Un motor para crear videojuegos de texto interactivo, inspirado en Twine, diseñado para ejecutarse en la consola y escrito en el lenguaje de programación Latino.
Teatro es un módulo que funciona como motor de ficción interactiva o juegos conversacionales.
Proporciona métodos y una estructura base para construir aventuras de texto en la consola, donde cada historia se desarrolla a través de escenas que incluyen un título, una descripción y un conjunto de opciones que el jugador puede elegir.
El nombre Teatro refleja su enfoque narrativo: las historias se representan como obras teatrales, en las que cada escena abre un nuevo acto y las decisiones del jugador marcan el rumbo de la obra.
Latino es un lenguaje de programación con sintaxis en Español creado en C, inspirado en Lua y Python. Éste proyecto nace de la necesidad de incrementar la educación de nivel básico y avanzado, para que niños, adolescentes y también adultos se motiven a entrar en el mundo de la programación y desarrollar aplicaciones en una sintaxis a su idioma. Además, Latino es también para desarrolladores que les gustaría programar en Español, ya que Latino es completamente funcional en cualquier API en raw.
Teatro puede usarse como un [Módulo] (https://manual.lenguajelatino.org/es/stable/sintaxis/Modulo.html), esto implica que solo debemos seguir los siguientes pasos:
- Descargar el módulo teatro.lat.
- Colocar
teatro = incluir ("teatro")al comienzo del archivo donde trabajemos, junto conestado = teatro.estadoymetodos = teatro.metodos.
Puede ver un ejemplo comentado en la carpeta ejemplos.
- V 0.50 --> Versión final de Teatro para consola.
- V 0.51~1.00 --> Versión de Teatro con ventana gráfica usando la librería GTK.