PROGRAMAÇÃO DE
APLICATIVOS MOBILE
I
Profa. Mirella
24 de junho de 2024
Patrícia Piccin
CLASSES
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ESTRUTURAS DA CLASSE
ATRIBUTOS
Dentre da classe temos os atributos desta classe, que são
as suas características como: nome, idade e altura.
Esses atributos são as informações que o nosso objeto irá
armazenar.
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CLASSES – DART – VS CODE
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1. EXERCÍCIOS
Funcionarios
+ código: int
+ nome: string
+ cargo: string
+ depto: int
+ salario: double
+ salAumento: double
+ valorINSS: double
+ aumentoSal( );
+ descontoINSS( );
+ imprimirDados();
• O aumento de salário é 12%.
• O desconto do INSS é de 5% no valor do salário com aumento.
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2. EXERCÍCIO
Produtos
+ código: int
+ produto: string
+ quantidade: int
+ preco: double
+ estInicial: int
+ qtdCompra: int
+ estFinal: int
+ reajPreco: double
+ calcEstoqFinal( );
+ reajPrecoProd( );
+ estAtual();
+ imprimirDados();
• O aumento do preço do produto é de 5%.
• O estoque final = estoque inicial + qtdCompra.
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3. EXERCÍCIO
Clientes
+ código: int
+ nome: string
+ endereco: string
+ bairro: string
+ cidade: string
+ estado: string
+ saldo: double
+ juros: double
+ calcSaldo( );
+ calcJuros( );
• O calcSaldo = saldoInicial - compras
• O calcJuros = valorParc * 5/100 * dias
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4. EXERCÍCIO
Cartao
+ numeroCart: int
+ cliente: string
+ diaVecto: string
+ diaCompra: string
+ bandeira: string
+ limiteCred: double
+ totalFatura( )
+ limiteDisp( )
• O totalFatura = fatAnt – pagto + encargos + lancAtuais
• O limeteDisp = limiteCred - totalCompras