Tiled es una aplicación para diseñadores y desarrolladores de videojuegos que te permite construir niveles y mapas 2D. Con Tiled puedes crear mapas para cualquier tipo de juego, ya sea RPG, plataformas, aventuras o roguelikes, aprovechando herramientas de edición flexibles, soporte para capas, objetos y animaciones, así como compatibilidad con múltiples formatos y motores. Es el estándar de referencia en la creación de mundos modulares para desarrolladores independientes y estudios profesionales.
Editor basado en baldosas, objetos y capas
Tiled destaca por su sistema de baldosas (tiles), el cual te permite pintar terrenos, caminos y estructuras en mapas ortogonales, isométricos y hexagonales. Cada celda del mapa es editable, y puedes mezclar imágenes, animaciones y objetos personalizados, como enemigos, cofres, puntos de interés o zonas de colisiones. Así, las capas te permiten organizar elementos como el fondo, decoración y entidades.
Automatiza, decora y personaliza cada zona
Tiled cuenta con pinceles avanzados para pintar áreas rápidamente, copiar y pegar segmentos, dibujar líneas o círculos, y automatizar partes del diseño usando reglas y herramientas de autocompletado. Además, las capas de objetos pueden incluir cualquier tipo de figura: rectángulos, polígonos, puntos y tiles especiales, con propiedades personalizadas asignables que tu juego podrá interpretar (vida, nombre, comportamiento, etc.). También es posible definir metadatos como sonidos, scripts o condiciones específicas de cada zona del mapa.
Formatos soportados por Tiled
Tiled te permite exportar tus mapas a formatos comúnmente usados como TMX, JSON, Lua o CSV, e incluso añadir plugins para leer o escribir archivos personalizados según las necesidades del motor de tu juego. Tiled se puede integrar en motores como Godot, Unity, Phaser, Construct, Löve2D, Cocos2d y muchos más.
Descarga Tiled y diseña niveles de tus juegos 2D con un editor personalizable, multiplataforma y repleto de herramientas específicas que te permiten llevar tus ideas a los principales motores de videojuegos de la industria.
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