-
Создайте базовый класс
Animal, который будет содержать общие атрибуты (например,name,age) и методы (make_sound(),eat()) для всех животных. -
Реализуйте наследование, создав подклассы
Bird,Mammal, иReptile, которые наследуют от классаAnimal. Добавьте специфические атрибуты и переопределите методы, если требуется (например, различный звук дляmake_sound()). -
Продемонстрируйте полиморфизм: создайте функцию
animal_sound(animals), которая принимает список животных и вызывает методmake_sound()для каждого животного. -
Используйте композицию для создания класса
Zoo, который будет содержать информацию о животных и сотрудниках. Должны быть методы для добавления животных и сотрудников в зоопарк. -
Создайте классы для сотрудников, например,
ZooKeeper,Veterinarian, которые могут иметь специфические методы (например,feed_animal()дляZooKeeperиheal_animal()дляVeterinarian).
Дополнительно: Попробуйте добавить дополнительные функции в вашу программу, такие как сохранение информации о зоопарке в файл и возможность её загрузки, чтобы у вашего зоопарка было "постоянное состояние" между запусками программы.