Thanks to visit codestin.com
Credit goes to github.com

Skip to content

Releases: rackrossum/OpenXcom

OXCE v8.4 QOL v7

27 Oct 16:18

Choose a tag to compare

Обновлено до OXCE v8.4
OXCE 8.4 QOL v7.zip

OXCE v8.2 QOL v7

04 May 14:20

Choose a tag to compare

QOL V7

  1. Мод переименован в QOL(Quality Of Life). Из-за этого настройки вернулись в состояние по умолчанию.
  2. Добавлена возможно возвращать на базу предметы с помощью Ctrl + Alt + левый клик мышью в меню инвентаря транспортного средства.
  3. Добавлена новая опция переключать индивидуально подсветку юнита по клавише. После переключения смена общей подсветки на юнита не работает.
  4. Добавлена опция, с помощью которой можно регулировать отслеживание снаряда при выстреле. При зажатом Alt или включенном соответствующем правиле оружия снаряд все так же не отслеживается.

8.2 V6

01 May 19:41

Choose a tag to compare

обновлено до 8.2
НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ДЕЛАЙТЕ ДЕЛАТЬ БЭКАП

8.1 V6

01 Mar 23:29

Choose a tag to compare

обновление до OXCE 8.1

7.15 V6

18 Dec 19:53

Choose a tag to compare

!!!НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ДЕЛАТЬ БЭКАП ИГРЫ И СОХРАНЕНИЯ!!!

-=V1=-

Добавлена сортировка по текущему уровню "маны"(морали)
Изменен порядок сортировок с возрастания на убывания
-=V2=-

В окне с информацией о технологии производства клик колесиком мыши по доступным для производства вещам открывает статью в уфопедии, если такая статья открыта.
-=V3=-

В предпросмотре расположения состава корабля юниты телепортируются вместо ходьбы(отсутствует анимация ходьбы и игнорируются препятствия).
В окнах производства, купли/продажи и транспортировки при наведенном на строчке с предметом неподвижном курсоре открывается окно-подсказка с информацией о количестве этого предмета на всех базах, кораблях и во всех транспортировках.
Примечания:
a) Подсказка появляется с задержкой в 1.5 секунды.
b) Под предметом имеется в виду сущность, определяемая RuleItem-ом - оружие, патроны, броня, пленники, трупы и т.д. Корабли предметом не является.
c) Предмет считается находящимся на базе, если он находится на складе, или является броней солдата, который не находится на корабле.
d) Предмет считается находящимся на корабле, если он установлен на корабле, или находится в инвентаре корабля, или является броней солдата, находящегося на корабле.
e) Предмет считается находящимся в транспортировке если он транспортируется, или является броней транспортируемого солдата.
f) Текущая база всегда появляется первой в списке.
g) В окне продажи лута после миссиии количество предметов на базе включает в себя приобретенные в этой миссии предметы.
-=V4=-

Исправлен подсчет в подсказке о количестве транспортируемых предметов(раньше всегда был равен 1).
Добавлена подсказка о количестве предметов для окна снаряжения корабля.
-=V5=-

Добавлена настройка режима открытия всплывающего окна предметов - Отключено, При наведении курсором, По клавише.
Добавлена настройка, позволяющая задавать задержку открытия окна предметов при наведении курсором.
Добавлена настройка, позволяющая задавать клавишу для открытия всплывающего окна предметов.(В управлении)
Добавлена настройка, позволяющая задавать подсветку солдат с низкой маной(вменяемостью, бодростью) в окне списка солдат.
Добавлена настройка, позволяющая выбирать сортировку по умолчанию при открытии окна списка солдат.
-=V6=-

Добавлена настройка, позволяющая скрывать фоновую картинку, появлящуются во время хода противника.
Ускорено сохранение игры.