xr-frame / Exports / RenderSystem
# Class: RenderSystem
渲染系统,负责整个场景渲染的管理。
# Hierarchy
-
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RenderSystem
# Table of contents
# Constructors
# Events
# Properties
# Accessors
# Methods
- changeFeatures
- changeMacros
- disableInstance
- enableInstance
- getData
- getFeature
- getMacro
- setData
- setDataOne
- useRenderGraph
# Constructors
# constructor
• new RenderSystem()
# Inherited from
# Events
# onAdd
▸ onAdd(parent, data): void
所挂载的element被挂载到场景时触发的回调。
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
parent | Element |
data | IRenderSystemData |
# Returns
void
# Inherited from
# onRelease
▸ onRelease(data): void
从被挂载的element上被移除,或是element被销毁时,触发的回调。
一般用于释放持有的资源。
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
data | IRenderSystemData |
# Returns
void
# Inherited from
# onRemove
▸ onRemove(parent, data): void
所挂载的element从父节点parent被移除时,或者自己从element上被移除时,触发的回调。
一般用于消除功能的运作。
如果一个组件的元素直接被销毁了,那这个组件就不会经历onRemove而是直接进入onRelease。
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
parent | Element |
data | IRenderSystemData |
# Returns
void
# Inherited from
# onTick
▸ onTick(): void
渲染每帧触发的回调。
# Returns
void
# Inherited from
# onUpdate
▸ onUpdate(data, preData): void
数据更新时触发的回调。
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
data | IRenderSystemData |
preData | IRenderSystemData |
# Returns
void
# Inherited from
# Properties
# priority
• Readonly priority: number = 400
自定义组件的更新优先级。
# Overrides
# schema
• Readonly schema: IComponentSchema
# Overrides
# EVENTS
▪ Static EVENTS: string[] = []
# Inherited from
# Accessors
# el
• get el(): Element
挂载的元素。
# Returns
# renderGraph
• get renderGraph(): default<any>
当前正在使用的RenderGraph。
# Returns
default<any>
# scene
• get scene(): Scene
当前场景。
# Returns
# shadowColor
• get shadowColor(): number[]
# Returns
number[]
# version
• get version(): number
当前版本,每次有数据更新都会增加,可以用作和其他组件合作的依据。
# Returns
number
# Methods
# changeFeatures
▸ changeFeatures(features): void
修改全局渲染特性。
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
features | Object |
# Returns
void
# changeMacros
▸ changeMacros(macros): void
修改全局宏信息。
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
macros | Object |
# Returns
void
# disableInstance
▸ disableInstance(): void
关闭全局GPU实例化。
# Returns
void
# enableInstance
▸ enableInstance(): void
开启全局GPU实例化。
# Returns
void
# getData
▸ getData<T>(key): IRenderSystemData[T]
获取一个当前值。
# Type parameters
| Name | Type |
|---|---|
T | extends keyof IRenderSystemData |
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
key | T |
# Returns
# Inherited from
# getFeature
▸ getFeature(key): string | number | boolean
获取全局渲染特性。
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
key | string |
# Returns
string | number | boolean
# getMacro
▸ getMacro(key): string | number | boolean
获取全局宏信息。
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
key | string |
# Returns
string | number | boolean
# setData
▸ setData(data): void
不通过xml而是直接设置data,注意值的类型需要和schema中一致。
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
data | Partial<IRenderSystemData> |
# Returns
void
# Inherited from
# setDataOne
▸ setDataOne<T>(key, value): void
设置一个数据。
# Type parameters
| Name | Type |
|---|---|
T | extends keyof IRenderSystemData |
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
key | T |
value | IRenderSystemData[T] |
# Returns
void
# Inherited from
# useRenderGraph
▸ useRenderGraph(rg): void
使用某个RenderGraph,默认会使用内置的ForwardBaseRG。
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
rg | default<any> |
# Returns
void