e também animação de quando ele for atacado

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