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sunsunship0218/NIMA

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Burning Night

畢業專題最後正式名稱:Burning Night
預告片連結:觀看預告片

遊戲簡介

在蔽日至暗之夜,點亮希望之火用心中殘存的希望,焚燒黑夜。 是一款3D快節奏動作遊戲。

主要機制

敵人具備快速連招與高傷害輸出

-未命名的影片_ 使用 Clipchamp 製作

擊中敵人可累積能量條

未命名的影片_ 使用 Clipchamp 製作 (2)

能量條滿時可啟動「治療效果」,隨時間逐漸衰退

-未命名的影片_ 使用 Clipchamp 製作 (1)

操作說明

//支援鍵盤 手把 待更新 //Steam連結

主要開發工具

Unity,Visual Studio2022, nomad, blender,git,CSP

開發者

  • sunship0218

    • 主程式、主企劃、專案管理、動畫組合與調整、打光、關卡設計
  • Wg

    • 角色建模、骨架、材質與貼圖
  • DOBA

    • 2D 概念美術、角色設計
  • Susan

    • 場景建模、材質與貼圖
  • Cheng-Ying

    • 主要攻擊特效製作

專案說明與使用規範

本專案開源主要為展示畢業專題完整流程與技術實作,並作為有興趣學習 Unity 3D 動作遊戲開發者的參考。包含狀態機、角色控制、敵人 AI、特效與 UI 動畫流程等設計。

歡迎同學或開發者參考、學習或作為非商業用途練習使用。若作為學術、展示、教學參考,請保留原作者資訊即可。

本專案展示與學習用途,禁止商業使用

如需使用角色,場景素材進行商業化用途或其他公開發行,請務必另行聯繫該組內組員並取得授權。

About

畢業製作

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No releases published

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No packages published

Contributors 3

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