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yuxxxx/freezing-wight

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http://http://jsdo.it/yuu_hara/cC1r
とおなじやつです。最新版は↑にあります。
コメントが長すぎと怒られたのでこちらにお引越しさせました。

2012/06/14
クリックするとそこを中心に円ができます。
ある程度大きくなると今度は小さくなって消えます。
■が動いてますが、円が当てると■が消えて、もともとあったところを中心に円が広がります。
※ちなみにひとつ消えるといい感じに連鎖するようになってます。

2012/06/16
今の連鎖数と連鎖数の最高記録を表示するようにしました。
あと、画面からフォーカスが外れると止まるようになりました。
これで、一旦他の画面を開いたあとこの画面に戻ってきたとき、
■が大量に連なって表示されることがなくなったと思います。
それから、連鎖が終わるまでクリックしても円ができなくなりました。

2012/06/18
円と◆が重なったようなやつが動くようになりました。とりあえずプレイヤーだと思ってください。
テンキーを押すと印字されている矢印の方向に動きます。
動かない場合はNumLockがオンになっているか確認してください。
テンキーの0を押すとそこから円が広がります。もう円っていうか爆風ですね。
連鎖が終わると再出現します。
小さい方の円が■に触れるかテンキーの0を押すとストックが1つ減り、全て使い果たすと止まります。

2012/06/25
スコアを実装しました。増え方がいまいちなので要調整ですね。あと、連鎖数を画面に表示させる準備をしています。

2012/07/04
ポーズ画面を実装しました。フォーカスが外れると勝手にポーズします。
コレクションとエレメントを継承関係にするつもりでリファクタリングの最中です。

2012/07/09
簡単ですがスタート画面とゲームオーバー画面を実装しました。
あとクリックすると円が出る機能を綺麗サッパリ削除しました。

2012/07/12
見てくれは悪いものの継承に成功しました。それだけ。敵機スクリプトのパーサーを書くのでしばらくお休みかもしれません。

2012/07/13
残機が増えるようになりました!
あと■が○になるようになりました。近づくと100点増えます。
ゲームオーバー画面からスタート画面にいけるようになりました。スコアと最大連鎖数も表示されます。

2012/07/27
タイマーつけてみました。あと、10秒増えるアイテムを追加しました。
それからアイテムが出ない敵も追加しました。

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