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Commit 388e345

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1 parent 4799f68 commit 388e345

2 files changed

Lines changed: 4 additions & 11 deletions

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en/02_Development_environment.md

Lines changed: 2 additions & 7 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -41,10 +41,7 @@ bytecode. We'll cover this in depth in the [shader modules](!en/Drawing_a_triang
4141
chapter. The `Bin` directory also contains the binaries of the Vulkan loader
4242
and the validation layers, while the `Lib` directory contains the libraries.
4343

44-
The `Doc` directory contains useful information about the Vulkan SDK and an
45-
offline version of the entire Vulkan specification. Lastly, there's the
46-
`Include` directory that contains the Vulkan headers. Feel free to explore the
47-
other files, but we won't need them for this tutorial.
44+
Lastly, there's the `Include` directory that contains the Vulkan headers. Feel free to explore the other files, but we won't need them for this tutorial.
4845

4946
### GLFW
5047

@@ -464,9 +461,7 @@ the human-readable [GLSL](https://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL_Shading_Language)
464461
to bytecode. We'll cover this in depth in the [shader modules](!en/Drawing_a_triangle/Graphics_pipeline_basics/Shader_modules)
465462
chapter.
466463

467-
The `Doc` directory contains useful information about the Vulkan SDK and an
468-
offline version of the entire Vulkan specification. Feel free to explore the
469-
other files, but we won't need them for this tutorial.
464+
Feel free to explore the other files, but we won't need them for this tutorial.
470465

471466
You are now all set for [the real adventure](!en/Drawing_a_triangle/Setup/Base_code).
472467

fr/02_Environnement_de_développement.md

Lines changed: 2 additions & 4 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -35,8 +35,7 @@ Nous couvrirons cela dans le chapitre des [modules shader](!fr/Dessiner_un_trian
3535
Le dossier "Bin" contient aussi les fichiers binaires du loader Vulkan et des validation layers. Le dossier "Lib" en
3636
contient les librairies.
3737

38-
Le dossier "Doc" contient des informations pouvant vous être utiles sur le SDK et une version offline de la
39-
spécification de Vulkan. Enfin, le dossier "Include" contient les headers Vulkan. Vous pouvez parourir les autres
38+
Enfin, le dossier "Include" contient les headers Vulkan. Vous pouvez parourir les autres
4039
fichiers, mais nous ne les utiliserons pas dans ce tutoriel.
4140

4241
### GLFW
@@ -420,8 +419,7 @@ Avant d'avancer, regardons le SDK plus en détail. Il y a d'autres programmes da
420419
chapitre [modeules shader](!fr/Dessiner_un_triangle/Pipeline_graphique_basique/Modules_shaders).
421420

422421

423-
Le dossier "Doc" contient des informations pouvant vous être utiles sur le SDK et une version offline de la
424-
spécification de Vulkan. Enfin, le dossier "Include" contient les headers Vulkan. Vous pouvez parourir les autres
422+
Enfin, le dossier "Include" contient les headers Vulkan. Vous pouvez parourir les autres
425423
fichiers, mais nous ne les utiliserons pas dans ce tutoriel.
426424

427425
Bravo, vous êtes fin prêts à vous [lancer avec Vulkan!](!fr/Dessiner_un_triangle/Mise_en_place/Code_de_base)

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