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tnghgks/project_cardgame

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⚡️ 포켓몬 카드 게임

▶️ 포켓몬 카드 게임 하러가기

카드를 뒤집어 같은 그림을 찾아 스코어를 내는 게임

  • 이미지 스프라이트 기법으로 이미지를 관리하여 용량을 최적화 하였습니다.
  • Vanilla Javascript로 웹 컴포넌트화
  • 이벤트 위임을 이용한 기능 구현

📕 Description

메인 화면

스크린샷 2022-12-05 오후 8 28 01

  • 각 버튼을 클릭하면 난이도별로 게임을 실행 할 수 있습니다.

  • 이벤트 위임을 활용하기 위해 부모요소에게만 이벤트를 주어 각 버튼들을 컨트롤 할 수 있게 했습니다.


카드 렌더

스크린샷 2022-12-05 오후 8 28 54

  • 난이도별로 카드가 렌더링되고, 각 난이도별로 n초간 카드의 앞 면을 보여줍니다.
  • 게임 화면에서도 마찬가지로 많게는 64개에 달하는 모든 카드들을 이벤트 위임을 활용하여 컨트롤 함으로써 메모리를 절약해주었습니다.
  • 게임이 시작되는 즉시 타이머가 실행이 되며 상단의 줄어드는 효과는 HTML프로그래스바를 활용하여 구현하였습니다.

카드 맞추기

스크린샷 2022-12-05 오후 8 29 18

  • 첫 번째 카드와 두 번째 카드가 동일한 것을 확인해주기 위해 HTMLdata- 속성을 사용하였습니다.
  • 카드를 여러장 뒤집어지는 것을 막기 위해 카드가 두장 뒤집어졌을 때 모든 li요소들에게
    pointerEventnone으로 적용해주고 카드를 다시 뒤집을 땐 pointerEventauto로 적용해주었습니다.

타임아웃될 경우

스크린샷 2022-12-05 오후 8 29 30

  • 제한된 시간 안에 같은 카드를 다 찾지 못한 경우 게임이 종료되고 모달창이 띄워집니다.
  • 총 점수, 맞춘 횟수, 틀린 횟수가 표시됩니다.

시간 안에 성공한 경우

스크린샷 2022-12-05 오후 8 30 15

  • 시간 안에 카드를 다 찾은 경우 게임이 종료되고 모달창이 띄워집니다.
  • 클리어한 시간과 총 점수, 맞춘 횟수, 틀린 횟수가 표시되며 각 정보들은 로컬 스토리지에 저장됩니다.

메인 화면의 스코어 보드

스크린샷 2022-12-05 오후 8 30 24

  • 게임 종료 후, 스코어 보드의 정보가 변경됩니다.
  • 하단의 스코어 정보는 로컬 스토리지에 저장된 정보이며, 게임이 끝난 후 로컬 스토리지에 저장된
    정보를 불러와 메인화면에서 렌더링을 해줍니다.



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포켓몬 카드 뒤집기 게임

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