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tototuo/UnrealEngine-UpdateTracker

 
 

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UnrealEngine Update Tracker

English version 日本語版

本项目是一个自动化服务,定期监控虚幻引擎私有 GitHub 仓库的更新,使用 AI(Google Gemini)总结关键变更(如新功能、规格变动等),并将报告发布到 GitHub Discussions。

报告示例

注意:此图片为报告示例,内容完全为虚拟数据,并非虚幻引擎的真实更新内容。

🌟 核心功能

  • 自动更新检查: 通过 GitHub Actions 按计划(每日北京时间早8点 / UTC 23:00)或手动检查 UE 仓库的最新提交。
  • AI智能摘要: 使用 Gemini API 分析提交内容,按「新功能」「规格变更」等类别分类并总结。
  • 讨论区发布: 将生成的报告以「虚幻引擎每日报告」形式发布到仓库的 GitHub Discussions。
  • Slack通知: 同时将报告内容推送到指定 Slack 频道。
  • Discord通知: 同时将报告内容推送到指定 Discord 频道。

🚀 订阅最新报告

无需自行部署工具,即可订阅更新报告。以下仓库每日定时在 GitHub Discussions 发布生成报告:
订阅 UnrealEngine-UpdateTrackerReport 仓库

重要: 此报告仓库为私有仓库,查看需具备 访问虚幻引擎源代码仓库权限的 GitHub 账号

✨ 支持项目发展

若此工具对您的 UE 日常跟进有所帮助,我将深感荣幸!
本项目由个人开发者利用业余时间开发,咖啡费和 API 使用成本均为自费承担 ☕
如果您认为「这个工具很棒!」,欢迎通过 GitHub Sponsors 支持,这将成为开发的巨大动力:
💖 通过 GitHub Sponsors 支持


以下是为想要自定义部署本工具的用户提供的文档。

🛠️ 部署指南

  1. 复刻仓库:
    点击右上角 Fork 按钮,将仓库复制到您的 GitHub 账户。

  2. 配置基础密钥:
    在仓库的 Settings > Secrets and variables > Actions 中添加必需密钥:

  3. 配置通知目标 (至少需设置一项):

    A) GitHub Discussion 发布设置

    适合团队讨论和长期存档。

    1. 启用 Discussions: 在目标仓库的 Settings > General > Features 启用 Discussions。
    2. 创建分类: 在 Discussions 标签页创建分类(如 Announcements)。
    3. 添加密钥:
      • DISCUSSION_REPO: 目标私有仓库名(例: MyOrg/MyTeamRepo)。
      • DISCUSSION_REPO_PAT: 拥有 DISCUSSION_REPO 写入权限的 PAT。

    B) Slack 通知设置

    适合实时通知与快速共享。

    1. 创建 Incoming Webhook:Slack 文档生成 Webhook URL。
    2. 添加密钥:
      • SLACK_WEBHOOK_URL: 生成的 Webhook URL。
      • SLACK_CHANNEL: 通知频道名(例: #ue-updates)。

    C) Discord 通知设置

    类似 Slack,适合实时通知。

    1. 创建 Webhook:Discord 文档生成 Webhook URL(URL 本身已包含频道信息,无需额外指定)。
    2. 添加密钥:
      • DISCORD_WEBHOOK_URL: 生成的 Webhook URL。

⚠️ 安全运营准则
虚幻引擎更新内容受 Epic Games 许可协议保护,仅限授权账号访问。
为防止信息泄露,未配置至少一个通知目标时工具将停止运行。
强烈建议: 报告发布目标(DISCUSSION_REPO 或 Slack 频道)需设置为 仅限拥有 UE 源代码访问权限的成员可访问的私有空间(如 UE 仓库复刻库),以确保合规。

🏃‍♀️ 运行方式

  • 自动运行: 按计划自动执行(默认每日北京时间早8点 / UTC 23:00)。

  • 手动运行: 在仓库的 Actions 标签页选择 Unreal Engine Update Tracker 工作流,点击 Run workflow仅管理员可操作):

    • Report Language: 报告语言(例: Japanese, English),默认 Japanese
    • Commit Scan Limit: 扫描的最近提交数(默认:过去24小时)。
    • Discussion Category: Discussion 分类名,默认 Daily Reports
    • Gemini Model: 使用的 AI 模型,默认 gemini-2.5-pro
    • Slack/Discord Webhook URL: 临时覆盖密钥值。
    • Slack Channel: 临时覆盖频道名。
  • 修改默认值:
    Settings > Secrets and variables > Actions > Variables 设置以下变量:

    • REPORT_LANGUAGE: 默认报告语言(例: English
    • DISCUSSION_CATEGORY: 默认分类名(例: Daily Reports
    • GEMINI_MODEL: 默认 AI 模型(例: gemini-2.5-pro
    • UE_BRANCH: 监控的分支(例: release),默认为 ue5-main

🎨 自定义配置

修改报告格式

报告分类、摘要风格等由 AI 提示词(prompt)控制。
如需调整格式,请直接编辑根目录的 prompts/report_prompt.md 文件,无需修改 Python 代码。

📝 许可协议与重要声明

使用前请务必阅读:

  • 用户责任: 本工具设计符合 UE 许可协议,但最终责任由用户承担。必须将 DISCUSSION_REPO 设置为访问受限的私有仓库,公开发布可能导致违约。
  • API 密钥与费用:
    • 使用 Google Gemini API 可能产生费用。
    • 复刻本仓库的用户需自行承担 API 费用。
    • 强烈建议使用禁止 AI 学习数据的 API 密钥以符合 UE 条款。
  • 安全设计:
    • 为降低合规风险,工具不会向 AI 发送 UE 源代码或差异文件,仅分析提交消息和文件路径。
  • 运行注意:
    • 本脚本会实际发布内容,测试时请谨慎。
    • 各 API 存在使用限制(速率限制)。

About

This project is an automated service that periodically monitors updates to Unreal Engine's private GitHub repository, summarizes important changes (such as new features and specification changes) using AI (Google Gemini), and posts them as reports to GitHub Discussions.

Resources

License

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Releases

No releases published

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Contributors

Languages

  • Python 100.0%