アクションゲームの基本的動作が作られているサンプルプログラムです。 大体創意製作中。
・作られている機能メモ
鍵のようなギミック。鍵(青ブロック)を持っている状態で扉(緑ブロック)に触れると扉が消え、先にすすめる。 メニュー画面、ゲームメイン画面、オプション(マップエディタ。未実装。) キャラクターとマップの当たり判定 マップの左右スクロール 攻撃エフェクト(当たり判定は無し) 追従キャラと攻撃の作成 キャラクター、弾の管理システム(Objectフォルダ) Sin、Cos、乱数の生成
・バグ
//敵がいる状態で鍵を持っていた場合、扉に反応し、ゴールも反応してしまうメモ