Thanks to visit codestin.com
Credit goes to boosty.to

creator cover OpenXRay
OpenXRay

OpenXRay 

Делаем S.T.A.L.K.E.R. лучше!

44subscribers

2posts

goals5
4 of 10 paid subscribers
Идём в рост!
1 of 3
$0 of $329 raised
На качественную видеокарту Gainward RTX 2560 SUPER с поддержкой DX12 и RTX. Для старта нового, ещё не анонсированного, проекта по S.T.A.L.K.E.R.
$96.43 of $66 raised
Пробная цель, достижение которой будет сигналом к дальнейшему развитию сообщества вокруг проекта. Поищем какие-то новые фичи для платных подписчиков.

About

OpenXRay – это улучшенная версия X-Ray Engine, игрового движка, используемого во всемирно известной серии игр S.T.A.L.K.E.R. от GSC Game World.
Наша цель – улучшение оригинального движка, улучшение производительности, добавление новых фич и создание стабильной платформы для разработчиков модификаций и игроков.
OpenXRay is an improved version of the X-Ray Engine, the game engine used in the world-famous S.T.A.L.K.E.R. game series by GSC Game World.
Our goal is to improve the original engine, boost it's performance, add new features, and create a solid platform for modmakers and players.

Year progress report (2022-2023)

(нажмите здесь, чтобы открыть русскую версию)
Hello there! We hope you're having a wonderful day!
We're excited to present our development report for the past year. Enjoy reading about our progress!
Here's what we've accomplished so far:
EAX support and integrated OpenAL Soft to enhance sound quality. Both features are enabled by default, but Creative sound card owners can still use Creative's OpenAL by selecting their card in the sound settings.
Dynamic Audio Time Scaling from Shoker Weapon Mod 3.0, allowing us to introduce fully functional slow motion as a gameplay element. This feature is already in use, we've implemented time dilation when opening the inventory and PDA, allowing players to manage their inventory efficiently during intense situations.
New input context system that lets you assign the same buttons for different actions in various windows. For example, Q/E buttons for leaning left/right can switch PDA tabs when in the PDA interface, or perform other actions in different contexts.
We've exported new functions to Lua, giving modders the ability to implement advanced input features.
Added support for extended AI maps by abramcumner and SkyLoader, allowing for the creation of vast, populated locations such as Pripyat from the Living Zone project.
Implemented a built-in weather editor based on the original GSC editor written by Dmitriy Iassenev, providing real-time weather editing and support for saving LTX weather configs in both CS/COP and SOC formats. 

Отчёт о разработке за год (2022-2023)

(click here for the English version)
Самого прекрасного и лучезарного времени суток, друзья!
Мы, наконец, рады представить вам отчёт о разработке за прошедший год, приятного чтения!
Что уже сделано
Включена поддержка EAX и встроен звуковой движок OpenAL Soft для более качественного звука в игре. Обе функции уже включены по умолчанию, при этом, обладатели звуковых карт от Creative по-прежнему смогут использовать Creative OpenAL, достаточно выбрать свою карту в настройках звука.
Добавлен тайм-фактор звука из Shoker Weapon Mod 3.0, что позволит реализовать полноценный слоу-мо в игре, как элемент геймплея.
И эта фича уже используется: мы реализовали замедление времени при открытии инвентаря и КПК. Игрок может включить этот режим, чтобы, скажем, успевать что-то сделать в инвентаре в пылу перестрелки :)
Добавлена система контекстов управления: она позволит забиндить одни и те же кнопки для разных действий, происходящих в разных окнах.
Допустим, в игре кнопки Q/E отвечают за наклон влево/вправо, но при открытии КПК – эти кнопки будут переключать вкладки КПК. Или, кнопка X отвечает за бег, но в КПК она будет сбрасывать масштаб карты, а в окне разговора со сталкером будет переключать на торговлю/апгрейды.
Кстати, в оригинальной игре кнопка бега уже открывала торговлю/апгрейды, но нельзя было назначить кнопки бега и торговли отдельно друг от друга. С новой системой – можно.
Новые функции также экспортированы в Lua, что позволит и мододелам реализовывать более продвинутое управление.
Добавлена поддержка расширенной АИ-сетки от abramcumner и SkyLoader. 
Ребята, вы большие молодцы! Особенно порадовала новость о будущей поддержке "Steam Audio". Спасибо вам большое за старания!
Чисто совет: пишите над какими фичами идет работа сейчас, мб кто-то с экспертизой или просто заинтересованный подключится или подкинет на пивас)
Молодцы ребят, хорошую вещь делаете
Subscription levels9

Хорошее дело

$1.32 per month
Спасибо за поддержку! Будем продолжать свой труд :)
Вы можете оформить эту подписку и переводить 100 рублей в месяц на поддержку нашей работы. Она не дает никаких преимуществ, но позволяет внести свой вклад в нашу работу желающим это сделать.
+ chat

Отличный проект!

$4.7 per month
Спасибо за то, что поддерживаете нас! Будем продолжать свой труд :)
Вы можете оформить эту подписку и переводить 350 рублей в месяц на поддержку нашей работы. Она не дает никаких преимуществ, но позволяет внести свой вклад в нашу работу желающим это сделать.
+ chat

Наблюдатель

$6.6 per month
Если вам очень интересен проект, вы можете подписаться на уровне "Наблюдатель".
Каждый месяц будет выкладываться отчёт о проделанной работе, который доступен для Наблюдателей. Отчёт же за предыдущий месяц будет открываться в общий доступ.
+ chat

Спонсор I

$19.8 per month
Приоритетная поддержка с возникшими проблемами при использовании движка.
Вы можете попросить добавить фичу в движок и эта фича будет приоритетнее в наших планах, быстрее появится в движке.
+ chat

Спонсор II

$40 per month
+ chat

Спонсор III

$66 per month
+ chat

Спонсор IV

$132 per month
+ chat

Спонсор V

$198 per month
+ chat

Спонсор ᚷ

$658 per month
+ chat
Go up