diff --git a/.eslintrc.js b/.eslintrc.js
new file mode 100644
index 0000000..29b5a84
--- /dev/null
+++ b/.eslintrc.js
@@ -0,0 +1,18 @@
+module.exports = {
+ env: {
+ browser: true,
+ es6: true,
+ },
+ plugins: ['react'],
+ globals: {
+ graphql: false,
+ },
+ parserOptions: {
+ ecmaVersion: 2017,
+ sourceType: 'module',
+ ecmaFeatures: {
+ experimentalObjectRestSpread: true,
+ jsx: true,
+ },
+ },
+}
diff --git a/.gitignore b/.gitignore
new file mode 100644
index 0000000..e86fe25
--- /dev/null
+++ b/.gitignore
@@ -0,0 +1,69 @@
+# Logs
+logs
+*.log
+npm-debug.log*
+yarn-debug.log*
+yarn-error.log*
+
+# Runtime data
+pids
+*.pid
+*.seed
+*.pid.lock
+
+# Directory for instrumented libs generated by jscoverage/JSCover
+lib-cov
+
+# Coverage directory used by tools like istanbul
+coverage
+
+# nyc test coverage
+.nyc_output
+
+# Grunt intermediate storage (http://gruntjs.com/creating-plugins#storing-task-files)
+.grunt
+
+# Bower dependency directory (https://bower.io/)
+bower_components
+
+# node-waf configuration
+.lock-wscript
+
+# Compiled binary addons (http://nodejs.org/api/addons.html)
+build/Release
+
+# Dependency directories
+node_modules/
+jspm_packages/
+
+# Typescript v1 declaration files
+typings/
+
+# Optional npm cache directory
+.npm
+
+# Optional eslint cache
+.eslintcache
+
+# Optional REPL history
+.node_repl_history
+
+# Output of 'npm pack'
+*.tgz
+
+# dotenv environment variables file
+.env
+
+# gatsby files
+.cache/
+public
+
+# Mac files
+.DS_Store
+
+# Yarn
+yarn-error.log
+.pnp/
+.pnp.js
+# Yarn Integrity file
+.yarn-integrity
diff --git a/.prettierrc b/.prettierrc
new file mode 100644
index 0000000..0de65ea
--- /dev/null
+++ b/.prettierrc
@@ -0,0 +1,6 @@
+{
+ "trailingComma": "es5",
+ "semi": false,
+ "singleQuote": true,
+ "useTabs": false
+}
diff --git a/.vscode/settings.json b/.vscode/settings.json
new file mode 100644
index 0000000..23fd35f
--- /dev/null
+++ b/.vscode/settings.json
@@ -0,0 +1,3 @@
+{
+ "editor.formatOnSave": true
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/CONTRIBUTING.md b/CONTRIBUTING.md
new file mode 100644
index 0000000..29b4861
--- /dev/null
+++ b/CONTRIBUTING.md
@@ -0,0 +1,49 @@
+# HOW TO CONTRIBUTE
+
+# Issue
+
+Just follow `ISSUE_TEMPLATE`. done!
+
+# Pull Request
+
+## Forked strategy
+
+This repository managed based on forked pull request strategy
+
+```sh
+# Fort this repository to yours.
+$ git clone [YOUR_REPOSITORY_URL]
+$ cd gatsby-starter-bee
+
+# Install npm packages and start this project.
+$ npm install
+$ npm start
+
+# (Working...)
+
+$ git commit [...]
+$ git push origin [YOUR_REPOSITORY]
+
+# Enroll pull-request!
+# in https://github.com/JaeYeopHan/gatsby-starter-bee
+```
+
+## Commit message rules
+
+Consider starting the commit message with an applicable emoji:
+
+- :recycle: `:recycle:` : with `env:` prefix.
+ - when set new development environment.
+- :gift: `:gift:` : with `feat:` prefix.
+ - when create new feature.
+- ✅ `:white_check_mark:` : with `test:` prefix.
+ - when adding tests.
+- 🐛 `:bug:` : with `fix:` prefix.
+ - when fixing a bug.
+- :memo: `:memo:` : with `docs:` prefix.
+ - when add document.
+
+### Thanks!
+
+> I'm waiting for your pull request. :pray:
+
diff --git a/ISSUE_TEMPLATE/Bug_report.md b/ISSUE_TEMPLATE/Bug_report.md
new file mode 100644
index 0000000..eaa8aee
--- /dev/null
+++ b/ISSUE_TEMPLATE/Bug_report.md
@@ -0,0 +1,6 @@
+---
+name: 🐛 Bug report
+about: Report to bug or error!
+---
+
+## Description
diff --git a/ISSUE_TEMPLATE/Enhancement.md b/ISSUE_TEMPLATE/Enhancement.md
new file mode 100644
index 0000000..6f73e5c
--- /dev/null
+++ b/ISSUE_TEMPLATE/Enhancement.md
@@ -0,0 +1,6 @@
+---
+name: 🌈 Enhancement
+about: Things you might want to try to improve or add to in this template.
+---
+
+## Description
diff --git a/ISSUE_TEMPLATE/Question.md b/ISSUE_TEMPLATE/Question.md
new file mode 100644
index 0000000..3d05050
--- /dev/null
+++ b/ISSUE_TEMPLATE/Question.md
@@ -0,0 +1,6 @@
+---
+name: ❓ Question
+about: May I help you?
+---
+
+## Description
diff --git a/LICENSE b/LICENSE
new file mode 100644
index 0000000..1180a1c
--- /dev/null
+++ b/LICENSE
@@ -0,0 +1,21 @@
+The MIT License (MIT)
+
+Copyright (c) 2015 Gatsbyjs
+
+Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+in the Software without restriction, including without limitation the rights
+to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+furnished to do so, subject to the following conditions:
+
+The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
+copies or substantial portions of the Software.
+
+THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
+SOFTWARE.
diff --git a/README.ko.md b/README.ko.md
new file mode 100644
index 0000000..fbf4f14
--- /dev/null
+++ b/README.ko.md
@@ -0,0 +1,203 @@
+
+
+
+
+
+
+[](https://travis-ci.org/JaeYeopHan/gatsby-starter-bee) [](https://greenkeeper.io/)
+[](https://lgtm.com/projects/g/JaeYeopHan/gatsby-starter-bee/alerts/)
+[](https://github.com/ebidel/lighthouse-badge)
+[](https://github.com/dwyl/esta/issues)
+[](https://app.netlify.com/sites/gatsby-starter-bee/deploys)
+
+
+
+
+
+
+
+In this template...
+
+- 💄 Fira Code 폰트로 코드 하이라이팅 기능
+- 😄 Emoji 지원
+- 🗣 Twitter, Facebook 등 SNS 공유 지원
+- 💬 Disqus, utterances 댓글 기능 지원
+- ☕ 'Buy me a coffee' 라는 후원 기능
+- 🧙 포스트 작성을 위한 CLI 도구 지원
+- 🤖 GA 지원
+- ⭐ 여러 UX요소 추가
+- ⚙ 별도 설정 파일을 통한 블로그 세부 사항 설정 지원
+
+> [이 블로그 템플릿에 대한 정보](https://www.gatsbyjs.org/starters/JaeYeopHan/gatsby-starter-bee/)
+
+## Demo
+
+- [기본 테마 적용 템플릿 화면](https://gatsby-starter-bee.netlify.com/)
+
+
+ Use case
+
+
+
+
+> If you're using this template, Please Pull Request for `Use case`!
+
+## 😎 Quick Start
+
+### 1. Create a Gatsby site
+
+```sh
+# create a new Gatsby site using the blog starter
+npx gatsby new my-blog-starter https://github.com/JaeYeopHan/gatsby-starter-bee
+```
+
+> If you are not using `npx`, following [Gatsby Getting Started](https://www.gatsbyjs.org/docs/quick-start)
+
+```sh
+npm install -g gatsby-cli
+gatsby new my-blog-starter https://github.com/JaeYeopHan/gatsby-starter-bee
+```
+
+### 2. Start developing
+
+```sh
+cd my-blog-starter/
+npm start
+# open localhost:8000
+```
+
+### 3. Add your content
+
+You can write...
+
+- contents to blog in `content/blog` directory.
+- resume `content/__about` directory.
+
+> With markdown syntax and some meta data
+
+#### Support script for creating new post
+
+
+
+```sh
+npm run post
+```
+
+👉 Use **gatsby-post-gen** (https://github.com/JaeYeopHan/gatsby-post-gen)
+
+### 4. Fix meta data
+
+You can fix meta data of blog in `/gatsby-meta-config.js` file.
+
+### 5. Publish with [netlify](https://netlify.com)
+
+[](https://app.netlify.com/start/deploy?repository=https://github.com/JaeYeopHab/gatsby-starter-bee)
+
+:bulb: if you want to deploy github pages, add following script to package.json
+
+```json
+"scripts": {
+ "deploy": "gatsby build && gh-pages -d public -b master -r 'git@github.com:${your github id}/${github page name}.github.io.git'"
+}
+```
+
+## 🧐 Customize
+
+### ⚙ Gatsby config
+
+```sh
+/root
+├── gatsby-browser.js // font, polyfill, onClientRender ...
+├── gatsby-config.js // Gatsby config
+├── gatsby-meta-config.js // Template meta config
+└── gatsby-node.js // Gatsby Node config
+```
+
+### ⛑ Structure
+
+```sh
+src
+├── components // Just component with styling
+├── layout // home, post layout
+├── pages // routing except post: /(home), /about
+├── styles
+│ ├── code.scss
+│ ├── dark-theme.scss
+│ ├── light-theme.scss
+│ └── variables.scss
+└── templates
+ ├── blog-post.js
+ └── home.js
+```
+
+### 🎨 Style
+
+You can customize color in `src/styles` directory.
+
+```sh
+src/styles
+├── code.scss
+├── dark-theme.scss
+├── light-theme.scss
+└── variables.scss
+```
+
+### 🍭 Tips (You can change...)
+
+- Profile image! (replace file in `/content/assets/profile.png`)
+- Favicon image! (replace file in `/content/assets/felog.png`)
+- Header gradient! (\$theme-gradient `/styles/variables.scss`)
+- Utterances repository! (replace repository address in `/gatsby-meta-config.js`)
+ - ⚠️ Please check, this guide(https://utteranc.es/)
+
+## ☕ Like it?
+
+
+
+
+
+## 🤔 If...
+
+If you are currently writing in the Medium, consider migration with [medium-to-own-blog](https://github.com/mathieudutour/medium-to-own-blog)!
+
+## :bug: Bug reporting
+
+[Issue](https://github.com/JaeYeopHan/gatsby-starter-bee/issues)
+
+## 🎁 Contributing
+
+[Contributing guide](./CONTRIBUTING.md)
+
+## Contributors
+
+### Code Contributors
+
+This project exists thanks to all the people who contribute. [[Contribute](CONTRIBUTING.md)].
+
+
+
+
+
+### Financial Contributors
+
+Become a financial contributor and help us sustain our community. [[Contribute](https://opencollective.com/gatsby-starter-bee/contribute)]
+
+#### Individuals
+
+
+
+#### Organizations
+
+Support this project with your organization. Your logo will show up here with a link to your website. [[Contribute](https://opencollective.com/gatsby-starter-bee/contribute)]
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+## LICENSE
+
+[MIT](./LICENSE)
+
+
+
+_Thank you for reading my resume. If you want to contact me, Please send me an email._
+
+
diff --git a/content/assets/felog.png b/content/assets/felog.png
new file mode 100644
index 0000000..dc1ad69
Binary files /dev/null and b/content/assets/felog.png differ
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rename to content/assets/images/algolia_logo.svg
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similarity index 100%
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rename to content/assets/images/cc-by-nc-nd.svg
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rename to content/assets/images/cc-by-nc-sa.svg
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rename to content/assets/images/cc-by-nc.svg
diff --git a/images/cc-by-nd.svg b/content/assets/images/cc-by-nd.svg
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rename to content/assets/images/cc-by-sa.svg
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diff --git a/images/logo/apple-icon-precomposed.png b/content/assets/images/logo/apple-icon-precomposed.png
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rename to content/assets/images/quote-l.svg
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diff --git a/content/assets/profile.png b/content/assets/profile.png
new file mode 100644
index 0000000..9825f12
Binary files /dev/null and b/content/assets/profile.png differ
diff --git a/content/blog/development/A_crash_course_in_just-in-time__JIT__compilers.md b/content/blog/development/A_crash_course_in_just-in-time__JIT__compilers.md
new file mode 100644
index 0000000..7062fbd
--- /dev/null
+++ b/content/blog/development/A_crash_course_in_just-in-time__JIT__compilers.md
@@ -0,0 +1,167 @@
+---
+title: 'A crash course in just-in-time (JIT) compilers'
+date: 2019-2-6 16:21:13
+category: 'development'
+thumbnail: './images/hello.png'
+draft: false
+author: 'test'
+github: 'https://google.com'
+profileImage: 'https://google.com'
+introduction: 'hello world'
+---
+
+[A crash course in just-in-time (JIT) compilers - Mozilla Hacks - the Web developer blog](https://hacks.mozilla.org/2017/02/a-crash-course-in-just-in-time-jit-compilers/)
+
+이 글은 [웹어셈블리](https://gitlab.rsupport.com/webdev2/articles/blob/master/content/A_cartoon_intro_to_WebAssembly.md) 시리즈의 두 번째 부분으로 빠르게 진행됩니다. 만약 아직 다른 파트를 읽지 않았다면, 처음부터 시작하는 것을 추천합니다.
+
+자바스크립트가 처음 나왔을 때는 느렸지만, JIT라는 것 때문에 빨라졌습니다. JIT는 어떻게 동작할까요?
+
+## How JavaScript is run in the browser
+개발자가 페이지에 자바스크립트를 추가하면 다음의 목표와 문제가 발생합니다.
+
+목표 : 컴퓨터에게 무엇을 해야 하는지 알려주고 싶습니다.
+문제 : 당신과 컴퓨터가 이해하는 언어가 서로 다릅니다.
+
+여러분은 인간의 언어로 말하고 컴퓨터는 기계어를 사용합니다. 여러분이 비록 자바스크립트나 다른 고급 프로그래밍 언어들을 인간의 언어로 생각하지 않는다 하여도 실제로 (프로그래밍 언어)는 기계 인식을 위한 것이 아니라 인간 인식을 위해 설계되었습니다.
+
+그래서 자바스크립트 엔진의 역할은 인간의 언어를 기계가 이해하는 것으로 바꾸는 것입니다.
+
+저는 이것을 인간과 외계인이 서로 대화하려는 스토리의 영화 “[컨택트(Arrival)](https://en.wikipedia.org/wiki/Arrival_(film))” 에서와 같이 생각하려고 합니다.
+
+
+
+이 영화에서는 인간과 외계인 사이에 서로의 언어 간(단어-와-단어) 번역을 사용하지 않습니다. 두 집단은 세상에 대해 서로 다른 사고방식을 가지고 있고, 이는 인간과 기계에 대해서도 마찬가지입니다.
+
+그렇다면 번역은 어떻게 이루어질까요?
+
+프로그래밍에서는 일반적으로 인터프리터나 컴파일러를 사용하는 두 가지 방법으로 기계어로 번역할 수 있습니다.
+
+인터프리터를 이용하는, 번역의 경우에는 대게 line-by-line으로 진행이 됩니다.
+
+
+
+반면에 컴파일러는 실행하는 시간보다 앞선 시간에 미리 번역을 작성합니다.
+
+
+
+번역을 처리하는 이러한 각 방법에는 장 단점이 있습니다.
+
+## Interpreter pros and cons
+
+인터프리터는 재빠르게 시작하며 동작합니다. 코드를 실행하기 전에 전체 소스를 컴파일 할 필요가 없습니다. 단지 첫 번째 줄을 읽고 번역하고 실행하기 시작합니다.
+
+웹 개발자가 작성한 코드를 빨리 실행해야 하는 것은 중요하며, 바로 이점 때문에 인터프리터는 자바스크립트 같은 언어와 잘 맞는 것 같습니다.
+
+하지만 인터프리터 사용의 단점은 동일한 코드를 두 번 이상 실행할 때 발생합니다. 예를 들어, 루프 안에서의 (중복) 코드를 또 읽고 번역하고 계속 반복해야 합니다.
+
+## Compiler pros and cons
+
+컴파일러는 인터프리터와는 반대편의 절충점을 가지고 있습니다.
+
+실행 전에 컴파일 단계를 거쳐야 하기 때문에 시작하는 데 조금 더 시간이 걸리지만, 루프를 통과할 때마다 변환을 반복할 필요가 없기 때문에 코드가 더 빨리 실행됩니다.
+
+또 다른 차이점은 컴파일러가 인터프리터 보다 코드를 편집할 시간이 좀 더 많기 때문에 코드를 더 빨리 실행하는데 유리합니다. 이 편집 과정을 최적화라고 부릅니다.
+
+인터프리터는 런타임에 변환 작업을 해야 하기 때문에 이러한 최적화 방법을 알아내는 데 많은 시간을 할애하기 어렵습니다.
+
+## Just-in-time compilers: the best of both worlds
+인터프리터에서 루프를 통과할 때마다 코드를 계속해서 다시 번역해야 하는 비 효율성을 제거하기 위한 방법으로 컴파일러를 혼합하기 시작했습니다.
+
+브라우저마다 약간 다른 방식으로 동작하지만, 기본적인 아이디어는 같습니다. 그들은 모니터(프로파일러라고 불리는)를 엔진의 새로운 부품으로 추가했습니다. 이 모니터는 실행되는 코드를 감시하고 실행 횟수 및 사용된 타입(유형)을 기록합니다.
+
+처음 실행될 때에는 모든 코드가 인터프리터를 이용하여 실행됩니다.
+
+
+
+동일한 코드 라인이 몇 번 반복 실행되면 해당 코드 세그먼트를 warm이라고 부릅니다. 그리고 더 많이 실행되면, 그것을 hot이라고 부릅니다.
+
+## Baseline compiler
+함수가 따뜻해지기 시작하면 JIT가 컴파일을 시작합니다. 그런 다음 해당 컴파일을 저장합니다.
+
+
+
+함수의 각 행은 "스텁"으로 컴파일됩니다. 스텁은 행 번호와 변수 유형으로 색인화됩니다 (이점이 중요한 이유에 대해서는 나중에 설명하겠습니다). 모니터가 코드의 실행을 주시하다가 동일한 변수 타입을 사용하는 동일한 코드가 반복 실행하는 것으로 확인되면 컴파일 된 버전에서 꺼냅니다.
+
+그것은 속도를 향상시키는데 도움을 주긴 하지만 제가 말했듯이, 컴파일러가 할 수 있는 것이 더 있습니다. 시간이 좀 더 걸릴 수는 있겠지만 가장 효율적인 방법을 찾는 것... 바로 최적화를 수행하는 일입니다.
+
+Baseline 컴파일러는 이러한 최적화 중 일부만을 수행합니다 (아래 예제를 예로 들겠습니다). 코드의 실행 시간이 너무 길어지는 것을 원치 않기 때문에 최적화 작업에 많은 시간을 들일 필요가 없습니다.
+
+그러나 코드가 정말 뜨겁다면 (동일 코드가 빈번하게 실행되고 있다면) 더 많은 최적화 작업을 수행하는 것이 좋습니다.
+
+## Optimizing compiler
+코드의 일부가 매우 뜨거워지면 모니터가 이를 최적화 컴파일러에 보냅니다. 이렇게 하면 함수의 또 다른, 더 빠른 버전이 생성되고 저장됩니다.
+
+
+
+코드의 더 빠른 버전을 만들기 위해, 최적화 컴파일러는 몇 가지 추측을 해야 합니다.
+
+예를 들어, 특정 생성자가 만든 모든 객체가 동일한 모양을 갖고 있다고 가정할 수 있는 경우(즉, 항상 동일한 속성명을 가지고 있는 경우), 해당 속성이 동일한 순서로 추가된 경우에는 이를 근거로 모서리를 좀 더 깎아낼 수 있습니다. (성능 향상을 이끌어 낸다고 이해함)
+
+최적화 컴파일러는 모니터가 수집 한 정보를 사용하여 코드 실행을 관찰하고 판단을 합니다. 어떤 코드가 루프에서 직전의 모든 결과가 true였다면(일관된 코드라면), 계속해서 true 일 것이라고 가정합니다.
+
+물론 자바스크립트는 절대 보장이 없습니다. 99개의 객체가 모두 같은 모양을 가지고 있다가도 100번째 객체에서 그 속성을 잃어 버릴 수 있습니다.
+
+따라서 컴파일된 코드는 실행하기 전에 그 가정이 유효한지 확인해야 합니다. 만약 유효하지 않다면, JIT는 추측이 틀렸다고 가정하고 최적화된 코드를 버립니다.
+
+
+
+그런 다음 인터프리터(코드를 최초에 실행할 때처럼) 또는 baseline 컴파일 된 버전으로 돌아가서 실행됩니다. 이 과정을 deoptimization (또는 bailing out) 이라고 부릅니다..
+
+일반적으로 최적화 컴파일러가 만들어낸 코드는 빠르게 실행되지만 때로는 예상치 못한 성능 문제를 일으킬 수 있습니다. 최적화되었다가 deoptimized된 코드가 있다면 baseline 컴파일 된 버전을 실행하는 것보다 느리게 실행될 수 있습니다.
+
+대부분의 브라우저에는 이러한 최적화 / 최적화 해제 사이클이 발생할 때 벗어 날 수있는 허용 한도가 추가되었습니다. 만약 JIT가 최적화 시도를 10회 이상 시도(하였고 keeps having to throw it out - 원문) 했다면 최적화 시도를 멈추게 됩니다.
+
+## An example optimization: Type specialization
+많은 종류의 최적화 방법이 있지만 그 중 한가지 유형을 살펴보면 최적화가 발생하는 방식에 대한 느낌을 얻을 수 있습니다. 컴파일러를 최적화하는 방법 중 가장 많이 알려진 방식은 유형 특수화(type specialization)에서 유래된 방식입니다.
+
+자바스크립트처럼 동적 타입 시스템의 런타임은 약간의 추가 작업을 필요로 합니다.
+예를 들어, 다음의 코드를 살펴보세요.
+
+```js
+function arraySum(arr) {
+ var sum = 0;
+ for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
+ sum += arr[i];
+ }
+}
+```
+
+루프 안에서 += 스텝은 하나의 연산만 수행하는 것 처럼 단순해 보이지만 동적 타이핑 때문에 예상보다 많은 단계가 필요 합니다.
+
+arr 변수가 100 개의 정수로 이루어진 배열이라고 가정합시다. 일단 코드가 워밍업 되면(반복 실행되면) baseline 컴파일러는 함수의 각 operation에 대한 스텁을 생성합니다. 따라서 정수의 가산 연산(+=)을 처리하는 sum += arr [i]에 대한 스텁이 만들어집니다.
+
+그러나 sum과 arr [i]를 정수라고 보장하기 어렵습니다. 자바스크립트의 타입은 동적이기 때문에 이후의 루프에서 arr [i] 값이 문자열이 될 가능성이 있습니다. 정수의 더하기 연산과 문자열 연결(concatenation)은 다른 operation이기 때문에 마찬가지로 다른 머신 코드로 컴파일 됩니다.
+
+JIT가 이것을 처리하는 방법은 여러 개의 baseline 스텁을 컴파일하는 것입니다. 코드 조각이 monomorphic 인 경우 (즉, 항상 같은 타입으로 호출되는 경우) 하나의 스텁이 만들어집니다. 만약 다형성(하나의 경로에서 또 다른 코드를 다양한 타입으로 호출하는) 경우, 해당 연산을 통해 나온 각각의 타입 조합들의 스텁이 만들어집니다.
+
+이는 JIT가 스텁을 선택하기 전에 많은 질문을 해야 한다는 것을 의미합니다.
+
+
+
+각 코드 라인은 baseline 컴파일러에 고유한 스텁 세트를 가지고 있기 때문에 JIT는 코드 라인이 실행될 때마다 타입을 계속 확인해야 합니다. 그래서 루프를 통해 반복될 때마다, 동일한 질문을 해야 합니다.
+
+
+
+만약 JIT가 그러한 점검을 반복할 필요가 없다면 그 코드는 훨씬 더 빨리 실행될 수 있습니다. 이것이 최적화 컴파일러가 하는 일 중 하나입니다.
+
+최적화 컴파일러에서는 전체 함수가 함께 컴파일 됩니다. 타입 검사는 루프 전에 수행됩니다.
+
+
+
+일부 JIT는 이를 좀 더 최적화합니다. 예를 들어, Firefox에는 정수 만 포함하는 배열에 대한 특별한 명세가 있습니다. arr 변수가 이러한 배열 중 하나인 경우 JIT는 arr [i]가 정수인지 확인하지 않아도 됩니다. 즉, JIT가 루프에 들어가기 전에 전체 타입 검사를 수행할 수 있다는 의미입니다.
+
+## Conclusion
+그것이 바로 JIT입니다. 코드가 실행되는 것을 모니터링하고 최적화할 핫 코드의 경로를 전송하여 자바스크립트를 보다 빠르게 실행할 수 있습니다. 이런 결과로 대부분의 자바스크립트 어플리케이션에서 성능이 여러 배 향상되었습니다.
+
+이러한 개선에도 불구하고 자바스크립트의 성능은 여전히 예측할 수 없습니다. 그래서 JIT는 보다 빠른 성능을 위해 런타임에 약간의 오버헤드를 추가하였습니다.
+
+* 최적화(optimization) 최적화 해제(deoptimization)
+* bailouts 발생 시 모니터의 bookkeeping 과 복구 정보에 이용되는 메모리
+* baseline 컴파일러와 최적화 컴파일러에 저장된 버전을 사용하는데 쓰이는 메모리
+
+아직 개선할 여지가 남아 있습니다. 오버헤드를 제거하여 성능을 예측 가능 하도록 만들 수 있습니다. 이것이 웹어셈블리가 하는 것 중 하나입니다.
+
+[다음 기사](https://hacks.mozilla.org/2017/02/a-crash-course-in-assembly/) 에서는 어셈블리와 컴파일러가 어떻게 작동하는지에 대해 자세히 설명 할 것입니다.
+
+
+
diff --git a/content/blog/development/images/cli-tool-example.gif b/content/blog/development/images/cli-tool-example.gif
new file mode 100644
index 0000000..213c170
Binary files /dev/null and b/content/blog/development/images/cli-tool-example.gif differ
diff --git a/content/blog/development/images/code_example.png b/content/blog/development/images/code_example.png
new file mode 100644
index 0000000..12fda6f
Binary files /dev/null and b/content/blog/development/images/code_example.png differ
diff --git a/content/blog/development/images/hello.png b/content/blog/development/images/hello.png
new file mode 100644
index 0000000..63362b6
Binary files /dev/null and b/content/blog/development/images/hello.png differ
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new file mode 100644
index 0000000..429f277
--- /dev/null
+++ b/content/blog/development/writing-guide.md
@@ -0,0 +1,46 @@
+---
+title: '함께 만들어가는 기술 블로그'
+date: 2019-03-29 16:21:13
+category: 'guide'
+thumbnail: './images/hello.png'
+draft: false
+author: 'codeJS'
+github: 'https://google.com'
+profileImage: 'https://avatars2.githubusercontent.com/u/1393664?s=200&v=4'
+introduction: 'simple is best'
+---
+
+글을 작성하고 공유함으로부터 배우는 것이 분명히 있다고 생각합니다.
+관심 있고 공부하고 싶은 내용이나 알고 있는 내용을 하나씩 담아 보았으면 합니다.
+
+작성하신 내용은 물론 개인 블로그에 올리셔도 됩니다.
+개인 블로그에 작성하신 내용을 반대로 이곳에 작성해주셔도 좋습니다.
+여러 사람이 함께 사용하는 블로그이니 문서 하단에 꼭 작성자를 남겨주세요.
+
+# Hexo CLI 설치
+
+```
+$ npm install -g hexo-cli
+```
+
+# 블로그 서버 실행
+
+```
+$ npm run start
+```
+
+More info: Server
+
+새로운 포스트 생성
+// 일반적인 포스트 작성
+$ hexo new "My New Post"
+
+// draft 포스트 작성 (배포해도 remote 서버에 반영되지 않는 문서)
+$ hexo new draft "My New Post"
+
+// draft 포스트 배포에 포함시키기
+$ hexo publish post "Post Name"
+More info: Writing
+
+빌드와 배포를 한번에 (cross-code.github.io에 배포됩니다)
+$ npm run deploy
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--- /dev/null
+++ b/gatsby-browser.js
@@ -0,0 +1,32 @@
+// custom typefaces
+require('typeface-noto-sans-kr')
+require('typeface-catamaran')
+
+// polyfill
+require('intersection-observer')
+
+const metaConfig = require('./gatsby-meta-config')
+
+exports.onInitialClientRender = () => {
+ if (metaConfig.share.facebookAppId) {
+ window.fbAsyncInit = function() {
+ FB.init({
+ appId: metaConfig.share.facebookAppId,
+ xfbml: true,
+ version: 'v3.2',
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+ FB.AppEvents.logPageView()
+ }
+ ;(function(d, s, id) {
+ var js,
+ fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]
+ if (d.getElementById(id)) {
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+ }
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+ }
+}
diff --git a/gatsby-config.js b/gatsby-config.js
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index 0000000..fde6ef7
--- /dev/null
+++ b/gatsby-config.js
@@ -0,0 +1,103 @@
+const metaConfig = require('./gatsby-meta-config')
+
+module.exports = {
+ siteMetadata: metaConfig,
+ plugins: [
+ {
+ resolve: `gatsby-source-filesystem`,
+ options: {
+ path: `${__dirname}/content/blog`,
+ name: `blog`,
+ },
+ },
+ {
+ resolve: `gatsby-source-filesystem`,
+ options: {
+ path: `${__dirname}/content/__about`,
+ name: `about`,
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+ linkImagesToOriginal: false,
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+ `gatsby-remark-copy-linked-files`,
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+ },
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+ options: {
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+ name: metaConfig.title,
+ short_name: metaConfig.title,
+ start_url: `/`,
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+ {
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+ options: {
+ pathToConfigModule: `src/utils/typography`,
+ },
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+ `gatsby-plugin-sharp`,
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+ `gatsby-plugin-offline`,
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+ ],
+}
diff --git a/gatsby-meta-config.js b/gatsby-meta-config.js
new file mode 100644
index 0000000..206a278
--- /dev/null
+++ b/gatsby-meta-config.js
@@ -0,0 +1,30 @@
+module.exports = {
+ title: `Cross Code`,
+ description: `프론트엔드 개발을 좋아하는 사람들의 공동 블로그`,
+ author: `Rsupport`,
+ introduction: `Rsupport Frontend Team`,
+ siteUrl: `https://gatsby-starter-bee.netlify.com`, // Your blog site url
+ social: {
+ twitter: ``, // Your Twitter account
+ github: ``, // Your GitHub account
+ medium: ``, // Your Medium account
+ facebook: ``, // Your Facebook account
+ linkedin: ``, // Your LinkedIn account
+ },
+ icon: `content/assets/images/logo/favicon-16x16.png`, // Add your favicon
+ keywords: [`blog`],
+ comment: {
+ disqusShortName: '', // Your disqus-short-name. check disqus.com.
+ utterances: 'cross-code/cross-code.github.io', // Your repository for archive comment
+ },
+ configs: {
+ countOfInitialPost: 10, // Config your initial count of post
+ },
+ sponsor: {
+ buyMeACoffeeId: 'jbee',
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+ share: {
+ facebookAppId: '', // Add facebookAppId for using facebook share feature v3.2
+ },
+ ga: '', // Add your google analytics tranking ID
+}
diff --git a/gatsby-node.js b/gatsby-node.js
new file mode 100644
index 0000000..c1d717f
--- /dev/null
+++ b/gatsby-node.js
@@ -0,0 +1,75 @@
+const path = require(`path`)
+const { createFilePath } = require(`gatsby-source-filesystem`)
+
+exports.createPages = ({ graphql, actions }) => {
+ const { createPage } = actions
+
+ const blogPostTemplate = path.resolve(`./src/templates/blog-post.js`)
+
+ return graphql(
+ `
+ {
+ allMarkdownRemark(
+ sort: { fields: [frontmatter___date], order: DESC }
+ limit: 1000
+ ) {
+ edges {
+ node {
+ fields {
+ slug
+ }
+ frontmatter {
+ title
+ category
+ draft
+
+ author
+ profileImage
+ introduction
+ github
+ }
+ }
+ }
+ }
+ }
+ `
+ ).then(result => {
+ if (result.errors) {
+ throw result.errors
+ }
+
+ // Create blog posts pages.
+ const posts = result.data.allMarkdownRemark.edges.filter(
+ ({ node }) => !node.frontmatter.draft && !!node.frontmatter.category
+ )
+
+ posts.forEach((post, index) => {
+ const previous = index === posts.length - 1 ? null : posts[index + 1].node
+ const next = index === 0 ? null : posts[index - 1].node
+
+ createPage({
+ path: post.node.fields.slug,
+ component: blogPostTemplate,
+ context: {
+ slug: post.node.fields.slug,
+ previous,
+ next,
+ },
+ })
+ })
+ })
+}
+
+exports.onCreateNode = ({ node, actions, getNode }) => {
+ const { createNodeField } = actions
+
+ if (node.internal.type === `MarkdownRemark`) {
+ const value = createFilePath({ node, getNode })
+
+ createNodeField({
+ name: `slug`,
+ node,
+ value,
+ })
+ }
+}
diff --git a/archives/2019/03/index.html b/old/archives/2019/03/index.html
similarity index 95%
rename from archives/2019/03/index.html
rename to old/archives/2019/03/index.html
index 9d8f689..da8eef5 100644
--- a/archives/2019/03/index.html
+++ b/old/archives/2019/03/index.html
@@ -13,7 +13,7 @@
-
+
@@ -242,7 +242,7 @@
- 아카이브10
+ 아카이브8
@@ -305,7 +305,7 @@
- 음..! 총 10개의 포스트 포스트를 마저 작성하세요
+ 음..! 총 8개의 포스트 포스트를 마저 작성하세요
@@ -400,7 +400,7 @@
rem을 사용하면 모든 요소에 미디어쿼리를 사용하지 않아도 됩니다. 단지 화면너비에 따라 루트의 글자크기를 바꾸는 것만으로 모든 요소의 크기를 늘리거나 줄일 수 있습니다.
-
1 2 3 4 5 6 7
@media (max-width:768px) { html { font-size: 14px } }
@media (max-width:320px) { html { font-size: 12px } }
+
1 2 3 4 5 6 7
@media (max-width:768px) { html { font-size: 14px } }
@media (max-width:320px) { html { font-size: 12px } }
픽셀을 포기할 수 없는 이유
픽셀 대신 상대단위(rem, em, %)를 쓰기 어려운 이유는 곧바로 가늠되지 않기 때문입니다. 특히 디자이너와 협업이 불가피한 영역에서 이런 비직관적인 단위는 의사소통을 방해합니다. 하지만 이 문제는 간단하게 해결할 수 있습니다. 바로 픽셀로 기술하되 상대단위로 변환하는 방법을 통해서 말이죠.
현대 웹 프론트엔 개발의 특징 중 하나는 컴포넌트입니다. 과거 웹페이지를 html, css, js의 구성으로 정의했다면 지금은 그 중간에 컴포넌트가 존재합니다. 웹페이지를 구성하는 각각의 컴포넌트가 자신만의 html, css, js를 소유합니다. 따라서 화면크기에 맞춰 반응하는 1차 단위로 엘리먼트 요소 대신, 컴포넌트를 사용하는 것이 바람직합니다. 컴포넌트 단위로 화면크기에 대한 예외를 준다면 그만큼 엘리먼트 요소에 일일히 작성해야 했던 변경 내용을 많이 줄일 수 있습니다.
BEM(css 방법론)과 em 활용하기
BEM은 컴포넌트 기반의 css 방법론입니다. 여기에 em을 활용해 컴포넌트 단위의 반응을 실현할 수 있습니다. 먼저 rem과 마찬가지로 px를 em으로 변환하는 함수를 만듭니다.
컴포넌트 최상위(BEM에서 Block이라고 부르는) 글자크기를 1rem으로 합니다. 그리고 컴포넌트 내에서 사용되는 크기 단위로 em을 사용합니다. 결국 컴포넌트 내 모든 요소의 크기가 컴포넌트 최상위 글자크기에 대한 상대값이 되도록 합니다.
em으로 변환할 때, em의 특성을 반드시 이해하고 있어야 하는데요, font-size에서 em은 부모 요소 font-size에 대한 상대값입니다. 반면 font-size가 아닌 속성에서는 em은 현재 요소 font-size에 대한 상대값 입니다. 아래의 .card__title-strong 주의깊게 봐주세요. .card__title 안에 .card__title-strong가 있는 구조라고 가정하고 있습니다.
여러 방법을 시도했는데요, 결국 이 방법이 가장 클린했습니다. 😥 혹시 더 나은 방법이 있다면 댓글로 알려주세요.
위 코드는 app__frame 클래스명을 Frame의 props로 전달하고 있는데 만약 이것이 여의치 않다면 컨텐츠를 새 div로 감싸거나 별도 컴포넌트로 분리하는 방법을 고려해 볼 수도 있습니다.
백분율(percent)를 픽셀로 표기하기
변환을 통해서 상대단위를 유지하되 표기방식만 픽셀을 사용하는 것은 생각 이상으로 매우 중요합니다. 상대단위의 비직관성 때문에 개발자는 차라리 엘리먼트의 가변성을 포기하고 픽셀로 처리하고 싶은 유혹(디자이너와 적당한 타협을 통해)에 쉽사리 빠지기 때문입니다.
@@ -454,14 +454,14 @@
박스에 종횡비(aspect-ratio) 적용하기
박스 엘리먼트 너비를 100%로 지정하면 너비 변화만큼 높이가 달라져야 합니다. 유명한 Uncle Dave’s Ol’ Padded Box 방법을 사용하기로 합시다. 이 방법은 padding, margin 속성의 높이 단위가 백분율(%)이면 부모의 요소의 너비를 기준으로 계산하는 원리를 이용합니다.
화면너비에 따라 박스와 내부 모든 요소의 위치가 비율을 유지하며 바뀌는 것을 볼 수 있습니다.
화면너비 변화와 동일하지 않은 비례 요소 변환하기
백분율(percent)을 사용해 반응형 코드를 작성하면 각 요소의 크기, 위치등이 화면너비 변화와 1(비례상수)로 정비례합니다. 그러나 종종 디자인 요구사항은 화면너비 변화율과 일치하지 않을 수 있습니다. 이때 대응해야 하는 화면 너비 지점에서 요소를 직접 수정하는 방법을 흔히 선택합니다.
그러나 이 방법은 미디어쿼리 조건에 도달하기 직전의 화면 너비에서 레이아웃이 부자연스럽거나 깨지는 현상이 발생합니다.
vw 활용하기
vw는 화면너비 백분율(percent)로 크기를 정할 수 있는 단위입니다. 예를 들어 화면너비가 1980px이면 50vw는 990px이고 10vw는 198px이 됩니다. vw를 사용하면 화면너비를 엘리먼트로 직접 가져와 계산식을 쓸 수 있기 때문에 화면너비에 비례한(그러나 반드시 1로 정비례할 필요없는) 크기를 지정할 수 있습니다.
content 부모요소 너비가 화면너비와 동일하다고 가정하고 대응해야 하는 화면너비 사이에서의 content 너비 변화율(기울기)을 계산합시다.
여기서는 max-width, min-width, 미디어쿼리로 제약을 걸었지만 최신 브라우저에서는 min(), max(), clamp()를 사용하는 방법도 있습니다.
모든 것을 상대단위로 바꾸지 마세요
마지막으로 당부하고 싶은 점은 모든 것을 상대단위(rem, em, %)로 바꿀 필요는 없단 사실입니다. 가변성이 없다면(특히 border같은) 픽셀를 사용하세요. 또 가변성은 존재하나 미약하고 상대단위로 변환하는 공식이 너무 복잡한 상황에서도 픽셀과 미디어쿼리를 사용합시다. 배보다 배꼽이 더 클 수 있기 때문입니다.
마치며
scss를 사용하고 있다면 제가 만든 thejungle를, css-in-js 환경이라면 polished.js로 지금까지 사용한 헬퍼함수를 따로 만들지 않고 바로 쓸 수 있습니다.
import 하는 페이지 내부에 사용중인 컴포넌트가 사용하지 않는 다른 컴포넌트와 index.js에 export를 편의상 묶어 사용하는 경우가 있습니다. 이때 컴포넌트 import시 객체 디스트럭쳐링을 사용할 경우 내부적으로 사용하지 않는 컴포넌트도 함께 로드되기 때문에 코드 분할 시 큰 효과를 보지 못합니다. 그렇기 때문에 실사용 컴포넌트만 개별 임포트 하는것이 중요합니다.
// PageA.js 에선 Button 컴포넌트를 사용하려고 import하고 있습니다. import { Button } from"./components"; // X 사용하지 않는 다른 컴포넌트도 함께 로드됩니다. import Button from"./components/Button"; // O 개별 컴포넌트로 로드해야 불필요한 컴포넌트가 로드되어 파일 사이즈가 커지는것을 방지할 수 있습니다.
React-loadable 모듈은 React 공식 문서에서도 오랫동안 권장하던 방법이었습니다. 그러나 현재는 더 이상 유지 관리되지 않으며 Webpack v4 + 및 Babel v7 +와 호환되지 않는 부분들이 있습니다. 그래서 React.lazy 또는 Loadable components로 변경하는것을 추천합니다.
개발을 하다 보면 날짜를 다루는 일은 쉽지 않다고 느끼게 됩니다. 어려운 이유는 여러 가지가 있지만, 그중 하나는 시간은 절대적이나 표기 방식은 상대적이란 사실을 뒤늦게 깨닫기 때문이죠. 웹프론트엔드 개발을 할 때, 지키면 좋은 3가지 날짜 규칙을 제시해볼까 합니다. 이 규칙들은 단순히 개발 편의성만을 위한 것은 아닙니다.
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1. timestamp(Unix Time)로 통신하자
한국시간 오후 5시일 때 미국 워싱턴 DC는 오전 4시입니다. 절대적인 시간은 같더라도 지역마다 낮과 밤에 따라 적절한 차이(offset)를 둡니다. 반면 웹 이용자는 충분히 국경을 초월할 수 있죠. 기준이 되는 시간이 없다면 서버와 브라우저, 또는 브라우저와 브라우저 간 통신 때마다 서로의 지역을 고려해야 합니다. 이때 timestamp를 사용하면 훨씬 간단해집니다. 브라우저만 사용자의 지역 시간대와 timestamp 사이에서 바꾸기만 하면 되니깐요.
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timestamp 대신 UTC(협정 세계시) 시간을 기준 삼아 날짜 형식으로 표기해도 괜찮습니다. 사람이 읽기에는 더 좋죠. 단 이때에는 또 서로 간 표기 형식을 신경 써야 하는 부담이 있습니다. 저는 읽기 편한 것보단 서로 맞추기 쉽고 값 계산이 편한 게 더 좋아 timestamp(Unix time)를 더 선호합니다. (KST(한국 표준시)가 아니라서 사실 읽기 그렇게 편하지 않다는 것도 한몫하구요)
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2. 현재 시간을 서버로부터 내려받자
개발 시, 브라우저에서 제공하는 API를 통해 쉽게 가져올 수 있는 클라이언트 시간을 현재 시각으로 사용할 때가 많습니다. 하지만 브라우저 시간은 실제 시간과 다를 때가 종종 있습니다.
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데스크톱 프로그램에서와 달리 웹페이지에 접속하는 사용자는 시간을 포함한 모든 데이터가 서버로부터 내려왔을 거라 기대합니다. 클라이언트의 잘못된 시간이 웹페이지에 영향을 주었을 것으로 생각하지 못하는 경향이 있죠. 서비스 품질에 대해 의심을 합니다. 최악의 경우, 서버로 잘못된 날짜를 보내 비즈니스에 큰 문제가 발생할 수도 있구요. 따라서 되도록이면 현재 시각을 서버로부터 내려받는 것이 좋습니다.
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이 때, 라이브러리(servernow)를 사용하면 서버의 추가작업 없이도 간단하게 서버시간을 가져올 수 있습니다. (제가 만든 😅것이 오니) 많은 애용 부탁드리겠습니당 🙇
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3. 언어(화면에 보여주는)를 기준으로 타임존(Timezone)을 지정하자
브라우저 기본값이 아닌 다른 지역 타임존 값을 지정하는 것은 여간 까다로운 일이 아닙니다. 라이브러리 도움 없이는 힘들죠. 그럼데도 언어(의 지역)를 기준으로 타임존을 지정해야 하는 이유는 무엇일까요?
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화면상에 노출된 날짜로부터 가장 인접하게 지역 정보를 담고 있는 것이 언어란 점과 그동안 웹사이트들이 그래 왔었기(?) 때문입니다. 웹프론트엔드 역할이 부상하기 전까지 날짜 형식을 어떤 식으로 보여줄지 서버가 처리했었고, 애초 대부분의 웹사이트가 다국어 지원하지 않았기 때문에 오랫동안 많은 웹사이트의 날짜 타임존이 언어(의 지역)와 일치해 왔습니다. 이런 배경으로 인해 비록 브라우저(클라이언트) 지역 타임존과 다르더라 할지라도 화면상의 언어와 날짜 타임존 지역이 일치시키는 것이 덜 혼란스럽습니다.
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(화면에 표시되는 언어가 영어처럼 지역이 광범위한 언어라면 날짜에 기준시를 같이 표기하는 것이 좋습니다. 시간이 매우 중요한 서비스 지점에서는 선택이 아닌, 필수!!)
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결론
3가지 날짜 규칙을 한번 되짚어보면 1번 규칙은 개발 편의성을, 2번은 데이터 정합성, 3번은 사용자 혼란을 줄이기 위한 내용입니다. 이 규칙들은 절대적이지 않습니다. 상황에 따라 어떤 규칙은 들이는 노력에 비해 성과가 매우 미비할 수 있습니다. 지키면 좋다고 했지만 주어진 여건에맞춰 적용하는 것이 바람직합니다. 감사합니다.
IntersectionObserver API는 타겟 엘리멘트가 화면(viewport)에 보여지고 있는지 관찰하는 API입니다. 크롬 51버전부터 사용 가능하며, 현재 대부분의 모던 브라우저에서 지원합니다. IntersectionObserver 이전엔 화면에 보이는 요소를 감지하려면 Scroll 이벤트를 사용하여 스크롤의 좌표와 화면의 크기를 더해서 관찰하려는 요소의 offset 좌표가 포함되는지를 계산해야 하는 번거로움뿐만 아니라 반복적인 스크롤 연산 처리 과정의 성능 이슈가 따릅니다. 그래서 아래와 같은 상황에 이 API를 활용하는 것을 권장합니다.
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어떻게 활용하면 좋을까요?
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Image Lasy loading 구현할 때
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Content Lasy loading 구현할 때
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Infinite scrolling 구현할 때
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화면에 보이는 요소 에니메이션 처리할 때
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주요 API 알아보기
구문
1
const observer = new IntersectionObserver(callback, options);
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메서드
observe, unobserve, disconnect 메서드를 주로 사용하게 된다.
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observe(targetElement): 타겟 엘리먼트에 대한 관찰을 시작할 때 사용합니다.
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unobserve(targetElement): 타겟 엘리먼트에 대한 관찰을 멈출 때 사용합니다.
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disconnect(): 다수의 엘리먼트를 관찰하고 있을 때, 이에 대한 모든 관찰을 멈추고 싶을 때 사용합니다.
// 화면에 노출 상태에 따라 해당 엘리먼트의 class를 컨트롤 합니다. if (entry.isIntersecting) { $target.classList.add("screening"); } else { $target.classList.remove("screening"); } }); });
// 옵저버할 대상 DOM을 선택하여 관찰을 시작합니다. const $items = document.querySelectorAll("li"); $items.forEach((item) => { io.observe(item); });
// 특정 요소만 옵저버를 해제합니다. // io.unobserve(targetElement);
// 옵저버 전체를 해제합니다. // io.disconnect();
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사용해보면 생각보다 간단한 인터페이스라 금방 실무에 다양하게 활용하실 수 있습니다. 아래 참고할만한 NPM 모듈이 있으니 복잡하지 않은 UI는 직접 구현해 보는 것을 추천합니다 :)