Teoriakatsaus #250

Teoriakatsaus #250

”Roolaus”-termi

Muistelen törmänneeni termiin Roolipelaaja-lehdessä joskus aikoinaan, mutta muistikuva saattaa olla vääräkin. Siitä on jo aikaa. Termiä käytettiin tekstiroolipelaamisesta, eli esimerkiksi fanikulttuureista nouseessa roolipelaamisen muodossa, jossa pelaajat kuvailevat hahmojensa tekemisiä ja sanomisia vaikkapa keskustelupalstalla tai pikaviestiohjelmiston kautta. Formaaleja sääntöjä ei yleensä ole, vaan säännöt koskevat enemmän sitä, että ei päätetä miten toisen hahmo reagoi tai mitä sille tapahtuu, ja toisaalta otetaan huomioon mitä muut tekevät ja laitetaan oma hahmo reagoimaan tapahtumiin.

Omat kokemukseni rajoittuvat kesken jääneeseen peliin kavereiden kanssa muutettuani opiskelemaan ja sitten satunnaiseen tutustumiseen kansainvälisillä verkkosivuilla ja toisaalta Roolipelaaja-artikkeli ja Tracon-esitelmä Suomessa.

Sain nyt sitten kuulla (ilmeisesti toista kertaa) että roolaus-sanaa ei käytetä yhteisössä itsessään ja sen käyttö on loukkaavaa, koska se erottaa tekstiroolipelaamisen muusta roolipelaamisesta, ja tämä on erityisen vakavaa, koska tekstiroolipelaamista harrastavat pääosin (nuoret) naispuoliset pelaajat.

Halusin sitten selvittää, että olenko itse keksinyt termin, vai käyttävätkö muutkin sitä. Niinpä pieni ja laiska verkkohaku sekä Duckduckgo:lla että Googlella, hakusanalla roolaus. Katsoin muutamaa ensimmäistä sivua, kunnes tulokset alkoivat olemaan pelkästään epäoleellisia.

Käyttö internetissä

Näistä tuloksista yksi, Roolipelitiedotus, on enemmän pöytäroolipeliyhteisöstä peräisin. Urbaanin sanakirjan tuloksista ei voi sanoa. Loput vaikuttavat olevan tekstiroolipelaukselle ominaisempia.

Eräs Discord-käyttäjä ehdotti tulkinnaksi, että ”roolaus” on samankaltainen termi kuin ”ropellus”, mutta tekstipelaajien käyttämä. Tämä vaikuttaa uskottavalta. Tuloksia hauille mallia ”ropeltaminen” ja ”ropellus” tulee vähemmän. Nämä ovat puhekieltä, eivätkä hakukoneet välttämättä poimi asiayhteyksiä, joissa niitä käytetään.

Tämänhetkinen näkemykseni on, että roolaus on ainakin jonkin verran käytössä oleva termi, mutta se on epämuodollinen ja sinänsä huono termi koko tekstipelaamiselle, jos sitä ollaan rinnastamassa vaikkapa elopelaamiseen tai pöytäpelaamiseen.

”Roolaus”-termi

Theory review #249

  • Að búa til sinn eigin heim by Þorsteinn Mar discusses building one’s own game world as one runs the game. https://spunaspil.wordpress.com/2016/05/14/ad-bua-til-sinn-eigin-heim/
  • Pelinautintoja, ohjelmointiharrastusta ja liiketoimintaa: Tietokoneharrastuksen ja peliteollisuuden suhde Suomessa toisen maailmansodan jälkeen by Petri Saarikoski and Jaakko Suominen tells about the early forms of digital gaming in Finland and how those affected later digital game design companies. https://www.pelitutkimus.fi/aiemmat-vuosikirjat/vuosikirja-2009
  • Myths for a better tomorrow by Arnau S. summarizes an article about digital games that say something about a more ecological way of life. https://www.tuni.fi/playlab/myths-for-a-better-tomorrow/
  • Mathematics and the (violation of) human dignity in board games by Yasmine Abtahi, Tommi Brander and Candice Reinhard-Hansen shows that some board games combine mathematical thinking and human rights issues, and suggests that the classroom use determines whether this challenges or reinforces the value narratives of the games. https://flm-journal.org/ behind paywall (ask if you want to read).
  • Enjoy the silence: A discussion around players’ experience and emotional accessibility in Alice is missing by Jean-Charles Ray, Roxanne Chartrand and Kevser Güngör focuses on the emotional experiences of playing the game. https://jarps.net/index.php/journal/en/article/view/63

Theory review #249

Teori-innblikk #248

Teori-innblikk #248

Teoriakatsaus #247

Teoriakatsaus #247

Theory review #246

Theory review #246

Teori-inblick #245

Teori-inblick #245

Teoriakatsaus #244

Teoriakatsaus #244

Theory review #243

  • I have seen El Dorado! [ultra-long] by Fang Langford and others is an attempt at making sense of the game master creating the story and the players playing their characters and their choises directing the story. https://indie-rpgs.com/archive/index.php?topic=4281.0
  • The influence of educators’ tabletop role-playing games familiarity on the implementation of LARPs in adult education by Ilias Tsiaras and Vasileios Neofotistis finds statistically significant differences between some frequencies of tabletop roleplaying and opinions regarding live roleplaying in adult education. https://jarps.net/journal/article/view/62

Theory review #243

Teori-indblik #242

Teori-indblik #242