畢業專題最後正式名稱:Burning Night
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在蔽日至暗之夜,點亮希望之火用心中殘存的希望,焚燒黑夜。 是一款3D快節奏動作遊戲。
//支援鍵盤 手把 待更新 //Steam連結
Unity,Visual Studio2022, nomad, blender,git,CSP
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sunship0218
- 主程式、主企劃、專案管理、動畫組合與調整、打光、關卡設計
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Wg
- 角色建模、骨架、材質與貼圖
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DOBA
- 2D 概念美術、角色設計
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Susan
- 場景建模、材質與貼圖
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Cheng-Ying
- 主要攻擊特效製作
本專案開源主要為展示畢業專題完整流程與技術實作,並作為有興趣學習 Unity 3D 動作遊戲開發者的參考。包含狀態機、角色控制、敵人 AI、特效與 UI 動畫流程等設計。
歡迎同學或開發者參考、學習或作為非商業用途練習使用。若作為學術、展示、教學參考,請保留原作者資訊即可。
本專案展示與學習用途,禁止商業使用
如需使用角色,場景素材進行商業化用途或其他公開發行,請務必另行聯繫該組內組員並取得授權。