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Shell4026/MapleProject

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MapleProject

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ShellEngine 기반 C++17 멀티플레이 메이플스토리 모작 프로젝트입니다.
클라이언트-서버 분리 구조에서 플레이어/몹/아이템/월드 상태를 동기화하고, 예측-재조정 기반 이동을 적용합니다.

해당 레포에 이미지 에셋은 포함 돼 있지 않습니다.

프로젝트 설명 영상

요약

  • 언어: C++17
  • 엔진: ShellEngine
  • 네트워크: UDP(실시간 상태) + TCP(세션/신뢰 전송)
  • DB: SQLite, 비동기 DB 작업 스레드
  • 플랫폼: Windows, Linux

핵심 특징

  • 멀티 월드 서버 시뮬레이션
  • TCP/UDP 기반 통신 상세
  • EventBus + Router 기반 패킷 라우팅(낮은 결합도) 상세
  • 플레이어 입력 예측/재조정(Prediction/Reconciliation) 상세
  • 확장이 쉬운 데이터 기반 스킬 시스템 상세
  • FSM 기반 몹 AI, 스킬/히트박스 처리, 아이템 드롭/획득
  • 인벤토리 변경 슬롯 기반 동기화 + DB 반영 상세

구조

경로 역할
Source/client 클라이언트 전용 로직
Source/server 서버 전용 로직
Source/common 클라/서버 공통 로직
Source/include 공유 헤더(도메인/패킷 정의)
Assets 월드/프리팹/리소스(저장소 기준 일부만 포함)

상세 문서

빌드 참고

  • 루트 CMakeLists.txt에서 Source, EditorSource, External/SQLite를 함께 구성합니다.
  • CMakePresets.json 기준 주요 프리셋:
    • x64-debug, x64-release
    • linux-debug, linux-release

데모

About

ShellEngine으로 메이플스토리 모작하기

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