2D 기반 크로스플랫폼 게임 엔진을 찾던 중 Defold의 많은 가능성을 보고 매뉴얼을 번역하게 되었습니다. 기본적으로 유니티와 비슷한 GameObject-Component 기반 설계 방식을 따르면서 더 구조적이고 더 가볍고 2D 작업에 더 직관적인 기능을 제공하고 있다고 생각합니다.
아직은 게임엔진들 중에서 후발주자에 속하므로 성공 사례가 부족하지만 캐주얼급 게임을 개발하는 데에는 그 어느 엔진보다 쉽고 강력한 기능을, 그것도 완전 무료로 제공해 줄 것으로 기대하고 있습니다.
이 매뉴얼은 2017년 3월을 기준으로 번역 되었으며, 올해 안에 에디터2가 나올 예정이므로 원본 매뉴얼은 수시로 수정될 수 있습니다.
부디 Defold에 관심있으신 다른 분들께도 도움이 되길 바랍니다.
-- 귀뫄뉘
History
- 2017.03.20 github wiki 렌더링 버그 대응
- 2017.03.13 디폴드 한글 매뉴얼 번역 시작