GAME DESIGN Julien PALLEC
I) Description du jeu II) Mécaniques de jeu III) Les trois C
I) Description du Jeu
Le jeu est un parcourt de donjon à la première personne. Le Personnage doit parcourir chaque pièce et affronter les épreuves qui se dressent entre lui et la salle du trésor. Le joueur devra montrer son habileté en bravant la dangerosité des plateformes, répondant correctement aux énigmes et affronter ses ennemies. On y retrouve aussi par le biais de ces épreuve un jeu de Plateforme, Enigme et Combat.
II) Mécaniques de jeu
Le Joueur Avancera peu à peu dans les salles pour atteindre la salle finale, la salle du trésor. Chaque Salle propose une épreuve, et récompense le joueur avec de nouveaux objets ou sorts qui lui permettront d’avancer dans le donjon. Actuellement Il y a 3 salles
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La première salle sensibilise le joueur aux plateformes et à l’environnement, le joueur doit parcourir un enchainement de plateforme pour obtenir son premier sort. Le Sort Obtenu permet d’immobiliser les plateformes en rotation. Si le Joueur échoue et tombe par mégarde dans la lave, il meurt et est renvoyé à l’entrée du Donjon.
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La deuxième salle est remplie de plateforme en rotation, le joueur doit utiliser le nouveau sort qu’il a appris pour pouvoir parcourir la salle. Une épée est a récupéré pour la salle du bosse (malheureusement celle-ci n’a pas été finie). La salle se termine par une épreuve ou le joueur devra répondre à une énigme, en cas d’échec il est ramené au début de la salle. L’énigmes permet d’ouvrir l’accès à la troisième salle.
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La troisième Salle est la salle du boss. Le joueur affronte une créature lançant des boules de feu. Grâce à son sort de temps il peut les arrêter et grâce à son épée les renvoyer à la créature. En cas d’échec le joueur est renvoyé au début du donjon. Une fois la créature vaincue, la dernière salle est accessible. La salle du trésor.
III) Les trois C
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Caméra : Pour la caméra j’ai choisi une vue en première personne car elle permet une meilleure immersion avec des décors imposants. De plus pour un jeu d’exploration de donjon, cela aide le joueur à se mettre à la place de son personnage.
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Contrôles : Comme le jeu est prévu sur PC, les contrôles sont classiques au genre du FPS. ZQSD pour se déplacer, espace pour sauter et E pour interagir avec les objets et click Gauche, click Droit pour utiliser son sort et son épée. Le but de ses contrôles et de ne pas perdre le joueur.
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Caractère Le personnage aura donc la possibilité de parcourir le décore dans lequel il évolue. Son avancement dans le donjon le fera évoluer lui permettant de nouvelles action (sorts, armes) grâces aux objets récoltés. Le but du personnage est de récupérer le trésor du Donjon et de braver tous les dangers de celui-ci.